Guia de todas as luas da Lethal Company: monstros do planeta, saídas de incêndio e perigos

Alguns podem chamá-los de planetas, mas os corpos celestes que você vasculha em busca de sucata são na verdade luas. Mas não há muitos deles, sorte. Neste guia, examinarei as características de todas as luas da Companhia Letal, incluindo Saídas de Incêndio e monstros .

O que você precisa saber sobre luas de empresas letais

Cada uma das luas em Lethal Company tem seu próprio terreno para se preocupar, bem como uma combinação de monstros ao ar livre. Os monstros internos que você pode encontrar começam a variar quando você chega às luas pagas, Rend, Dine e Titan. Explicarei o que sei sobre as luas da Companhia Letal, incluindo como chegar a cada entrada principal e saída de incêndio.

41-Experimentação

Esta é a lua padrão quando você inicia a Lethal Company, e por um bom motivo. É também um ótimo exemplo de níveis de perigo que não significam basicamente nada, já que é perpetuamente um nível de perigo B. Você verá apenas cães sem olhos, abelhas circuito e leviatãs terrestres do lado de fora na experimentação e não deverá ver um Garota Fantasma ou Jester. No entanto, é possível ver esses dois monstros nesta lua em casos extremamente raros.

Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio na experimentação

  • Para chegar à entrada principal da Experimentação: Caminhe direto do navio até chegar à parede, depois siga para a esquerda ou para a direita para encontrar uma escada. Suba a escada para encontrar a entrada principal na frente do prédio. Olhe ao redor e faça uma varredura para ver a direção que você precisa seguir.
  • Como chegar à saída de incêndio na Experimentação: De costas para a entrada principal, vire à direita na garagem e siga pela lateral do prédio e depois faça a primeira certo. Siga em frente até encontrar uma escada para cima. Você encontrará a saída de incêndio no topo da escada.
Aterrissando na lua Assurance na Lethal Company.
Captura de tela por GameSkinny

220-Garantia

A garantia é uma das luas mais irritantes de navegar, embora não seja tão terrível quanto o voto. Você encontrará Baboon Hawks, Eyeless Dogs, Circuit Bees e Earth Leviathans ao ar livre em Assurance. Uma vez dentro de casa, você nunca deverá ver uma Ghost Girl ou Jester. Mas talvez eu ainda não tenha tido azar o suficiente. O maior problema do Assurance é voltar ao navio com segurança devido ao terreno rochoso.

Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio com garantia

  • Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio na garantia: Da frente do navio (você sai do navio pela parte de trás), vire à direita e siga em frente. Você pode ver a direção à qual estou me referindo na imagem abaixo.
O caminho para a saída de incêndio em Assurance.
Captura de tela por GameSkinny
  • Indo nesta direção, você verá uma pedra alta ao lado de alguns andaimes e uma escada. Suba a escada e você precisará pular da rocha para um cano próximo. Se você seguir para a direita, chegará à saída de incêndio. Se você seguir para a esquerda, chegará à entrada principal.
Aterrissando na lua Voto em Companhia Letal.
Captura de tela por GameSkinny

56-Voto

Eu afirmo que Voto é a pior lua. É difícil enxergar fora do navio graças à neblina perpétua, o que torna os Guardiões da Floresta que vagam pela área um perigo particular. Fora isso, não há muito a dizer sobre esta lua. Você verá Forest Keepers aqui, bem como Circuit Bees.

Como chegar à entrada principal e saída de incêndio em voto

  • Como chegar à entrada principal em Voto: Vire à direita na saída do navio e siga aproximadamente em linha reta até cruzar uma ponte. Você pode atravessar esta ponte para chegar à entrada principal, mas cuidado! Esta ponte não é estável e pode desabar com mais de uma pessoa nela. Há outra ponte mais estável, mais abaixo na borda da ravina.
  • Como chegar à saída de incêndio em juramento: A saída de incêndio fica na ravina onde a ponte desaba. Você pode optar por descer até a ravina para alcançá-la, em vez de virar a ponte.
Aterrissando na Lua Ofensa na Companhia Letal.
Captura de tela por GameSkinny

21-Ofensiva

É fácil confundir Garantia com Ofensa e vice-versa, mas as instalações em Ofensa têm uma pequena chance de ser o interior da mansão, e não o industrial. Esta pode ser uma introdução bem-vinda a este tipo de mapa. Você verá falcões babuínos, abelhas circuito, leviatãs terrestres e cães sem olhos ao ar livre nesta lua.

Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio no ataque

  • Como chegar à entrada principal no ataque: Da frente do navio, siga em frente até chegar a alguns penhascos com andaimes instalados em cima. Passe pela fenda sob o andaime e abrace a parede esquerda até o topo, que fará uma curva e levará você à entrada principal.
  • Como chegar à saída de incêndio no ataque: Você precisa de uma escada de extensão ou Jet Pack para chegar a esta. Vá diretamente para a frente do navio e siga o cano suspenso acima. Ao chegar ao final, use sua escada ou Jet Pack para chegar ao topo do penhasco e encontrar a saída de incêndio.
Aterrissando na lua Março na Companhia Letal.
Captura de tela por GameSkinny

61 de março

Março é o único que possui três saídas de incêndio para usar, mas isso também pode ser um problema se você não souber o que fazer. Março apresenta Baboon Hawks e Forest Keepers, bem como Circuit Bees. Outro problema é que há lama/areia movediça em algumas áreas do mapa, independentemente do clima.

Como chegar à entrada principal e às saídas de incêndio em março

  • Como chegar à entrada principal em março: Você poderá ver as luzes da entrada principal na parte traseira do navio ao pousar. Basta virar para a esquerda ou para a direita ao redor da ravina (que deságua em um lago) para chegar até ela.
  • Como chegar à saída de incêndio nº 1 em março: Saindo da parte de trás do navio, vire à esquerda contornando a ravina, mas siga um pouco mais para a esquerda para encontrar uma área cinza quadrada estrutura para encontrar a primeira saída de incêndio.
  • Como chegar à saída de incêndio nº 2 em março: Na parte de trás do navio, siga diretamente para a esquerda e continue nessa direção até encontrar uma estrutura quadrada e cinza com uma porta para encontrar a segunda saída de incêndio.
  • Como chegar à saída de incêndio nº 3 em março: Vá até a frente do navio e caminhe direto a partir dele, seguindo ao longo das colinas até chegar à terceira e última Saída de incêndio em estrutura quadrada cinza semelhante às demais. Este fica no lado oposto da colina.
Aterrissando na lua Rend in Lethal Company.
Captura de tela por GameSkinny

85-Rendimento

Rend é a primeira das luas premium da Lethal Company e custa 550 créditos para chegar lá. Eu pessoalmente aceitaria este Dine qualquer dia, embora Titan seja o melhor dos três. Rend é particularmente ventoso e com neblina, e o vento torna difícil ouvir os monstros ao seu redor. Dentro de casa geralmente fica o bioma de mansões, e não o industrial. Esta é a primeira lua em que você encontrará regularmente o Bobo da Corte e talvez às vezes a Garota Fantasma. Você verá Leviatãs da Terra, Cães Sem Olhos e Guardiões da Floresta aqui.

Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio em Rend

  • Como chegar à entrada principal em Rend: Basta seguir as luzes no lado esquerdo da parte traseira do navio para chegar à entrada principal. Você precisará virar à esquerda quando as luzes se apagarem para realmente encontrar a entrada.
  • Como chegar à saída de incêndio em Rend: Conte as luzes ao sair do navio e, na sétima ou oitava lâmpada, vire à direita na escuridão. Quando você chegar a uma crista, deslize cuidadosamente até o fundo. Você encontrará a porta de saída de incêndio aninhada em uma parede no gelo.
Aterrissando na lua Dine em Lethal Company.
Captura de tela por GameSkinny

7-Seu

Dine é a pior das luas premium, custando 600 créditos para entrar e sendo a mais chata de atravessar. Dine também apresenta Eyeless Dogs, Earth Leviathans e Forest Keepers, e a caminhada até a entrada principal é mais longa que a de Rend. A única vantagem sobre Rend é que ele sempre mantém o bioma mansão dentro de casa, mas isso não é muito consolo. É melhor gastar seus créditos em Rend ou Titan.

Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio no jantar

  • Como chegar à entrada principal em Dine: Você seguirá as luzes em Rend, assim como Dine. Logo à frente e à direita da proa do navio há outro rastro de luzes para seguir até a Entrada Principal. Você terá que caminhar um pouco na escuridão no final do semáforo e encontrará a entrada à direita.
Apontando para a saída de incêndio na lua Dine.
Captura de tela por GameSkinny
  • Como chegar à saída de incêndio no jantar: Você precisa de uma escada de extensão ou Jet Pack para chegar a esta saída de incêndio. Da saída do navio, fique de frente diagonalmente para o canto esquerdo da grade. Pule sobre o corrimão, ainda apontado na diagonal do canto, e siga em frente. Depois de um curto período de tempo, você chegará a uma saliência elevada com a saída de incêndio acima.
Aterrissando na lua Titã na Companhia Letal.
Captura de tela por GameSkinny

8-Titã

Titã é a lua premium mais cara, 700 créditos, por um motivo. O saque é bom e a entrada principal fica bem perto do navio. O problema é que a Ghost Girl e o Jester estão com força total nesta lua, e você provavelmente encontrará mais Coil-heads do que você sabe o que fazer. Para agravar esse problema, Eyeless Dogs e Forest Keepers aparecem neste mapa e gostam de ficar nas escadas.

Como chegar à entrada principal e à saída de incêndio em Titan

  • Como chegar à entrada principal de Titã: Você encontrará um lance de escadas sinuoso logo à direita da saída do navio. Subir todo o caminho e depois subir a escada próxima o levará direto para a entrada principal.
  • Como chegar à saída de incêndio em Titã: A saída de incêndio deste planeta fica bem perto da entrada principal. Se você descer a passarela à esquerda da escada, em vez de seguir para a direita em direção à entrada principal, chegará à saída de incêndio.

Cada planeta em que você pousar lhe causará problemas, mas pelo menos agora você sabe o que esperar de todas as luas da Companhia Letal. Não posso fornecer mapas, mas espero que explicar como chegar a cada entrada ajude você em suas corridas.

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