Jujutsu Kaisen: Sukuna acorda

Jujutsu Kaisen: Sukuna acorda

Destaques

  • O último episódio de Jujutsu Kaisen apresentou um thriller emocionante que não deixou espaço para reclamações, com animação, direção e dublagem estelares.
  • Toji Fushiguro prova ser uma força imparável da natureza, derrotando facilmente o poderoso espírito amaldiçoado Dagon.
  • Jogo finalmente vence a luta, derrotando Nanami, Maki e Naobito.
  • Decisões erradas de certos personagens levam a consequências terríveis.

Aviso: o seguinte contém spoilers do episódio 39 de Jujutsu Kaisen, “Fluctuations, Parte 2”, agora transmitido no Amazon Prime.

O episódio 39 de Jujutsu Kaisen quase não deixou espaço para reclamações. A ligeira redundância dos dois primeiros minutos preenchidos com um flashback foi seguida por um thriller emocionante que mal deu tempo para processar tudo o que estava acontecendo. A animação foi perfeita do início ao fim , assim como a direção acompanhada por algumas dublagens estelares.

A adaptação do anime realmente continua melhorando o material original. A chave para isso é a dedicação em entregar batalhas incríveis, mas também do ponto de vista de direção. Introduzir cenas que não estavam no mangá ou alterar a ordem de alguns painéis para provocar certas emoções ou produzir uma narrativa diferente. O trabalho realizado por Jujutsu Kaisen deve ser exemplar para quaisquer outras adaptações de anime.

Força imparável da natureza

Toji x Dagon

Dagon era o espírito amaldiçoado que representava o medo e o mistério do mar. Poderoso o suficiente para desenvolver totalmente a expansão de seu domínio em um instante. Provavelmente ele pensava que era de fato uma força imparável da natureza, assim como a entidade à qual estava conectado. O problema é que ele ainda não conhecia Toji Fushiguro.

A técnica da sessão espírita baseava-se no uso da energia amaldiçoada do corpo pelo alvo, mas Toji não tinha nenhuma energia amaldiçoada. Ele existiria até quebrar completamente o corpo seguindo a ordem que lhe foi dada. Instintivamente atraído pelos mais fortes ao seu redor, ele entrou no domínio de Dagon com uma simples coisa em mente: espancá-lo. Ele fez exatamente isso.

O anime conseguiu adicionar algumas cenas a esta batalha na esperança de torná-la mais um confronto épico mostrando as habilidades de Toji. Também serviu como uma oportunidade para adicionar a cena já viral dele mordendo o peixe e mostrando a língua. Para um personagem que deveria ser odiado , ele com certeza desenvolveu um grande fandom. Logo após o domínio desaparecer ele já pulou sobre o próximo lutador mais forte, seu filho, Megumi, deixando o outro para trás para uma emboscada na hora certa.

Trabalho fácil

Jogo facilita o trabalho deles

Em algum momento, tinha que chegar o momento de Jogo vencer uma luta. Não foi uma luta longa, todos os seus adversários ficaram feridos e ele os pegou de surpresa. Ainda conta como uma vitória. A verdade é que facilitar o trabalho desse nível de feiticeiros é impressionante, não importa o que aconteça. Parece que ele aprendeu algo com encontros anteriores com Satoru Gojo e parou de considerar os humanos como garantidos.

Tudo aconteceu tão rápido que os fãs quase não conseguem perceber que Nanami, Maki e Naobito foram todos derrotados e, no mínimo, gravemente feridos. E essa não é a maior preocupação nesse momento. Como Jogo logo percebe, alguém está brincando com um dos dedos de Sukuna. Ele chegou lá em primeiro lugar em busca de Itadori, para cumprir seu plano de dar-lhe todos os dedos que coletaram, o que permitiria a Sukuna fazer um pacto com Yuji para assumir o controle de seu corpo. Mal sabia ele.

Decisões ruins

Para más decisões Jujutsu Kaisen episódio 39

Certamente usar a sessão espírita para trazer Toji de volta foi uma decisão terrível, que imediatamente lhes custou a vida e o deixou causando estragos no local. Mas o Incidente de Shibuya tornou-se um incidente porque muitas pessoas continuaram a tomar decisões erradas repetidamente.

As gêmeas Hasaba, Mimiko e Nanako, foram guiadas por seus sentimentos em relação a Geto . Cada decisão que tomaram depois de conhecê-lo foi baseada nisso. Neste momento, seu único desejo era libertar o corpo de Geto de Kenjaku. Para tanto, eles colocaram as mãos em um dedo de Sukuna e planejaram entregá-lo a ele em troca da petição para matar Kenjaku.

A audácia de perguntar isso a ele e até de provocá-lo por saber a localização de outro dedo provou ser sua última má escolha. A técnica inata de Nanako, permitindo-lhe manipular um sujeito fotografado, mal os salvou de Jogo e foi completamente inútil contra Sukuna e eles sabiam disso. Eles expressaram perfeitamente a tensão e o terror que advém de estar na presença do desgraçado.

Técnica Amaldiçoada de Sukuna, Explicada

A técnica amaldiçoada de Sukuna

Sua técnica amaldiçoada exata ainda é desconhecida, mesmo no mangá, mas ele mostrou muitas de suas aplicações. Desmantelar é o ataque cortante padrão que ele usou quando disse que eles estavam mantendo a cabeça muito erguida. Um simples ataque de barra invisível que pode cortar praticamente qualquer coisa e ajustar seu poder.

O que ele usou para matar Nanako foi Cleave. Este ataque também é um ataque cortante, mas que se ajusta dependendo da resistência do alvo e do nível de energia amaldiçoado. Ele os corta em pedaços a ponto de não deixar nada além de uma mancha. Cleave pode ser ajustado para se adaptar a superfícies ou objetos que assumem diferentes formas antes de cortar tudo o que cobre.

Conforme mostrado na abertura, ele também pode usar uma flecha de fogo criada pela manipulação de chamas. Adiciona um ataque de longo alcance ao seu repertório. Basicamente, isso significa que ele poderia eventualmente manipular as chamas para outros fins, embora isso ainda não tenha sido demonstrado.

Eu, eu e eu

Sukuna não estou satisfeito

Os fãs apenas de anime estão enfrentando agora uma difícil constatação. Sukuna é o verdadeiro antagonista da série . Se ele não deu indicações suficientes antes, agora e nos próximos episódios, vai dissipar qualquer dúvida. Ele só pensa em uma pessoa no mundo, ele mesmo. Seus desejos apontam apenas em uma direção e nos interesses de uma pessoa. Ele não é outra versão de Kurama que eventualmente surgirá.

Sukuna é a personificação do mal. Um vilão que carece de qualquer tipo de empatia, perde-se em seu comportamento egocêntrico. Para mostrar que Junichi Suwabe tem feito um trabalho incrível. Sua atuação como o feiticeiro mais forte de todos os tempos traz verdadeiramente o medo e a sensação de superioridade que o personagem emana do mundo de Jujutsu Kaisen.

Para surpresa de Jogo, ele já tinha seus próprios planos (e pacto). Seu primeiro desejo foi exterminar todos os humanos em Shibuya, exceto um, Megumi Fushiguro. Mas antes que pudesse brincar com Jogo para se aquecer, o espírito maldito, iludido, mordeu a isca. Toji x Megumi e Sukuna x Jogo destacam as expectativas para o episódio 40.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *