<p>O patch 14.20 de League of Legends é uma continuação de uma das atualizações mais significativas de LoL de todos os tempos, apresentando ajustes em mais de 100 itens de várias maneiras. Conforme o Worlds 2024 se desenrola, as mudanças em LoL persistem.
Este patch pode não ser tão expansivo quanto o anterior, focando em vez disso em pequenos buffs e nerfs para ajustar certos campeões e itens após o patch 14.19. No entanto, é importante notar que este patch não é insignificante.
Vários campeões estão recebendo leves buffs ou nerfs, com nerfs consideráveis aplicados a alguns itens e a Grasp of the Undying, reduzindo a eficácia desta runa. Lembre-se de que estas são notas de patch de pré-visualização e estão sujeitas a ajustes antes do lançamento oficial.
Abaixo estão as notas iniciais do patch 14.20 do League of Legends:
Notas iniciais do patch 14.20 do LoL
Campeões
Afélios
Estatísticas básicas:
- HP base aumentado: 580 >>> 600
Passivo: O Assassino e o Vidente
- Bônus de AD por classificação aumentado: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30
Caitlyn
Estatísticas básicas:
- Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0,61 >>> 0,625
P: Pacificador de Piltover
- Dano do alvo secundário aumentado: 50% >>> 60%
Corki
Q: Bomba de Fósforo
- Custo de mana ajustado: 80 >>> 60/65/70/75/80
W: Valquíria
- Bônus de 150% de escala de AD adicionado
E: Metralhadora Gatling
- Custo de mana ajustado: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
Dr. Mundo
E: Traumatismo por Força Contundente
- HP máximo em bônus de AD: 2-3,4% >>> 2-3%
Jhin
Estatísticas básicas:
- O crescimento do AD por nível diminuiu: 4,7 >>> 4,4
R: Chamada de cortina
- Dano base reduzido: 64/154/244 >>> 64/128/192
Lee Sin
Estatísticas básicas:
- AD base aumentado: 66 >>> 69 (legal)
Mordekaiser
P: Obliterar
- Bônus de dano de isolamento reduzido: 40/45/50/55/60% >>> 30/35/40/45/50%
panteão
W: Cofre de Escudo
- Dano máximo de HP aumentado: 5/5,5/6/6,5/7% >>> 6/6,5/7/7,5/8%
Papoula
Passivo: Embaixador de Ferro
- Tempo de recarga aumentado: 13/10/7 >>> 16/12/8
P: Choque de Martelo
- Aumento do limite de dano do monstro: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170
Riven
P: Asas Quebradas
- Dano aumentado: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD total) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% AD bônus)
Shyvana
T: Esgotamento
- Escala de AP de velocidade de movimento reduzida: 12% >>> 10%
E: Respiração de Chama
- DPS terrestre da forma Ult reduzido: 60-120 >>> 40-100
R: A Descida do Dragão
- Proporção AP reduzida: 130% >>> 80%
chamuscado
Estatísticas básicas:
- Crescimento da armadura por nível reduzido: 4,7 >>> 4,2
Skarner
- Dano máximo de HP ajustado: 5-11% >>> 5-9%
E: Impacto de Ixtal
- Diminuição da escala de HP máximo em %: 8% >>> 6%
Tryndamere
Estatísticas básicas:
- Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0,67 >>> 0,694
- Aumento do crescimento da armadura por nível: 4,3 >>> 4,8
Udyr
P: Garra Selvagem
- Dano bônus do monstro desperto reduzido: 20 >>> 15
E: Debandada Flamejante
- Velocidade de movimento reduzida: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%
Pesa
W: Matéria Escura
- Diminuição da escala de AP: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100
Yasuo
P: Tempestade de Aço
- Dano crítico aumentado: 80% >>> 90%
R: Último Suspiro
- Bônus de armadura em acerto crítico aumentado: 50% >>> 60%
De novo
P: Aço Mortal
- Dano crítico aumentado: 80% >>> 90%
Unid
Cinzas Predestinadas
- DPS do monstro reduzido: 25 >>> 20
Tormento de Liandry
- Limite de DPS do monstro reduzido: 50 >>> 40
Companheiro de Luden
- Dano de fogo aumentado: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
- Dano repetido reduzido: 50% >>> 20%
- Dano máximo em um único alvo: 210 + 14% AP >>> 150 + 10% AP
Faca Estática
- Velocidade de ataque reduzida: 40% >>> 35%
Tempestade
- AP diminuído: 95 >>> 90
- Dano de rajada: 150 (+15% AP) >>> 125 (+10% AP)
O Colecionador
- AD diminuiu: 60 >>> 50
- Custo reduzido: 3400 >>> 2950
Cota de malha de espinhos
- Armadura diminuída: 80 >>> 75
- Dano dos espinhos reduzido: 15 (+15% bônus de armadura) >>> 20 (+10% bônus de armadura)
Yun Tal Setas Selvagens
- AD diminuiu: 65 >>> 60
- Dano de sangramento reduzido: 70 >>> 60
- Custo reduzido: 3200 >>> 2950
Runas
Apreensão do Imortal
- Cura ajustada: 3 (+1,2% HP máximo) >>> 1,3% HP máximo
- HP máximo por pilha: 7 corpo a corpo/4 à distância >>> 5 corpo a corpo/3 à distância
Manto Nimbus
- Velocidade de movimento aumentada: 12-35% >>> 14-40%
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