Jogadores de League of Legends Surpreendidos por Estatísticas de Preenchimento Automático de Ranking

A comunidade de League of Legends ficou chocada ao descobrir a extensão “alarmante” dos preenchimentos automáticos em filas ranqueadas.

Como um jogo competitivo de arena de batalha multijogador online (MOBA), League of Legends coloca duas equipes de cinco uma contra a outra, focando somente no desempenho da equipe. A primeira equipe a desmantelar com sucesso o nexo do inimigo emerge como a vencedora.

Em um ambiente tão competitivo, os jogadores se esforçam para enganar, superar e manobrar seus oponentes. Isso normalmente envolve desempenhar papéis familiares e preferidos. Infelizmente, devido à dinâmica de matchmaking, os jogadores são ocasionalmente preenchidos automaticamente em papéis com os quais se sentem menos confortáveis ​​para minimizar os tempos de espera nas filas.

Isso pode prejudicar severamente as chances de sucesso do seu time, já que atuar em uma função não familiar cria uma desvantagem distinta contra o time inimigo. Assim, os jogadores ficaram surpresos ao saber do alto volume de preenchimentos automáticos ocorrendo em partidas ranqueadas.

Estatísticas compartilhadas recentemente pela Riot sobre discrepância de preenchimento automático de classificação são chocantes por
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De acordo com a atualização de desenvolvimento de 23 de setembro da Riot , a porcentagem de jogos com dois a três jogadores preenchidos automaticamente costumava variar entre 10-15%, mas esse número agora caiu para menos de um por cento. Apesar dessa tendência positiva, os jogadores continuam chocados com a prevalência anterior de preenchimentos automáticos.

“Alguém mais está chocado com o quão horrível era o matchmaking antes dessa mudança?”, questionou uma publicação “chocante” do Reddit . “O fato de que 1 em 7 partidas apresentou uma discrepância de DOIS ou MAIS jogadores preenchidos automaticamente é tão desequilibrado que não consigo acreditar que era tão ruim assim em primeiro lugar.”

Outros expressaram descrença diante dessa estatística escandalosa.

“Eu geralmente apoio a Riot pelos padrões deste sub, mas esse é um dos aspectos mais chocantes do ranking que já ouvi”, eles concordaram .

Muitos usuários notaram que tanto a função de suporte quanto a de selva estavam entre as menos populares, indicando que os jogadores muitas vezes acabam preenchendo essas posições apenas devido ao preenchimento automático.

“O que é inacreditável é que os dados mostraram que as funções de jungle e suporte ainda são menos procuradas do que eu esperava. Isso sugere que essas funções permanecerão desequilibradas no futuro previsível”, destacou um comentarista .

A Riot tem se esforçado consistentemente para melhorar a experiência de jogo e melhorar a qualidade das partidas em seu MOBA, reforçando a esperança de que os problemas atuais com o preenchimento automático estejam se tornando uma coisa do passado, permitindo que os jogadores escolham regularmente suas funções preferidas.

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