Visualização e pré-observações do patch 13.14 do League of Legends: Shaco e Xerath buffs, Karthus nerfs e muito mais

Visualização e pré-observações do patch 13.14 do League of Legends: Shaco e Xerath buffs, Karthus nerfs e muito mais

A pré-visualização e pré-notas do patch 13.14 de League of Legends estão disponíveis. Isso significa que os jogadores agora podem dar uma olhada em algumas das atualizações de equilíbrio que podem esperar no MOBA na próxima semana. O patch será bastante grande, com uma grande quantidade de atualizações atingindo vários campeões e itens no jogo.

Embora o lançamento de Naafiri seja o destaque do patch 13.14 de League of Legends, ele será acompanhado por buffs para escolhas como Shaco, Xerath, Diana e Lissandra. Nerfs também estarão indo para Hecarim, Jax, Karthus e Kindred.

Além disso, buffs e ajustes do sistema estarão nas cartas, enquanto ajustes serão feitos em alguns itens do League of Legends.

Notas prévias do patch 13.14 do League of Legends

Antes de passar para a lista de mudanças esperadas para o patch 13.14 de League of Legends, é importante ter em mente que os ajustes sugeridos são provisórios e podem não refletir totalmente a atualização final.

Essas mudanças serão testadas no League of Legends PBE antes de serem enviadas com o patch oficial na próxima semana.

1) Bônus de Campeão

Aatrox

  • Q Dano Base: 10-90 >>> 10-70 Q Total AD Ratio: 60-80% >>> 60-100% (101+ Total AD é um buff)
  • Dano do Q Minion: 55% >>> 55/60/6570% (Nível 1/6/11/16)

diana

  • W Força do Escudo: 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% bHP) >>> 45/60/75/90/105 (+30% AP)(+9% bHP) –
  • W Dano por Orbe: 18/30/42/54/66 (+15% AP) >>> 18/30/42/54/66 (+18% AP) E AP Ratio: 50/70/90/110/ 130 (+50%) >>> 50/70/90/110/130 (+60%)
  • A passiva não para mais nos quadros finais antes da detonação. O passivo segue os inimigos no mato se eles estiverem sendo perseguidos. Escravos passivos são revelados aos inimigos através da névoa de guerra
  • Q agora retarda todos os inimigos atingidos em vez de apenas o primeiro – O míssil Ice Shard é lançado da posição pós-lançado em vez de pré-lançado

lissandra

  • R Quantidade de cura: 90/140/190 (+25% AP) [Aumentado em 0-100% com base na saúde perdida] >>> 100/150/200 (+55% AP) [Aumentado em 0-100% com base na falta de saúde (valor máximo em 30% HP)]
  • Dano AoE/Cadência de Atualização Lenta: 4/s >>> 16/s Lógica R ligeiramente atualizada em torno dos traços de parada

Shaco (AD)

  • Q Dano Bônus: 25/35/45/55/65 (+50% bônus AD) >>> 25/35/45/55/65 (+60% bônus AD)
  • Crítico de Bônus de Backstab: 40% >>> 55%
  • R Bugfix, propaga adequadamente a passiva do Prowler’s Claw para clonar
  • Q Ratio: 20/35/50/65/80% TAD >>> 20/40/60/80/100% TAD [NOVO] Os próximos 2 ataques têm 40/45/50/55/60% de aumento na velocidade de ataque Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 >>> 8/7.5/7/6.5/6

Shyvana

  • Dano da Marca E ao acertar: 3% do HP alvo >>> 3% do HP alvo + 1% por 100 BAD

Volibear

  • P AP Ratio: 40% > > >50% – W Missing HP Heal: 8-16% >>> 8-20%

Xerath

  • Mana: 459 >>>400P Cooldown 12 >>> 16 P CD reduzido em 2s ao matar unidades e proc’s em estruturas
  • R reformulações: 3-5 >>> 4-6 — Dano R: 200-300 (45% AP) >>> 180-280 (+40% AP)
  • R bônus de dano por golpe de Campeão: 20/25/30 (+5% AP)

Zyra

  • Dano de planta recebido de feitiços AoE: 4 >>> 3 – Dano de planta recebido de carros enfurecidos: 4 >>> 5
  • Dano de planta para monstros: 150% para monstros não épicos >>> 40-100 de dano mágico bônus (escala com nível) para todos os monstros.
  • Sementes W no primeiro nível: 1 >>> 2 E não bloqueia mais o flash durante o lançamento
  • R Cast Paradigm: Wall to Position >>> Casts at Max Range
  • Cadência de Atualização de Dano de Míssil: 4/s >>> 16/s

2) Nerfs de Campeão

Hecarim

  • B Resistências W: 15-35 >>> 10-30

jax

  • E Cooldown: 14-8 >>> 15-9
  • R Custo de Mana: 50 >>>100

Karthus

  • Q Dano: 45/62.5/80/97.5/115 (Dobrado quando isolado) >>> 43/61/79/97/115 (Dobrado quando isolado)
  • Mod Monstro Q: 95% >>> 100%
  • E Reembolso de Mana: 15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50

Membros

  • Saúde: 580 >>> 610 Armadura: 29 >>> 26 (Reversão do último patch de League of Legends) – Q CD: 8 >>> 9
  • Dano base do Q: 50-150 >>> 40-140

milio

  • P Dano de queimadura: 25-80 >>> 15-50
  • E Velocidade de movimento: 15-25% >>> 12-20%

Rell

  • Armadura: 39 >>> 36 P Roubo: 3% >>> 2% (Max 15% >>> 10%)

Rengar

  • Q Crit Conversão: 95% >>> 75%
  • Base de regeneração de saúde: 7 >>> 6

Rek’sai

  • E Dano: 55-75 +85% Bônus AD >>> 5-25 + 70% Total AD
  • W Dano: 55-115 >>> 50-110

3) Ajustes de Campeão

Naafiri

  • Novo campeão de League of Legends entra no ar

Yorick

  • Correções de bugs nas habilidades de roubo de vida

4) Sistema Nerf

Força do vendaval

  • Cooldown: 90 segundos >>> 120 segundos

5) Buffs do sistema

Arco do Axioma

  • Reembolso final do CD: 20% total >>> 5% + 40% letalidade total

Garra do Prowler

  • Letalidade: 15 >>> 18

Presságio de Randuin

  • Redução de Crit: 20% >>> 25%

Lança de Shojin

  • Custo: 3400 >>> 3300 – HP: 300 >>> 350

Semblante Espiritual

  • Resistência Mágica: 50 >>> 60

medidor de sterak

  • Custo: 3100 >>> 3000 – HP: 400 >>> 450

6) Ajustes do Sistema

lustre azul

  • Velocidade de Habilidade: 10 >>> 5/10/15/20 no nível 1/6/11/16

Fantasma

  • Duração: 10 segundos >>> 14 segundos – Extensão de duração na queda removida

Borda Infinita

  • Dano de Ataque: 70 >>> 65 — Dano Crítico: 35% >>> 45%

Red Buff

  • Queime em 3 segundos: 10-78 (escala linear) >>> 10 níveis 1-5, depois +5 por nível (75 em 18)
  • Corpo a corpo lento: 10/15/20% (nível 1/6/11) >>> 5/10/15/20 (nível 1/6/11/16)

Statikk Shiv

  • Dano de eletrochoque: 250-450 >>> 250-350 (25/lvl começando no nível 7, então 12,5 começando no nível 11 >>> 10/lvl começando no nível 9)

força da Trindade

  • Velocidade de ataque: 35% > > > 33% — Ataques triplos AD: 4%, 5 acúmulos >>> 6%, 3 acúmulos (Este é um buff para os primeiros 10 ataques)

Espera-se que o patch 13.14 de League of Legends seja lançado na próxima semana. Ele será lançado em 19 de julho de 2023.

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