Jogadores de Black Ops 6 estão cada vez mais abandonando partidas, frustrados pelos desafios impostos pelo matchmaking baseado em habilidade (SBMM). Essa tendência crescente até levou membros da comunidade gamer a defender a desistência como uma opção viável quando confrontados com lobbies difíceis.
Compreendendo a combinação de habilidades
Matchmaking baseado em habilidade, também conhecido como matchmaking otimizado para engajamento (EOMM), é um recurso crucial na franquia Call of Duty, projetado para combinar jogadores com base em seus níveis de habilidade. Embora esse sistema tenha estado presente em várias formas ao longo da série, ele se intensificou significativamente a partir de Modern Warfare (2019).
O sentimento atual do jogador
Cinco anos depois, a comunidade gamer parece estar cansada do SBMM. Muitos jogadores estão optando por abandonar os jogos quando encontram dificuldades esmagadoras, em vez de suportar experiências frustrantes. Esse sentimento é evidente em uma publicação no r/BlackOps6 , que recebeu mais de 1.000 votos positivos e sugeriu: “Se o EOMM decidiu que é sua vez de sofrer, saia de todos os saguões até encontrar aquele. Não jogue os jogos suados da Activision. Simplesmente desista.”
Lembrete mensal amigável – Basta sair dos jogos. por u/sw3ar em blackops6
Reações da Comunidade
Esta publicação repercutiu em muitos jogadores, como demonstrado por uma resposta popular afirmando: “Minha experiência melhorou significativamente quando comecei a abandonar os jogos quando detectei que era um desses.” Outro usuário ecoou o sentimento, comentando: “Acho que todos podemos concordar que você deve abandonar qualquer coisa, mesmo que remotamente desafiadora.”
No entanto, nem todas as respostas são a favor dessa estratégia. Alguns críticos a rotularam como “atitude patética” e prejudicial aos companheiros de equipe, enquanto outros expressaram sua preferência em encarar os desafios de frente, destacando a divisão dentro da comunidade em relação ao SBMM.
Futuro do SBMM em Call of Duty
Para jogadores que esperam que o SBMM seja suavizado ou eliminado, os indicadores atuais sugerem que tais mudanças provavelmente não se materializarão no futuro imediato. A Activision deixou claro que seu sistema de matchmaking prioriza a estabilidade da conexão e o tempo de partida acima de tudo.
Em julho de 2024, a Activision lançou uma análise abrangente da dinâmica de matchmaking em Call of Duty, após testes ocultos em Modern Warfare 3 que desabilitaram temporariamente o SBMM. As descobertas revelaram que “80-90% dos jogadores experimentam melhor posicionamento no final da partida, permanecem no jogo por mais tempo e abandonam as partidas com menos frequência” quando sistemas baseados em habilidades estão em vigor. Essencialmente, o SBMM é mostrado para melhorar a retenção do jogador e o desempenho geral.
Apesar dessas conclusões, o descontentamento entre os jogadores está se tornando cada vez mais vocal e tangível, sinalizando que uma necessidade de mudança pode estar no horizonte. Dado o recente êxodo de jogadores, com picos de contagem despencando para 92.348 no Steam em 24 de dezembro, a urgência da Activision em responder às preocupações da comunidade é mais pronunciada do que nunca.
Embora o fim de semana do Double XP tenha registrado um aumento temporário para 118.848 jogadores, esse número contrasta fortemente com os quase 200.000 jogadores simultâneos registrados apenas um mês antes e bem abaixo do pico de 314.334 do início de novembro.
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