Jogadores da comunidade de Call of Duty (CoD) estão achando difícil fazer a transição para Rainbow Six Siege X, principalmente devido à ausência da assistência de mira padrão à qual muitos se acostumaram em títulos como Warzone e Black Ops 6.

A recente atualização X de Rainbow Six Siege comemora seu décimo aniversário revitalizando o jogo com uma série de novos recursos, incluindo um novo modo de jogo. A expansão conseguiu atrair de volta um número considerável de jogadores que haviam se afastado da franquia, ansiosos para experimentar as novidades.

Entre os jogadores que retornam estão figuras renomadas de Call of Duty, como FaZe Swagg. Ele está entre os primeiros a transmitir o jogo recém-atualizado, mas sua experiência não foi das melhores. Os espectadores rapidamente notaram suas dificuldades, principalmente em relação à precisão, o que chamou a atenção, visto que o jogo não oferece assistência de mira por padrão.

A dificuldade da transição de CoD para Siege X

Ao contrário de muitos jogos de tiro online contemporâneos, Warzone incorpora uma assistência de mira significativa para jogadores que usam controles. Esse recurso compensa as limitações de precisão inerentes em comparação com configurações de mouse e teclado. Em contraste, Rainbow Six Siege desativa a assistência de mira automaticamente, levando os jogadores a confiarem em suas habilidades sem o benefício desse recurso.

Essa repentina falta de assistência de mira levou a dificuldades perceptíveis para Swagg em suas sessões iniciais de jogo, conforme destacado pelo Nuke Squad, que compartilhou um clipe que critica com humor seu desempenho com a legenda: “Quando jogadores de Warzone jogam Rainbow Six Siege…” A filmagem captura um incidente em que ele encontra um oponente, mas tem dificuldade para acertar os tiros com precisão.

Visivelmente surpreso com a mudança na mecânica de jogo, Swagg exclamou: “Cara! Que p**a é essa?”

O vídeo rapidamente conquistou 2, 3 ​​milhões de visualizações, com o público respondendo com entusiasmo aos comentários sobre a assistência de mira de CoD, que poderia complicar a transição para títulos mais desafiadores, como Siege. Um espectador comentou: “A assistência de mira de Call of Duty destruiu completamente o jogo para um grande número de jogadores”, explicando que, em outros jogos, os recursos de assistência são menos intrusivos e apenas complementam os esforços do jogador.

Outro usuário acrescentou com humor: “Prova que os jogadores de CoD são idiotas sem AA kkkkk”, enquanto outro declarou: “A assistência de mira de Call of Duty faz carreiras”.

Apesar das piadas, alguns espectadores demonstraram empatia por Swagg, notando como a experiência de jogo pode ser drasticamente diferente entre títulos do mesmo gênero. No entanto, essa situação intensificou as discussões em torno do debate atual sobre a dinâmica de desempenho do controle versus mouse e teclado em jogos competitivos.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *