ImperialHal discute melhorias necessárias para sustentar a competição profissional de Apex Legends

Durante minha conversa com ImperialHal antes da final da ALGS e da próxima Copa do Mundo de Esports, tive a oportunidade de discutir o futuro do competitivo Apex Legends e como ele manteve sua posição no topo por um longo período de tempo.

Ao longo dos últimos anos, ImperialHal provou consistentemente ser o CEO da Apex Legends. Ele tem se classificado consistentemente entre os melhores jogadores em todas as competições Apex, se estabeleceu como um dos streamers mais populares do jogo no Twitch e tem contribuído significativamente para o sucesso da marca TSM.

Apesar de ter muitas reclamações sobre as próximas mudanças na ALGS e nas operações atuais da liga, ele continua mais determinado do que nunca a manter seu legado na Apex e se esforçar ainda mais.

Perguntei sobre seu sucesso, o que o motiva a continuar, apesar de suas opiniões negativas sobre o jogo, e suas previsões para o futuro da comunidade competitiva do Apex Legends.

ImperialHal critica mudanças na cena profissional do ALGS Ano 4, Divisão 2

Para quem não sabe, a ALGS planeja implementar mudanças significativas na estrutura competitiva do Apex Legends nos próximos meses. Em vez de seguir o formato usual de um único dropship, as equipes agora terão a oportunidade de selecionar seus locais de pouso preferidos e serão lançadas de cima. A ordem em que as equipes podem fazer suas seleções será determinada por meio de um processo preliminar.

Hal acredita que esta mudança reduzirá significativamente a expressão de habilidades no jogo profissional. Ele discorda veementemente desta alteração, mas compreende o raciocínio por trás da decisão da ALGS de agitar as coisas.

Anteriormente, a principal preocupação era que em partidas competitivas o dropship começasse em locais imprevisíveis. Por exemplo, se você pousou no lado sul do mapa e o módulo de transporte também partiu do lado sul, você teria uma vantagem inicial vantajosa. Esse era o problema sobre o qual as pessoas expressavam suas reclamações. Como solução, foi tomada a decisão de introduzir um dropship onde todos os jogadores pudessem escolher o local de salto e sair do navio simultaneamente. No entanto, isto criou agora outro problema em que já não existe uma lacuna de competências para ser o mestre de salto designado.

O ato de adaptação e tomada de decisões no local, bem como o processo de escolha do local de lançamento, são aspectos inerentes ao jogo. No entanto, este último pode apresentar o seu próprio conjunto de desvantagens que podem ser consideradas piores do que o problema inicial que as mudanças pretendiam resolver. Apesar de jogar, ele permaneceu crítico em relação aos ajustes mesmo depois de anunciados.

Lendas do ápice

O dropship é uma parte fundamental do Apex Legends – mas também algo que eles estão planejando mudar no jogo profissional da ALGS.

Hal explicou: “Na minha opinião, o conceito é idiota. No entanto, não tive muita oportunidade de experimentá-lo plenamente. Recebemos uma versão quebrada para testar, o que distorceu minha perspectiva. Mas, em última análise, a ideia de se livrar da lacuna nas habilidades do jumpmaster é simplesmente ridícula.”

“Estamos essencialmente partindo do mesmo navio que o time adversário. Normalmente, há um local específico onde devemos pousar para obter uma vantagem estratégica. Se não o fizermos, estaremos em desvantagem desde o início. Este é o principal problema. Ao nos forçar a aparecer em uma área específica, isso limita minha capacidade de superar o outro time.”

Antes mesmo de os jogadores pousarem, há vários jogos mentais em jogo, e ImperialHal teme a implementação dessas mudanças na Divisão 2. Embora a mudança possa ser benéfica para o circuito do torneio, ele acredita que essa mudança em particular não é a abordagem correta.

“Pular direto para baixo não requer nenhuma habilidade especial. Quer você seja um jogador Diamante ou Ouro, qualquer um pode fazer isso. Porém, em um jogo como o BR, você também pode perder devido ao RNG (gerador de números aleatórios). Isso significa que mesmo que você pouse no mesmo local que outra pessoa, ela poderá encontrar uma arma, enquanto você não. Na minha opinião, este é o maior problema do jogo. Não importa o quão habilidoso você seja, se você não tiver uma arma, você não terá chance contra alguém que a tenha.”

Apesar disso, não foi seu único problema com a mecânica atual do Apex Legends competitivo.

Encontrando um futuro para Apex Legends e muito mais

Em cada Battle Royale, os fãs assistem ansiosamente a competição de seus jogadores favoritos. No entanto, no meio da organização de uma transmissão completa com comentaristas, observadores e analistas, o foco pode facilmente desviar-se dos jogadores. Embora possa haver valor em uma transmissão oficial e nos esforços da EA para entreter, é uma grande decepção para ImperialHal que os jogadores não consigam transmitir suas próprias perspectivas a partir da LAN.

“A transmissão em LAN não é permitida para jogadores. Esta é uma prática comum na maioria dos torneios e outros jogos. A transmissão principal costuma ser a única disponível aos telespectadores devido a considerações legais, como manter a audiência do canal principal e atender aos requisitos de patrocínio. No entanto, são os jogadores que a maioria dos espectadores deseja assistir. Em vez de procurar um time específico, eu pessoalmente prefiro observar jogadores individuais como ImperialHal ou Genburten. Permitir que os jogadores transmitam em LAN não apenas os beneficiaria, mas também ajudaria o jogo, construindo mais personalidades e audiência individual.”

Observamos uma tendência semelhante em algumas das maiores ligas de esportes eletrônicos do mundo. Em termos de Valorant, Tarik supera consistentemente a transmissão principal da Riot, enquanto Caedrel faz o mesmo em League of Legends, seja em grandes eventos internacionais ou em competições regionais.

Jogadores e personalidades são uma parte essencial da definição de um esporte, e ImperialHal quer ser capaz de manter os olhos dos fãs nele durante seus melhores momentos no palco.

O co-streaming é considerado por muitos como o futuro dos esportes eletrônicos, e Apex Legends tem o potencial de incorporar esse tipo de experiência em seus eventos LAN, permitindo que os jogadores compartilhem suas perspectivas. O indivíduo acredita que fornecer aos telespectadores acesso ao seu ponto de vista contribuirá para o crescimento da ALGS e expressa decepção por não poder transmitir durante grandes eventos internacionais. Com o número significativo de seguidores de Hal no Twitch, o ALGS pode estar perdendo centenas de milhares de espectadores em potencial.

Apesar de suas reservas sobre o jogo profissional do Apex Legends, Hal ainda tinha algum otimismo quanto ao futuro do jogo. Ele expressou entusiasmo com a próxima Copa do Mundo de Esports, acreditando que um novo organizador de eventos poderia trazer mudanças positivas ao cenário profissional do jogo.

A próxima Copa do Mundo de Esports apresenta uma oportunidade incrível para Apex, possivelmente a mais significativa nos cinco anos desde o lançamento do jogo. Este evento é monumental e deve ser aguardado com ansiedade por todos. Isso não apenas solidificará ainda mais a longevidade do jogo, mas também elevará sua presença no mundo dos esportes eletrônicos.

Ainda não temos certeza sobre o formato e se o CEE irá incorporar as alterações do Split 2. No entanto, há uma grande oportunidade para um torneio Apex Legends terceirizado trazer mudanças significativas na forma como a EA vê sua competição de esportes eletrônicos de alto nível.

Além disso, Hal não tem planos de renunciar num futuro próximo. Apesar do fardo de usar a coroa, ele está determinado a arcar com ela para o bem de si mesmo e de seus entes queridos.

ImperialHal está mais motivado do que nunca para dominar Apex Legends

Apesar de participar do Apex Legends desde seus primeiros dias, ImperialHal continuou ansioso para jogar mesmo durante suas viagens para a promoção da Copa do Mundo de Esports e outros compromissos. Seu impulso competitivo está sempre presente e serve como um poderoso motivador para ele continuar se destacando no jogo.

Hal afirmou que sempre tenta encontrar motivação até nas menores coisas. Por exemplo, se ele tem férias planejadas após um evento da LAN, ele sente que precisa vencer para merecer. Ele admitiu ser extremamente competitivo, alegando ter a mentalidade mais competitiva da comunidade Apex. Apesar dos desafios e frustrações que surgem ao jogar, ele ainda gosta e participa ativamente de torneios e jogos regulares. Ele acredita que a prática consistente e a dedicação são as chaves para o sucesso em chegar ao topo.

Existem vários fatores que me motivam. Primeiro, sinto que depois de ter um bom desempenho mereço uma pausa. Além disso, receber um salário é uma grande motivação para todos. Além disso, consegui aposentar meu pai do trabalho como motorista de caminhão. Cuidar das necessidades financeiras da minha família é minha responsabilidade, pois agora sou o único ganha-pão. De certa forma, eles se tornaram como meus funcionários, mas isso não é algo negativo. Sinto a pressão desta responsabilidade aos 24 anos, mas também vejo isso como algo positivo. Ensinou-me lições importantes que me beneficiarão à medida que envelheço, embora ainda não esteja preparada para ter filhos nesta idade.

Hal carrega essa mentalidade forte não apenas para si mesmo, mas também para sua equipe. Ele motiva continuamente seus companheiros do TSM a melhorarem ao lado dele, nunca recuando quando se trata de se reunir e traçar estratégias para a vitória. Suas grandes expectativas são evidentes em sua determinação em vencer, como pode ser visto neste tweet do TSM.

Como líder, tenho grandes expectativas em relação aos meus colegas de equipe e não tenho medo de levá-los ao limite. Entendo que, em alguns jogos, esse comportamento pode ser visto como tóxico ou impróprio para um líder, pois levanto minha voz e uso uma linguagem forte com meus companheiros de equipe. No entanto, acredito que existe uma linha tênue entre ser controverso e ser um líder forte numa equipe. Em comparação com outras equipas, tenho notado que aquelas que não têm tanto sucesso tendem a ter uma abordagem mais branda e não são tão rigorosas com os seus jogadores, muitas vezes deixando passar os erros. Eu, por outro lado, não tenho medo de ser duro com meus companheiros para empurrá-los para a melhoria.

“Na minha opinião, o aspecto mais importante, mesmo num ambiente típico de trabalho, é ser direto e assertivo ao tentar realizar uma tarefa. É crucial estabelecer limites e comunicar claramente as expectativas. Mesmo que pareça difícil, resolver os erros imediatamente pode evitar consequências futuras.”

Apesar de parecer uma abordagem difícil para gerenciar uma equipe, esse método resultou em algumas das conquistas mais icônicas da história da Apex. ImperialHal confirma que é um cenário onde se destaca.

“Eu prospero sob pressão e dúvida. Isso estimula a mim e à minha equipe a provar a nós mesmos e às nossas capacidades. Quando as pessoas duvidam de nós, isso só me motiva a provar que estão erradas e mostrar-lhes a verdadeira força minha e da TSM.”

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