Lords Of The Fallen: Peso e ônus explicados

Lords Of The Fallen: Peso e ônus explicados

Lords of the Fallen é um RPG de ação com forte ênfase no combate. É um Soulslike entrando em um mercado supersaturado , mas tem charme suficiente para se destacar apesar da concorrência.

Como outros do mesmo gênero, Lords of the Fallen possui um sistema de peso que restringe até certo ponto o movimento do jogador, dando a você uma coisa extra com que se preocupar. O limite de peso não depende do número de itens em seu inventário, como em um RPG como Skyrim, mas é afetado pelos itens que você usa.

Qual estatística afeta o peso?

Existem duas estatísticas no jogo que podem aumentar a quantidade de peso que você pode carregar a qualquer momento. Essas estatísticas são Vitalidade e Resistência; nenhum deles é puramente para aumento de peso.

A vitalidade aumenta a saúde junto com o limite de peso, enquanto a resistência aumenta a resistência. O aumento do limite de peso é apenas algo extra que também aumenta. Certos itens também podem aumentar o limite geral de peso do jogador.

Diferentes estados onerados explicados

Sobrecarga explicada, Senhores dos caídos

Como em Lies of P , o limite de peso do jogador é um tanto maleável. Não é apenas um número simples que paralisa completamente o jogador depois de cruzado. Na verdade, são dois números planos que o paralisam progressivamente à medida que você os cruza um por um.

Você pode verificar o estado do seu Ônus no lado esquerdo do menu do seu personagem. Se estiver claro, significa que você não precisa se preocupar com nada. Se for moderado, você deve pensar em aumentar seu limite de peso. Se você é pesado, é hora de mudar de marcha e reduzir a carga sobre você ou subir de nível e aumentar sua capacidade de carga. O último estado, aquele que você alcança depois de ultrapassar seu limite de peso, tornará o jogo impossível de jogar, deixando você exposto para os inimigos se banquetearem.

  • Leve: Se você usa menos de 40% do seu limite de peso, você é considerado leve e ágil. A velocidade de corrida do jogador é maior neste estado. Seus golpes são um pouco mais rápidos, seus saltos são um pouco mais longos e suas esquivas são mais responsivas.
  • Moderado: Não há necessidade real de se preocupar com nada se você estiver na faixa de Sobrecarga moderada. Isso significa que você não será tão rápido quanto poderia na Luz, mas é melhor pensar na Luz como um buff do que como uma linha de base. Moderado é rápido o suficiente para que você não perceba uma grande diferença, permitindo que você se esquive e corte livremente sem restringir qualquer movimento.
  • Sobrecarregado: Uma vez sobrecarregado, o jogo basicamente força você a mudar de equipamento ou subir de nível. Você não conseguirá se mover mais rápido do que andando, você se esquiva em câmera lenta e tudo consome muita resistência. Não fique sobrecarregado; mude seu equipamento antes de morrer.

Este vídeo demonstrará as diferenças nos diferentes estados de oneração.

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