Mentiras de P: história explicada

Mentiras de P: história explicada

Lies of P é uma releitura do clássico Adventures Of Pinocchio” na forma de um jogo Soulsborne. O jogador assume o controle de P, que tem que percorrer a cidade distópica de Krat. Ao longo do caminho, ele conhecerá personagens com nomes familiares à história original e aprenderá o que é necessário para se tornar um “garoto de verdade”.

Muito parecido com os jogos da FromSoft nos quais Lies of P se baseia, a história pode ser bastante profunda e parte dela será contada por meio de diálogos paralelos, descrições de itens e outras peças de conhecimento oculto. Na verdade, algumas dicas importantes ficarão ocultas no NG+, já que o jogador manterá acesso ao tradutor de idiomas dos fantoches. Depois de terminar o jogo, a história sombria de Krat começa a entrar em foco.

Este artigo abordará a história principal de Lies of P e omitirá as histórias dos personagens secundários e os finais que são explicados em um artigo diferente. Além disso, spoilers serão discutidos aqui.

Krat, fantoches e Ergo

Krat antes de ser modernizado em Lies of P

Krat era apenas uma pequena cidade portuária até a descoberta de Ergo, abaixo da cidade, por um grupo conhecido como Alquimistas. Ergo era uma misteriosa substância azul que funcionava como uma poderosa fonte de combustível e, com ela, os Alquimistas elevaram Krat de uma pequena cidade a uma cidade movimentada repleta de invenções maravilhosas. Um homem chamado Gepetto ajudou ainda mais a ascensão tecnológica de Krat ao desenvolver autômatos conhecidos como fantoches. Esses bonecos eram movidos por Ergo e assumiam trabalhos braçais na cidade, como construção, trabalho policial, culinária, limpeza e até entretenimento. Praticamente todas as casas tinham um mordomo fantoche pessoal ou uma empregada fantoche. No entanto, haveria um pequeno contratempo na indústria de fantoches de Krat quando um dos fantoches assassinasse um ser humano. Depois disso, Gepetto implementou a Grande Aliança em cada fantoche. O Covenant tinha quatro regras que todo fantoche deveria obedecer, e eram as seguintes:

  1. Obedeça às ordens de seus criadores.
  2. Não machuque os humanos.
  3. Proteja e sirva Krat e seu povo.
  4. Nunca minta.

Com o Covenant instalado, Krat floresceu e se tornou a metrópole próspera que os jogadores podem explorar no jogo.

Simon Manus, Carlo e o verdadeiro objetivo de Gepetto

Gepetto adicionando Ergo a um boneco em Lies of P

Simon Manus assume o controle dos Alquimistas e os primeiros casos da Doença da Petrificação começam a aparecer. Gepetto perde seu filho, Carlo, e o melhor amigo de seu filho, Romeu, devido a esta doença. Simon consegue uma relíquia conhecida como “Braço de Deus” que pode ajudá-lo a alcançar a apoteose. No entanto, para ativar esta relíquia, Simon precisa de uma grande quantidade de Ergo para alimentar o braço. Foi também nessa época que Gepetto aprendeu que os fantoches poderiam ter seu ego despertado, permitindo-lhes ter alguma aparência de vida. Ainda sofrendo com a dor, Gepetto formula um plano para usar o “Braço de Deus” e uma versão modificada do coração de Carlo, conhecida como dispositivo P, para reviver Carlo. Para atingir esses objetivos, Gepetto transforma o corpo original de Carlo em um Boneco Sem Nome e cria um novo boneco que não está vinculado ao Grande Pacto, P, que atuará como hospedeiro do Dispositivo P e será um recipiente temporário para as memórias e o ego de Carlo. O objetivo de P é coletar ergo a qualquer custo para carregar o dispositivo P e ajudar na ressurreição de Carlo. Sua liberdade em relação à Grande Aliança é garantir que P possa coletar Ergo por meio de quaisquer ações que P considere adequadas.

Doença de Petrificação

A Doença de Petrificação é o que acontece quando uma pessoa é exposta ao Ergo concentrado por muito tempo. Os esporos de Ergo começam a criar raízes e formar cristais na pele da pessoa, tornando sua carne fria, seu sangue azul e, eventualmente, levando à morte da pessoa. Em alguns casos, as vítimas podem até enlouquecer e transformar-se em monstros. Quando alguém apresenta sintomas, é quase impossível curá-lo.

Frenesi de fantoches

Frenesi de marionetes atacando pessoas em Krat em Lies of P

Aparentemente de forma aleatória, quase todos os fantoches da cidade enlouqueceram e começaram a matar civis inocentes. Isso viria a ser conhecido como Frenesi de Marionetes. Os cidadãos fugiram e barricaram-se onde puderam, enquanto os fantoches continuavam a sua terrível matança em todas as ruas de Krat. Mais tarde, é revelado através de uma transmissão com o Rei dos Fantoches que isso só foi possível por causa de uma Lei 0 secreta escondida na Grande Aliança. Esta lei esclarece o criador na Lei 1 como Gepeto, implicando que o próprio Gepeto pôs em movimento todo o Frenesi de Marionetes. Além disso, os próprios fantoches, enquanto massacravam os cidadãos, diziam “Proteja os humanos!”

A razão pela qual isso não viola a Grande Aliança é que Gepetto determinou que qualquer pessoa com a Doença de Petrificação não seria mais considerada humana. Como resultado, os fantoches atacariam humanos infectados para gerar Ergo para o plano de Gepetto de ressuscitar Carlo e ainda permanecer dentro dos limites da Grande Aliança.

É durante esse período tumultuado que P é acordado.

A jornada de P

Hotel Krat com um enorme observador de estrelas no meio em Lies of P

Uma borboleta azul chamada Sophia desperta o boneco de Gepetto e manda ele ir ao Hotel Krat para que ela explique o que está acontecendo. Depois de agarrar Gêmeos para ajudá-lo a guiá-lo, o boneco de Gepetto abre caminho entre os autômatos frenéticos que se escondem pelas ruas em busca de mais vítimas. Ele logo chega ao Hotel e conhece Sophia e os demais personagens de apoio que o ajudarão em sua jornada.

Ele logo é enviado para resgatar Gepetto e salva com sucesso a vida de seu criador de um homem louco conhecido como Burro Louco . Assim que P acompanha Gepetto com segurança até o hotel, P é imediatamente instruído a resgatar Lorenzini Venigni, o homem que ajudou Gepetto a produzir fantoches em massa para o resto de Krat. P chega a tempo de salvar Lorenzini e matar Fuoco , um enorme boneco robótico que estava tentando invadir a Catedral de São Frangelico por ordem do Rei dos Fantoches.

Catedral de São Frangelico e bairro de Balum

Imagem em destaque, Arcebispo caído Andreus, Lies of P, Bossfight

Durante o Frenesi de Marionetes, os refugiados fugiram para a Catedral em busca de refúgio. Quando P dá uma olhada lá dentro, ele encontra pessoas enlouquecidas pela Doença de Petrificação assassinando umas às outras. Após uma exploração mais aprofundada da Catedral, P encontraria a monstruosidade mutante que havia sido o Arcebispo Andreus . Graças ao seu relacionamento com os Alquimistas e algumas experiências humanas, o Arcebispo Andreas se tornou um monstro e seria morto por P.

É nessa época que todo o Ergo liberado pelas vítimas de P é recolhido por Simon Manus.

P seria então enviado para verificar o distrito de Balum, onde ele encontra a Irmandade do Coelho Negro, um grupo de Stalkers que foram contratados pelos Alquimistas para fornecer moedas de ouro para seus experimentos. Durante esta luta, P assassinaria o irmão mais velho.

O rei dos fantoches

Rei dos fantoches em Lies of P

Segundo Gepetto, o Rei dos Fantoches pode ser o responsável pelo Frenesi e, se fosse esse o caso, ele deveria ser detido. P luta para chegar à Ópera, matando a Dama Branca no caminho, e fica cara a cara com o Rei dos Fantoches.

O Rei dos Bonecos estende a mão em paz, mas P a afasta. Uma briga logo começa entre os dois, com o Rei dos Fantoches tentando se comunicar em um idioma desconhecido para P. Assim que o Rei dos Fantoches é morto, um novo boneco emerge do corpo. Este boneco não é outro senão Romeu, cujo corpo foi transformado em boneco por Gepeto. Infelizmente, Romeu ainda não consegue se comunicar com seu melhor amigo, Carlo (também conhecido como P), e resolve assassinar P. P leva a melhor sobre ele e Romeu abraça sua morte, esperando que ela lhe ofereça a liberdade que deseja.

Do lado de fora da Ópera, Gepetto espera por P e diz-lhe para explorar o Grande Salão de Exposições para descobrir o que está acontecendo com os Alquimistas e se há verdade no boato de uma cura para a Doença da Petrificação.

Sala de exposições, Victor e a verdadeira natureza de Ergo

Viktor, o Campeão na fase 2 em Lies of P

P segue para o Exhibition Hall e encontra Victor, um poderoso campeão de luta livre que morreu de uma doença incurável. No entanto, através da experimentação dos Alquimistas com Ergo e a Doença de Petrificação, Victor é trazido de volta à vida, mais forte do que nunca e mais próximo da imortalidade do que qualquer outra pessoa em Krat (exceto Laxasia).

P manda Victor de volta à vida após a morte e é parabenizado por Simon Manus por realizar essa tarefa. Simon, como qualquer bom supervilão, monólogo para P sobre a verdadeira natureza do que é Ergo e como funciona. Depois, ele oferece um convite a P para visitá-lo na Ilha dos Alquimistas.

A verdadeira natureza do Ergo graças a Simon Manus

Ergo revela-se como almas humanas condensadas e cristalizadas. Dentro de cada cristal Ergo ainda existem as memórias da pessoa de quem ele veio. É por isso que os bonecos podem ter seu Ego despertado, ou seja, a identidade da pessoa dentro do Ergo usado para alimentar o boneco torna-se autoconsciente. Mais tarde também é revelado que Ergo é feito de vítimas da Doença de Petrificação porque os cristais que se formam em seus corpos contêm sua “essência” purificada. Por sua vez, é isso que os enlouquece e os transforma em Carcaças; algumas vítimas devem suportar a consciência das outras almas que residem nos cristais que agora crescem nos seus corpos.

De acordo com o monólogo diabólico de Victor, os Alquimistas descobriram que vencer a Doença da Petrificação dá ao ser humano sobrevivente “um corpo fortalecido e uma mente livre de mentiras”. É através desta ideia que os Alquimistas esperam empurrar a humanidade para o seu próximo estágio de evolução e Victor foi uma prova de conceito para essa ideia.

Pântano Estéril e o Ataque ao Hotel

Primeira aparição e close do Monstro Verde do Pântano

Para chegar à Ilha dos Alquimistas, P teria que conseguir um fragmento Grand Ergo que só poderia ser encontrado no Pântano Estéril, um depósito de corpos de marionetes. P derrota o monstro do pântano que vive lá e consegue o Fragmento. Sophia logo o contata, avisando que o Hotel está sob ataque. P corre de volta para o hotel e descobre que a Irmandade do Coelho Negro sequestrou Gepetto por ordem de Simon.

P se prepara para entrar em um submarino de propriedade de Vegnini quando Sophia fala com P e conta por que ela o acordou. Ela queria alguém que salvasse Krat, mas também queria alguém que acabasse com sua miséria. O verdadeiro corpo de Sophia está na Ilha dos Alquimistas, e a pessoa com quem P estava interagindo é uma projeção astral. Sophia é uma Ouvinte, uma pessoa que pode ouvir e controlar Ergo. Isso dá a Sophia uma pequena quantidade de poder ao longo do tempo e do espaço através das propriedades estranhas de Ergo, e é o que permite que ela mantenha P vivo, não importa quantas vezes ele morra. No entanto, Simon amarrou Sophia a uma máquina que usaria seu poder para espalhar a Doença da Petrificação para as pessoas. Sua constante exposição a Ergo transformou seu corpo e a deixou em constante estado de agonia.

P usa a passagem secreta do hotel para os médicos para acessar o submarino e é emboscado pela Irmandade do Coelho Negro . No entanto, desta vez eles também trouxeram um irmão mais velho recém-ressuscitado. P despacha todos eles, entra no Submarino e viaja para a Ilha. É importante observar essa luta, pois é a segunda vez que vemos os Alquimistas ressuscitarem os mortos com sucesso.

Ilha dos Alquimistas

O destino de Sophia em Lies of P

Ao chegar à Ilha, P é contatado por Sophia, que discute sua habilidade de controlar o tempo através de Ergo. Conforme P se aproxima da torre, ele enfrenta Laxasia the Complete , que é a mais próxima da perfeição de todas as criações de Simon.

Assim que Laxasia é derrotada, o Fantoche de Gepetto sobe na torre e encontra Sophia. Aqui, o jogador pode optar por dar paz a Sophia ou poupá-la. Se o jogador decidir dar paz a Sophia, ele estará no caminho certo para receber o Final Verdadeiro.

Porém, se o jogador decidir poupar Sophia, ele estará no caminho certo para o final “padrão”. Nenhum efeito especial acontece com esta escolha e P terá a mesma aparência.

Apoteose de Simão

Simon Manus despertou Deus ativando o braço de Deus em Mentiras de P

Esperando por P no topo da torre está um Simon fortemente mutado. Graças a todo o Ergo desviado das batalhas de P em Krat, o Braço de Deus agora está pronto para ser usado e Simon aparentemente o fundiu ao seu corpo. Uma batalha começa e Simon se transforma em um “deus desperto” para derrotar P.

P ainda derrota Simon, apesar da nova divindade de Simon. Em suas últimas palavras, Simon pergunta o que aconteceu com Sophia e então avisa P contra Gepetto.

O movimento final de Gepeto

Nameless Puppet e Gepetto pouco antes de lutar contra P em Lies of P

Com o Braço de Deus, uma enorme quantidade de Ergo e um dispositivo P totalmente carregado, tudo em um só lugar, Gepetto está em êxtase. Seus planos de longo prazo estão finalmente se concretizando. Tudo o que ele precisa fazer é pegar o coração de P e implantá-lo de volta no corpo de Carlo para ressuscitar seu filho. A partir daí, o jogador pode escolher entre entregar ou não o coração de P. Se decidirem não fazê-lo, Gepetto ficará com raiva e controlará à força os restos mortais mutilados de Carlo para recuperar o coração. Depois de derrotar o Nameless Puppet, ou se decidir entregar o coração de P, você alcançará um dos três finais do jogo.

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