Notas iniciais do patch 14.20 do League of Legends: melhorias para Yone e Yasuo, nerfs de itens de mago e atualizações adicionais

Notas iniciais do patch 14.20 do League of Legends: melhorias para Yone e Yasuo, nerfs de itens de mago e atualizações adicionais

<p>O patch 14.20 de League of Legends é uma continuação de uma das atualizações mais significativas de LoL de todos os tempos, apresentando ajustes em mais de 100 itens de várias maneiras. Conforme o Worlds 2024 se desenrola, as mudanças em LoL persistem.

Este patch pode não ser tão expansivo quanto o anterior, focando em vez disso em pequenos buffs e nerfs para ajustar certos campeões e itens após o patch 14.19. No entanto, é importante notar que este patch não é insignificante.

Vários campeões estão recebendo leves buffs ou nerfs, com nerfs consideráveis ​​aplicados a alguns itens e a Grasp of the Undying, reduzindo a eficácia desta runa. Lembre-se de que estas são notas de patch de pré-visualização e estão sujeitas a ajustes antes do lançamento oficial.

Abaixo estão as notas iniciais do patch 14.20 do League of Legends:

Notas iniciais do patch 14.20 do LoL

League of Legends Inksplash Yasuo Prestígio
Jogos de motim

Campeões

Afélios

Estatísticas básicas:

  • HP base aumentado: 580 >>> 600

Passivo: O Assassino e o Vidente

  • Bônus de AD por classificação aumentado: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30

Caitlyn

Estatísticas básicas:

  • Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0,61 >>> 0,625

P: Pacificador de Piltover

  • Dano do alvo secundário aumentado: 50% >>> 60%

Corki

Q: Bomba de Fósforo

  • Custo de mana ajustado: 80 >>> 60/65/70/75/80

W: Valquíria

  • Bônus de 150% de escala de AD adicionado

E: Metralhadora Gatling

  • Custo de mana ajustado: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70

Dr. Mundo

E: Traumatismo por Força Contundente

  • HP máximo em bônus de AD: 2-3,4% >>> 2-3%

Jhin

Estatísticas básicas:

  • O crescimento do AD por nível diminuiu: 4,7 >>> 4,4

R: Chamada de cortina

  • Dano base reduzido: 64/154/244 >>> 64/128/192

Lee Sin

Estatísticas básicas:

  • AD base aumentado: 66 >>> 69 (legal)

Mordekaiser

P: Obliterar

  • Bônus de dano de isolamento reduzido: 40/45/50/55/60% >>> 30/35/40/45/50%

panteão

W: Cofre de Escudo

  • Dano máximo de HP aumentado: 5/5,5/6/6,5/7% >>> 6/6,5/7/7,5/8%

Papoula

Passivo: Embaixador de Ferro

  • Tempo de recarga aumentado: 13/10/7 >>> 16/12/8

P: Choque de Martelo

  • Aumento do limite de dano do monstro: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170

Riven

P: Asas Quebradas

  • Dano aumentado: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD total) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% AD bônus)

Shyvana

T: Esgotamento

  • Escala de AP de velocidade de movimento reduzida: 12% >>> 10%

E: Respiração de Chama

  • DPS terrestre da forma Ult reduzido: 60-120 >>> 40-100

R: A Descida do Dragão

  • Proporção AP reduzida: 130% >>> 80%

chamuscado

Estatísticas básicas:

  • Crescimento da armadura por nível reduzido: 4,7 >>> 4,2

Skarner

  • Dano máximo de HP ajustado: 5-11% >>> 5-9%

E: Impacto de Ixtal

  • Diminuição da escala de HP máximo em %: 8% >>> 6%

Tryndamere

Estatísticas básicas:

  • Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0,67 >>> 0,694
  • Aumento do crescimento da armadura por nível: 4,3 >>> 4,8

Udyr

P: Garra Selvagem

  • Dano bônus do monstro desperto reduzido: 20 >>> 15

E: Debandada Flamejante

  • Velocidade de movimento reduzida: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%

Pesa

W: Matéria Escura

  • Diminuição da escala de AP: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100

Yasuo

P: Tempestade de Aço

  • Dano crítico aumentado: 80% >>> 90%

R: Último Suspiro

  • Bônus de armadura em acerto crítico aumentado: 50% >>> 60%

De novo

P: Aço Mortal

  • Dano crítico aumentado: 80% >>> 90%

Unid

Cinzas Predestinadas

  • DPS do monstro reduzido: 25 >>> 20

Tormento de Liandry

  • Limite de DPS do monstro reduzido: 50 >>> 40

Companheiro de Luden

  • Dano de fogo aumentado: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
  • Dano repetido reduzido: 50% >>> 20%
  • Dano máximo em um único alvo: 210 + 14% AP >>> 150 + 10% AP

Faca Estática

  • Velocidade de ataque reduzida: 40% >>> 35%

Tempestade

  • AP diminuído: 95 >>> 90
  • Dano de rajada: 150 (+15% AP) >>> 125 (+10% AP)

O Colecionador

  • AD diminuiu: 60 >>> 50
  • Custo reduzido: 3400 >>> 2950

Cota de malha de espinhos

  • Armadura diminuída: 80 >>> 75
  • Dano dos espinhos reduzido: 15 (+15% bônus de armadura) >>> 20 (+10% bônus de armadura)

Yun Tal Setas Selvagens

  • AD diminuiu: 65 >>> 60
  • Dano de sangramento reduzido: 70 >>> 60
  • Custo reduzido: 3200 >>> 2950

Runas

Apreensão do Imortal

  • Cura ajustada: 3 (+1,2% HP máximo) >>> 1,3% HP máximo
  • HP máximo por pilha: 7 corpo a corpo/4 à distância >>> 5 corpo a corpo/3 à distância

Manto Nimbus

  • Velocidade de movimento aumentada: 12-35% >>> 14-40%

Fonte

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