Apesar do início da segunda etapa do LoL Worlds 2024, o evento já atingiu um pico notável de audiência simultânea de quase 3 milhões de espectadores. Esse número impressionante o coloca muito acima de qualquer outro evento de eSports deste ano.
Curiosamente, ainda estamos na Etapa Suíça, que é apenas a segunda fase do Campeonato Mundial, normalmente registrando audiência menor do que as partidas significativas das Finais que têm mais peso. No entanto, em 2024, essa tendência parece estar mudando.
Refletindo sobre o Mundial de 2023, o pico de audiência simultânea não se aproximou da marca de 3 milhões até a fase eliminatória, especificamente durante as quartas de final e semifinais, de acordo com o Esports Charts .
No primeiro dia do Palco Suíço no Worlds 2024, o pico de audiência já era impressionante de 2,8 milhões de espectadores . Se essa tendência continuar, o evento internacional deste ano está pronto para estabelecer vários recordes de todos os tempos, embora já esteja liderando o grupo para 2024.
T1 saiu vitorioso no Mundial 2023
Importante, a Grande Final do Worlds 2023 atingiu o pico de mais de 6,4 milhões de espectadores simultâneos, um número surpreendente que se destaca como o evento de eSports mais assistido de todos os tempos. Esse número eclipsa a audiência de outros jogos por uma margem significativa.
Para efeito de comparação, o recente evento BLAST Premier, onde a G2 garantiu um título no CS2, atingiu o pico de apenas 900 mil espectadores, apesar de ser um dos maiores eventos de Counter-Strike de 2024.
League of Legends pode ter existido por um tempo, mas mantém firmemente sua posição como o esport líder globalmente em termos de audiência, com números esperados para aumentar conforme nos aproximamos da grande final de 2024 na temporada competitiva. Esse aumento é amplamente atribuído à popularidade dos co-streamers.
Influenciadores como Caedrel, Ibai e Baiano atraíram pelo menos 100 mil espectadores durante o evento, às vezes ofuscando a transmissão principal da Riot. O co-streaming está rapidamente se tornando o método preferido para os fãs se envolverem com eventos de eSports.
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