Juno está transformando o meta de Overwatch 2, com suas taxas de escolha e vitória aumentando à medida que ela ultrapassa grandes heróis como Ana e Kiriko, se tornando uma força dominante no jogo profissional.
Quando Juno foi apresentada durante sua fase de testes por tempo limitado, jogadores e streamers rapidamente a reconheceram como uma personagem bem equilibrada com um design impressionante.
Embora alguns jogadores estivessem céticos sobre sua influência no meta após um enfraquecimento na Temporada 12, um patch de correção subsequente forneceu a ela melhorias vitais, levando muitos críticos a reavaliar suas opiniões .
À medida que chegamos ao meio da temporada, fica evidente que Juno se estabeleceu firmemente como a heroína metadefinidora.
🤯 Junoats clássicos: 10 Ultimates, 1 vencedor. pic.twitter.com/6bZulJufVA
— FACEIT Overwatch (@FACEIT_OW) 14 de setembro de 2024
De acordo com o Overbuff , Juno ostenta algumas das maiores taxas de escolha e vitória em todas as classificações no mês passado.
Ela só caiu abaixo da taxa de escolha número um nas categorias Bronze e Grandmaster, onde Ana a ofuscou. No entanto, o pequeno grupo de jogadores nessas categorias torna desafiador tirar conclusões.
Em todos os outros níveis, de Silver a Master, Juno consistentemente se classifica acima de Ana, exibindo uma melhor taxa de vitória e KDA médio. Especificamente, na classificação Platinum, que representa o jogador médio, ela detém uma impressionante taxa de escolha de 8,26%, juntamente com uma taxa de vitória de 52,71%.
Isso posiciona Juno como a heroína mais selecionada do jogo. Embora sua taxa de vitórias seja atualmente a terceira mais alta — atrás de Torbjorn e Reinhardt — é importante notar que Torbjorn tem uma taxa de escolha significativamente baixa de 1%, e a taxa de escolha de Reinhardt é de apenas 3,42%.
O status meta-definidor de Juno é ainda mais enfatizado por meio de estratégias apelidadas de “Junoats” pelos narradores do OWCS, apresentando combinações como Juno e Brigitte em composições de rush ao lado de Ramattra, Mei e Ashe, que as equipes do Estágio Dois do OWCS da Coreia usaram com eficácia.
Além disso, sua versatilidade brilha, pois ela se encaixa perfeitamente em composições de poke, brawl e até dive, desempenhando papéis tanto como suporte principal quanto flexível.
Apesar de seu sucesso esmagador, os desenvolvedores estão atualmente satisfeitos com sua colocação no meta e não pretendem implementar mudanças no futuro próximo.
Deixe um comentário