League está testando um dos melhores recursos do Wild Rift

League está testando um dos melhores recursos do Wild Rift

A Riot Games está experimentando um novo recurso em League of Legends que se inspira em outro jogo MOBA do desenvolvedor, Wild Rift.

A Riot lançou as notas do patch para a atualização 14.10 de League of Legends, e uma mudança em particular chamou a atenção dos jogadores: o retorno do item Zephyr por meio de uma atualização de botas. Este item agora pode ser obtido por jogadores que já construíram Túmulos do Berserker e atingiram o nível 15.

Por muito tempo as chuteiras foram consideradas um item necessário no League. Eles normalmente são o primeiro item que todo jogador compra para aumentar sua velocidade de movimento e, mais tarde, podem ser atualizados para versões mais fortes, como Berserker’s Graves, para obter velocidade e estatísticas adicionais. Embora as botas tenham tido um breve período em que puderam ser encantadas, elas serviram ao seu propósito e não foram utilizadas muito além disso.

Em jogos longos, é comum que os jogadores troquem suas botas atualizadas por um item que forneça mais força no final do jogo. No entanto, o teste de atualização Zephyr oferece um sistema de botas semelhante ao implementado pela Riot em Wild Rift, incentivando os jogadores a manter o item durante todo o jogo.

No jogo para celular, os jogadores têm a opção de comprar uma atualização para suas botas básicas que lhes concede uma nova habilidade ativa. Escolhas populares como Botas da Rapidez e Passos de Mercúrio estão disponíveis no Wild Rift, junto com ativos adicionais de itens como Protocinto ou Ampulheta de Zhonya.

Embora seja um pouco diferente como uma terceira atualização para um novo item, esta modificação parece ter sido diretamente inspirada em Wild Rift. A implementação no jogo mobile é bem-sucedida, pois introduz uma jogabilidade mais dinâmica ao item. Além disso, acrescenta importância à escolha de botas específicas, em vez de ser apenas um aumento de estatísticas básico ofuscado por outras categorias de itens.

Apesar de não atingir o mesmo nível de popularidade dos outros títulos da Riot, os avanços de Wild Rift nos atuais sistemas MOBA do desenvolvedor continuam a impactar sua equipe de League of Legends.

Se o novo item receber uma resposta positiva dos jogadores, os desenvolvedores parecem estar entusiasmados em incorporar uma atualização nas outras opções de inicialização disponíveis no jogo, potencialmente simplificando ainda mais a escolha dos itens.

O próximo sistema de atualização de inicialização começará seu teste com Zephyr após o lançamento do patch 14.10 em 15 de maio.

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