Em Destiny 2, quando os jogadores atingem o limite de nível do Passe de Temporada, eles podem continuar a ganhar pontos de experiência (XP). No entanto, muitas vezes há confusão sobre se esse excesso de XP acumula para o próximo ato ou é, em última análise, desperdiçado.
Avançar no seu Passe de Temporada é crucial a cada novo episódio, pois ele desbloqueia uma variedade de recompensas essenciais, incluindo materiais de criação e moedas raras. Não completar seu Passe de Temporada até o final do Ato 3 significa perder benefícios significativos.
Embora cada ato tenha seu próprio limite de nível, os jogadores ainda podem ganhar experiência e cumprir desafios sazonais. Isso levanta uma questão importante: você deve resgatar esses desafios mais cedo, e a experiência ganha contará para seu progresso no próximo ato?
O XP é transferido para o próximo Ato em Destiny 2?
O XP sazonal não será transferido para o ato subsequente se você já tiver atingido o nível máximo no Passe de Temporada atual.
Por exemplo, se você atingir o Nível 100 durante o Ato 1 ou o Nível 150 no Ato 2 e reivindicar vários desafios sazonais, a experiência adquirida nesses desafios permanecerá ineficaz e será desperdiçada.
Você deve esperar para reivindicar os desafios sazonais até o próximo ato?
Em geral, é aconselhável adiar a reivindicação dos desafios sazonais até o lançamento do próximo ato , principalmente se você estiver no nível máximo da temporada atual.
Ao adiar a reivindicação desses desafios, os jogadores podem subir de nível rapidamente e adquirir uma variedade de recompensas valiosas quando o novo ato estiver disponível. Essas recompensas geralmente incluem materiais poderosos, como Ascendant Shards e Deepsight Harmonizers, além de cosméticos exclusivos personalizados para cada classe.
Avançar no Passe de Temporada oferece recompensas significativas que são benéficas para a criação de construções.
Apesar das vantagens do timing, há razões convincentes para reivindicar pontos de experiência cedo. Por exemplo, os jogadores recebem Bright Dust Engrams para cada 500.000 XP ganhos após atingir o limite. Esta opção é especialmente valiosa fora de eventos sazonais como The Dawning, fornecendo uma das poucas maneiras de farmar Bright Dust para comprar itens na Eververse Store.
Além disso, acumular experiência bônus contribui para a progressão do seu Artefato, aumentando seu nível de poder. Esse aumento pode ser crucial em atividades de alto risco como Grandmaster Nightfalls e Master Lost Sectors, onde estar com pouca potência complica significativamente a jogabilidade.
Se você estiver enfrentando desafios para concluir essas atividades exigentes, pode ser mais benéfico reivindicar os desafios imediatamente em vez de adiá-los para o próximo ato. É importante lembrar que fazer isso resultará na perda permanente desses desafios.
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