Especialista japonês identifica grande imprecisão em Ghost of Yotei que sugere elemento-chave da história

Especialista japonês identifica grande imprecisão em Ghost of Yotei que sugere elemento-chave da história

Um estudioso japonês destacou uma imprecisão histórica significativa em relação ao título de Ghost of Yotei . No entanto, considerando o cenário do jogo, esta pode ser uma decisão inteligente e reflexiva de sua narrativa.

Anunciado durante o State of Play de setembro de 2024, o próximo título da Sucker Punch é uma sequência de Ghost of Tsushima . Ambientado mais de 300 anos após o jogo original, Ghost of Yotei apresenta uma nova protagonista, Atsu, enquanto ela navega por uma região do Japão agora conhecida como Hokkaido.

No entanto, em um tópico compartilhado e traduzido pelo Automaton , o estudioso japonês Itsuji Tangiku aponta que a montanha atualmente chamada de Monte Yotei tinha um nome diferente em 1603.

Tangiku, especialista na língua e cultura dos Ainu, um grupo indígena do norte do Japão, elabora que esse anacronismo “tem que ser intencional”. Dado o contexto histórico da região e o ano em que o jogo se passa, esse detalhe pode ter implicações narrativas substanciais.

Em 1603, os Ainu se referiram à montanha como Machineshiri . Foi somente no Período Meiji (1868-1912) que os japoneses a nomearam Monte Shiribeshi, que mais tarde evoluiu para Yotei.

Além disso, Tangiku destaca a importância de 1603 tanto para os japoneses quanto para os ainu. O ano subsequente marcou o início de um acordo comercial entre o governo japonês e o clã Matsumae, levando ao declínio gradual da autoridade ainu na região.

O clã Matsumae proibiu outros clãs do norte de negociar com os Ainu, e ao longo dos dois séculos seguintes, Hokkaido se transformou em uma plantação de pesca. Tangiku descreve esse período como “o começo da colonização de Hokkaido,” um processo ainda mais exacerbado pelas políticas da era da Restauração Meiji que forçaram os Ainu a abandonar sua língua, costumes e modo de vida.

Fantasma de Yotei
Golaço

Como o nome Yotei tem origem em uma era moderna que se seguiu à colonização da região pelo Japão, Tangiku especula que os desenvolvedores selecionaram esse apelido intencionalmente como um comentário sobre o colonialismo.

Embora a Sucker Punch ainda não tenha divulgado elementos específicos da história, Ghost of Tsushima gira em torno de uma narrativa de vingança, onde Jin Sakai teve que abrir mão de sua honra de samurai para proteger sua terra natal dos invasores mongóis.

Juntamente com as observações de Tangiku, parece plausível que Ghost of Yotei retratará Atsu enfrentando os desafios da colonização japonesa, vestindo sua própria máscara Ghost para defender sua herança.

Ghost of Yotei está previsto para ser lançado no PlayStation 5 em 2025. Além disso, uma adaptação cinematográfica de Ghost of Tsushima está atualmente em desenvolvimento.

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