Lost Records Bloom & Rage: Uma história em profundidade Resumo e final explicado

Lost Records Bloom & Rage: Uma história em profundidade Resumo e final explicado

*Lost Records: Bloom & Rage* é uma nova narrativa envolvente criada pelos criadores de *Life Is Strange*.A história se desenrola em meados dos anos 90, onde os jogadores se juntam a um grupo de quatro adolescentes enquanto elas criam amizades e desvendam mistérios locais dentro de sua cidade. Devido à natureza complexa do jogo, este artigo fornecerá uma visão geral abrangente da narrativa completa e da conclusão de *Lost Records: Bloom & Rage Tape One*.

Antes de mergulhar na narrativa, é importante destacar que certos aspectos da história podem variar com base nas escolhas do jogador. Embora as decisões individuais afetem principalmente os relacionamentos das meninas umas com as outras, o enredo principal permanece consistente em todas as experiências de jogo em Tape One.

Visão geral de *Lost Records: Bloom & Rage Tape One*

Um telefone com mensagens em Registros Perdidos.
Fonte da imagem: Don’t Nod via Twinfinite

A narrativa começa com uma Swann adulta, que está em seu carro enviando mensagens de texto para sua mãe, tentando manter um equilíbrio entre gentileza e honestidade. Após a troca, ela segue para um bar local para pedir uma bebida e se envolve em uma conversa com o dono do bar.

Enquanto está no bar, Swann começa a refletir sobre seu passado em 1995. Os jogadores são apresentados ao seu quarto de infância e ao seu gato, que pode ser nomeado entre várias opções. Em meio a essa nostalgia, sua mãe a lembra de arrumar e devolver um filme alugado à locadora local.

Ao explorar Velvet Cove, Swann captura imagens em vídeo da fauna local enquanto se dirige à locadora de filmes, que serve como um importante ponto de partida para sua jornada.

Após retornar o filme, Swann encontra Kat, Nora e Autumn, que são cruciais para o desenrolar da narrativa. Durante um momento descontraído, Dylan, a irmã de Kat, começa a intimidar Swann. Felizmente, as outras garotas vêm em sua defesa, resultando em um confronto que termina com as chaves do caminhão de sorvete de Autumn sendo jogadas fora. As quatro garotas formam um vínculo em sua busca para recuperar as chaves perdidas.

O novo grupo de amigos logo se encontra em um playground abandonado em Velvet Cove, onde eles se misturam enquanto caçam as chaves perdidas. Ao longo dessa experiência, Swann luta com memórias da noite e seu desconforto em ambientes sociais desconhecidos.

Swann em um bar olhando para o senhorio em Lost Records.
Fonte da imagem: Don’t Nod via Twinfinite

A história retorna aos tempos modernos quando Autumn chega ao bar, onde Swann a cumprimenta sem jeito, observando que ela recebeu um pacote endereçado a Bloom & Rage.

Voltando a 1995, as meninas decidem formar uma banda na garagem dos pais de Nora, escolhendo o nome Bloom & Rage. Swann contribui tocando sintetizador ao lado de Nora e Autumn, solidificando sua química musical.

Ansiosas para promover sua nova banda, as meninas se aventuram na floresta para filmar seu vídeo promocional, que Swann pretende montar mais tarde. Elas encerram o dia com uma noite de filme para aproveitar a compilação de Swann de suas filmagens ao ar livre.

Em uma aventura subsequente, as meninas se perdem enquanto a escuridão desce e tropeçam em uma cabana assustadora. Elas decidem invadir e estabelecer como sua nova base, planejando retornar à luz do dia para uma melhor experiência de exploração.

O segmento termina com Swann deitado, dando aos jogadores a oportunidade de escolher um amigo para conversar.

Swann com um caderno e um telefone em Lost Records.
Fonte da imagem: Don’t Nod via Twinfinite

De volta à cabana, as meninas arrumam tudo, tornando-o seu próprio espaço enquanto desenham o logotipo da banda. Conforme o verão chega, elas aproveitam dias alegres no lago e passam noites na cabana, aprofundando sua amizade.

Após a chegada eventual de Nora ao bar no presente, os jogadores se envolvem em uma conversa com ela. As escolhas de diálogo não apenas moldam o relacionamento entre os personagens, mas também ecoam suas interações de 1995.

Uma noite, as meninas prometem manter sua amizade para sempre. Para selar seu vínculo, Nora e Kat infligem pequenos cortes em seus dedos e recitam uma maldição, liderada por Kat. Naquela noite, Swann se prepara para se mudar para o Canadá com sua família — um detalhe enfatizado em seus segmentos modernos.

Reunindo-se com as meninas, elas se envolvem em um jogo de Verdade ou Desafio, contribuindo para o desenvolvimento do caráter de Swann. Posteriormente, elas retornam à cabana para uma noite de camaradagem, apenas para descobrir que Kat desapareceu na calada da noite. Swann, preocupado, procura por ela e descobre Kat no local da maldição delas, onde um abismo roxo brilhante se formou. Nora e Autumn se juntam a elas, e as meninas fazem desejos enquanto jogam objetos no vazio misterioso.

Nos tempos modernos, Swann discute suas experiências passadas com Nora e Autumn, pensando se deve abrir o pacote misterioso enviado a ela.

No dia seguinte, em 1995, Kat está exultante com o que acredita ser a realização de seus desejos, pois recebe ingressos para um show que emociona todas as garotas. No entanto, Corey reaparece, decidido a levar Kat para casa, seguindo as ordens de seu pai.

Determinadas a se levantar contra seus valentões, as meninas planejam um show no estacionamento do bar onde cenas modernas se desenrolam. No entanto, elas precisam restaurar a energia para tornar sua performance uma realidade.

Conclusão de *Lost Records: Bloom & Rage Tape One*

Swann em um estacionamento em Lost Records.
Fonte da imagem: Don’t Nod via Twinfinite

Conforme a Fita Um chega ao fim, as meninas iniciam seu show improvisado. Adultos emergem do bar, gritando, e um confronto surge entre as meninas e a irmã de Kat, culminando com Kat subindo no caminhão apenas para desmaiar de repente com uma hemorragia nasal. Dylan revela a notícia chocante: Kat está lutando contra leucemia e não pode se esforçar demais. Com isso, ela e Corey levam Kat embora.

Essa revelação muda profundamente a percepção do jogador sobre os personagens e seus valentões. Ao longo da narrativa, Kat expressou suas frustrações e desejo de aproveitar a vida, levando a um impacto significativo nos eventos que se desenrolam na segunda metade de *Lost Records*.Curiosamente, não testemunhamos as respostas de Nora, Autumn ou Swann a essas notícias perturbadoras, nem Kat está presente no enredo contemporâneo.

Fique ligado para atualizações sobre o enredo e o final de *Lost Records: Bloom & Rage Tape Two* quando estiver disponível.

Fonte e Imagens

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