Depois de alcançar o sucesso viral no PC, Hypercharge: Unboxed agora fará sua tão esperada estreia no console Xbox em 31 de maio. Tivemos a oportunidade de conversar com um membro da equipe de seis pessoas e discutir como eles conseguiram superar um lançamento difícil em 2017.
Apesar de inicialmente ter recebido uma resposta morna quando foi lançado pela primeira vez em 2017, Hypercharge: Unboxed ganhou muita atenção dos jogadores nas redes sociais e agora está previsto para ser lançado no Xbox Series X/S e One em 31 de maio. anos após o relançamento bem-sucedido do jogo no PC.
Durante uma entrevista com CharlieIntel, Joe Henson, um dos fundadores da Digital Cybercherries e chefe de marketing e relações públicas, discutiu o início desafiador da empresa e como eles transformaram sua paixão por bonecos de ação em um projeto de sucesso.
Após seu lançamento em acesso antecipado em 2017, a versão inicial do Hypercharge foi desenvolvida por uma equipe que gerenciava simultaneamente empregos de tempo integral, mas motivada a dar vida à sua visão de um jogo de tiro influenciado por títulos como Toy Soldiers.
Apesar disso, a recepção inicial do FPS baseado em ondas não foi muito entusiasmada. Henson reconheceu que eles podem ter se desviado da visão pretendida do projeto e que inicialmente era bastante simplista.
“O palestrante descreveu uma situação de aumento de recursos e falta de compreensão sobre o produto pretendido. Infelizmente, o jogo não recebeu uma resposta positiva após seu lançamento em 2017, fazendo com que os membros da equipe saíssem e o jogo ficasse em mau estado.”
Hypercharge: Unboxed permite que você veja o mundo do ponto de vista de uma figura de ação.
Embora o Hypercharge tenha sido considerado um “fracasso” há muitos anos, os desenvolvedores hesitaram em desistir completamente dele e, em vez disso, optaram por fazer um esforço para melhorá-lo. No entanto, esta experiência também serviu como uma lição valiosa para eles, especialmente no que diz respeito a evitar o “desvio de recursos” e assumir muitas tarefas ao mesmo tempo.
“Joe Henson enfatizou a importância de seguir certas diretrizes e não se desviar da ideia ou objetivo inicial. Ele também destacou que ter um nome que represente com precisão o gênero ou jogo pode ser extremamente benéfico. Neste caso, o nome Hypercharge não se conectou efetivamente ao maior ponto de venda do jogo – bonecos de ação e brinquedos.”
Os anos seguintes viram uma série de atualizações significativas, introduzindo continuamente novos recursos e aprimorando os modos PvE e PvP, levando ao lançamento de “Hypercharge: Unboxed” no acesso antecipado 2.0 em 2020. Desde então, o jogo vem ganhando popularidade. base de jogadores crescente, com os desenvolvedores utilizando efetivamente mídias sociais e estratégias de marketing viral.
Segundo Henson, sua estratégia de marketing não se concentra em números ou vendas, mas sim em evocar respostas emocionais. Ele explica que o jogo trouxe de volta sentimentos de nostalgia infantil para muitas pessoas, especialmente aquelas que cresceram no final dos anos 80 e 90. Isso fica evidente nas milhares de curtidas que suas postagens nas redes sociais recebem sempre que compartilham clipes do jogo. O fator nostalgia é forte e tem o poder de se conectar emocionalmente com um público amplo.
Apesar do passar dos anos, Hypercharge: Unboxed continuou a promover uma comunidade dedicada e atingiu um número recorde de jogadores em 2022. Espera-se que o tão esperado lançamento do jogo no Xbox traga a ainda mais fãs a oportunidade de reviver seus sonhos de infância.
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