Desenvolvedores da liga abordam falsas proibições que afetam vários jogadores

O sistema anti-cheat Vanguard em League of Legends foi projetado para mirar e remover scripters e botters do jogo. No entanto, devido a alguns problemas de rede, um grande número de jogadores foi banido por engano durante suas partidas.

Esse era um problema significativo que afetava vários jogadores. Muitas pessoas tiveram suas partidas inteiras interrompidas devido a problemas com o anti-cheat do Vanguard.

Além disso, ainda há jogadores que ainda não tiveram seus banimentos levantados, apesar de terem sido impactados por esse problema. Eles não só foram desqualificados de suas partidas, mas também tiveram suas contas revogadas.

Nem todo mundo passa por isso, mas aqueles que não foram banidos ainda enfrentaram consequências como perda e penalidade de LP. O sistema de classificação no LoL é severo com os jogadores que abandonam as partidas, então os afetados sentirão o impacto por vários jogos e perderão uma quantidade significativa de PdL com apenas uma derrota.

Jogadores que abandonarem jogos receberão recompensas significativamente reduzidas por várias partidas consecutivas após a derrota inicial e serão sobrecarregados com as consequências, independentemente de terem sido denunciados ou não.

Os desenvolvedores já abordaram a situação e esclareceram que os banimentos foram dados devido a um “problema de rede de backend”, confirmando que estavam incorretos.

“Estamos investigando um incidente em que jogadores encontraram erros e receberam mensagens de erro do Vanguard como resultado de um problema de rede de backend. Verifique se há atualizações no sistema de mensagens do cliente. Quaisquer banimentos ou restrições emitidos como resultado desse problema serão suspensos o mais rápido possível.”

Apesar da confirmação dos desenvolvedores de que as punições mais rigorosas serão removidas, ainda é incerto se os jogadores que receberam penalidades de LP ou perderam LP devido a uma derrota receberão alguma forma de compensação.

Considerando que essas perdas de LP poderiam ter causado o rebaixamento dos jogadores e prejudicado significativamente seus objetivos pessoais de subir na classificação, é compreensível que houvesse uma reação negativa dos jogadores.

Além disso, a única informação fornecida sobre como isso ocorreu é do anúncio da equipe de desenvolvimento. Desde sua implementação, Vanguard foi recebido com ceticismo por jogadores de League que relataram problemas com o jogo não funcionando mais em seus computadores.

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