Últimos mapas do Valorant: mapas atuais em rotação e atualizações do patch 10.0

Últimos mapas do Valorant: mapas atuais em rotação e atualizações do patch 10.0

Valorant apresenta um conjunto de mapas dinâmico gerenciado pela Riot Games, onde o número de mapas é intencionalmente limitado dentro das rotações ranqueadas e de eSports. Essa estratégia visa melhorar a jogabilidade enquanto permite que os jogadores desenvolvam suas habilidades em uma seleção menor de mapas. Abaixo está uma visão geral da rotação de mapas atual e os ajustes esperados no próximo Patch 10.0.

Historicamente, cada episódio de Valorant introduziu atualizações periódicas ao seu conjunto de mapas, uma prática que tem sido consistente desde o Episódio 5. Atualmente, há 11 mapas no total, com sete selecionados para jogo competitivo. Essa abordagem estruturada ajuda os jogadores a dominar vários mapas sem se sentirem sobrecarregados, tornando mais administrável aprender sete em vez de todos os 11 de uma vez.

Além das rotações, a Riot remove mapas específicos periodicamente para permitir que seus desenvolvedores implementem ajustes e melhorias necessárias, garantindo uma experiência de jogo superior. Aqui está um resumo dos mapas atualmente apresentados no conjunto de mapas do Valorant antes das próximas atualizações.

Pool de Mapas Atual do Valorant

Pôr do sol Valorant
Jogos de motim

Sunset, o décimo mapa de Valorant, está programado para ser removido do jogo competitivo em breve. O conjunto de mapas atual inclui:

  • Caixa de gelo
  • Subida
  • Pôr do sol
  • Vincular
  • Brisa
  • Pérola
  • Dividir
  • Refúgio
  • Abismo

Em 22 de novembro de 2024, a Riot anunciou que Ascent e Sunset seriam removidos do conjunto de mapas. Em seu lugar, Fracture e Lotus devem retornar com o Patch 10.0, que será lançado em 2025. A rotação de mapas atualizada consistirá em:

  • Caixa de gelo
  • Lótus
  • Fratura
  • Vincular
  • Brisa
  • Pérola
  • Dividir
  • Refúgio
  • Abismo

O tópico de rotação de mapas frequentemente gera debates na comunidade Valorant. Jogadores têm expressado preocupações quanto ao equilíbrio e aproveitamento de certos mapas, como Ascent, e essas mudanças recentes são vistas como um passo positivo em resposta ao feedback da comunidade.

É importante observar que essa rotação de mapas se aplica especificamente a partidas ranqueadas e de e-sports, separadamente de modos de jogo casuais como Spike Rush ou Team Deathmatch, que apresentam uma seleção diferente de mapas.

Para obter informações e imagens mais detalhadas, visite a fonte .

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