A comunidade Apex Legends tem agitado com discussões sobre o equilíbrio de personagens após o lançamento da Temporada 23. Esse fervor destaca as capacidades recentemente aprimoradas das Lendas de suporte, notavelmente Lifeline e Newcastle. O retrabalho significativo de Lifeline junto com os buffs de Newcastle impulsionou ambos os personagens para a vanguarda do meta competitivo.
Neste cenário atual, Apex Legends enfatiza o trabalho em equipe e a jogabilidade de escudo. Enquanto alguns jogadores profissionais gostam dessa mudança, outros expressam reservas. Notavelmente, jogadores como ImperialHal e iiTzTimmy compartilharam suas perspectivas sobre o estado do equilíbrio da jogabilidade.
Melhorando a natureza épica das lendas em Apex
Timmy: “Os buffs para Newcastle não são tão prejudiciais quanto alguns podem pensar. Embora ele seja inegavelmente poderoso, é essencial reconhecer que esse nível de força não é generalizado entre outros personagens. Por exemplo, se restabelecêssemos a versão original de Horizon no lançamento, como Newcastle se compararia a ela?”
Hal: “Essa é a versão máxima.”
Timmy: “Exatamente! Se cada personagem pudesse ter o melhor desempenho, os jogadores teriam muito mais liberdade para escolher seu estilo de jogo. Minha sugestão é aprimorar todas as Lendas para garantir que cada personagem tenha impacto. Além disso, aqueles que estão com desempenho abaixo do esperado precisam de uma reformulação abrangente.”
Timmy elaborou sobre a situação de personagens como Mirage, que tem lutado para permanecer relevante por um longo período. “Embora manter mecânicas centrais como os clones de Mirage seja importante, o jogo evoluiu além das táticas iniciais usadas na Temporada 0. Os jogadores podem facilmente discernir seus clones, reduzindo sua eficácia.”
Timmy: “Imagine um cenário em que a habilidade suprema do Mirage permite que seus clones causem dano enquanto você atira em um inimigo. Sim, isso pode soar exagerado, mas deve ser um aspecto fundamental do estilo de jogo dele.”
Esse sentimento ecoa a crença mais ampla de que empoderar todos os personagens pode levar a uma experiência de jogo mais rica e emocionante. Timmy observou: “Quando os personagens são excessivamente poderosos, isso abre oportunidades para momentos de jogo envolventes — o tipo que deixa os jogadores surpresos e animados.”
Hal: “Curiosamente, sugeri algo semelhante no stream. Em vez de ver isso meramente como um patch, poderia haver modos de jogo específicos para testar e avaliar o equilíbrio dos personagens, fornecendo dados valiosos sobre o que funciona e o que não funciona.”
Hal: “Eu concordo que cada personagem deve ter a oportunidade de brilhar em seu potencial máximo. Enquanto certos personagens foram sinalizados por serem fundamentalmente desequilibrados — como a habilidade de Seer de causar dano através de paredes — os personagens ainda podem ser refinados e ajustados para garantir justiça.”
Hal expressou ainda suas frustrações em relação à experiência de fila solo, observando que ela costuma ser menos agradável e envolvente. “Eu pessoalmente evito cenários de fila solo sempre que possível.”
A dupla continuou sua conversa, enfatizando os aspectos cruciais de melhorar a jogabilidade ranqueada e introduzir uma opção genuína de fila solo. Para uma exploração aprofundada dos insights de ImperialHal sobre este tópico, confira sua discussão abrangente aqui .
No final das contas, tanto Timmy quanto Hal concordaram que amplificar as habilidades de todas as Lendas melhoraria significativamente a experiência geral do jogo. Ambos reconheceram a necessidade urgente de ajustes nas filas ranqueadas para manter o interesse do jogador.
Lidar com esses desafios sem dúvida exigirá um esforço substancial dos desenvolvedores, mas pode ser essencial para revigorar a base de jogadores. Nesse ínterim, Timmy e Hal permanecem dedicados a envolver a comunidade, focando em eventos e iniciativas projetados para manter viva a paixão por Apex Legends.
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