Apesar de seus gráficos altamente realistas e perspectiva em primeira pessoa, o lançamento de acesso antecipado do Bodycam foi recebido com decepção devido a problemas técnicos e falta de conteúdo. Será este jogo uma adição inovadora ao gênero de tiro ou é apenas uma demonstração chamativa com pouca substância?
Bodycam, desenvolvido no Unreal Engine 5, é um jogo de tiro em primeira pessoa inovador e hiper-realista. Seus visuais impressionantes são incrivelmente realistas e podem ser bastante perturbadores. O jogo oferece modos multijogador padrão, como body bomb e deathmatch, com exceção de seus efeitos flashbang impressionantemente realistas e sistema de combate. Embora não seja completamente revolucionário em termos de jogabilidade, Bodycam é um grande passo em direção ao futuro dos jogos fotorrealistas.
Apesar disso, o jogo recebeu muitos elogios por seus visuais impressionantes e tentativas ambiciosas de revolucionar o gênero. No entanto, alguns críticos argumentam que a falta de conteúdo e as falhas técnicas tornam difícil justificar o preço de US$ 29,98, especialmente na fase de acesso inicial. Com um total de 7.571 análises no Steam, 2.296 das quais negativas, o jogo recebeu uma mistura de comentários que destacam preocupações semelhantes. Vamos dar uma olhada em algumas dessas análises no Steam.
Apesar de enfrentar vários problemas, como atrasos, falhas, má otimização técnica, falta de conteúdo jogável e trapaça, Bodycam é um jogo altamente frustrante. Muitas análises recomendam esperar que o Reissad Studio, os desenvolvedores por trás do Bodycam, resolva esses problemas e introduza atualizações que irão melhorar a experiência geral de jogo.
No momento, Bodycam requer algum tempo adicional durante seu desenvolvimento antes de poder ser lançado ao público. Apesar de suas deficiências, Bodycam marca o início de uma nova era nos jogos de tiro, que deve trazer alegria a todos os fãs do gênero.
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