Destaques
- O episódio da semana passada de Jujutsu Kaisen foi recebido com reações mistas, com muitos expressando pura alegria com o ritmo cheio de ação, mas indicando uma tendência preocupante de queda na qualidade.
- As condições tornaram-se conhecidas e comentadas no mundo da anime, desde o público que consome o produto até aos próprios animadores que trabalham arduamente para entregar séries episódicas.
- A tendência do MAPPA de assumir vários IPs de alto orçamento e baseados em ação está se tornando um ponto de discussão ao comparar o estúdio de animação com seus concorrentes.
No mês passado, as condições de trabalho do MAPPA foram um grande ponto de discussão na esfera da anime, já que vários animadores expressaram as suas preocupações – e, em alguns casos, puro desdém — pelas condições de trabalho do estúdio de animação. Embora não seja nenhuma surpresa que os animadores estejam trabalhando duro para entregar produções de alta qualidade, o MAPPA ganhou a reputação de assumir mais do que pode suportar e deixar tudo cair sobre seus trabalhadores.
Nos últimos episódios de Jujutsu Kaisen, muitos ficaram céticos quanto à qualidade e começaram a questionar se o produto estava realmente finalizado antes de ir ao ar na televisão. Embora a ação tenha sido intensa e ininterrupta e o enredo da história continue a florescer, a arte em si foi um sucesso ou um fracasso. Com rumores circulando sobre acordos de confidencialidade, más condições de trabalho e pessoas desmaiadas de exaustão, é difícil apontar o dedo para quem segura o lápis.
Rumores e rumores de NDA Condições de trabalho enfrentadas com reação adversa
Em 30 de setembro, começaram a circular rumores nas redes sociais de que animadores de Jujutsu Kaisen foram obrigados a assinar um acordo de confidencialidade que impedia impedi-los de falar negativamente sobre a produção. Isso ocorre em um momento crucial, quando os fãs da série começaram a notar a queda na qualidade e a expressar suas opiniões publicamente. Embora se saiba que os estúdios de anime tendem a ser rígidos com prazos e dedicar mais horas do que o normal, alguns animadores alegaram que trabalhavam seis e sete dias por semana, em média cerca de 12 horas por dia.
Após o episódio 14 de Jujutsu Kaisen, o diretor do episódio Hokuto Sadamoto divulgou um comunicado discutindo sua decepção com o produto final. Originalmente, Sadamoto desejava permanecer sem crédito por seu papel no episódio, mas um vazamento vinculou seu nome a isso e ele foi recebido com duras críticas. “Fiz um trabalho que ninguém apreciaria e tenho certeza que continuarei a fazê-lo”, disse Sadamoto. “Lamento não ter conseguido terminar todos os 250 cortes em duas semanas.” O prazo desafiador parece ter quebrado Sadamoto, que expressou seu desejo de ter um desempenho melhor do que o que os fãs receberam.
Um exemplo das condições de trabalho desfavoráveis do MAPPA destaca Jujutsu Kaisen 0, um filme de 105 minutos que cobre a prequela de Jujutsu Kaisen. O filme foi excepcionalmente bem, arrecadando ¥ 13,75 bilhões nas bilheterias do Japão e US$ 196,2 milhões em todo o mundo, marcando 4,9 em 5 no Crunchyroll e um índice de aprovação de 98% no Rotten Tomatoes. Apesar do sucesso financeiro, o rápido retorno deixou muitos surpresos, pois o filme levou quatro meses para ser concluído, em oposição ao típico tempo de recuperação de dois a três anos.
Preocupações de voz dos animadores do MAPPA
Em um tweet agora excluído, o animador @JMulli02, que trabalhou em produções anteriores como Zombie Land Saga R, MagiReco e Priority Egg foi citado como quem vazou essas alegações, mas não citou o estúdio a que se referia. Como muitos apontaram pelas palavras que escolheu, o MAPPA Studios foi o culpado, e foi rapidamente seguido por vários animadores que corroboraram casos semelhantes. O colega animador Honehone acrescentou que os executivos do MAPPA só se preocupam com o produto final, apontando que os animadores estavam cumprindo prazos de conclusão que seriam impossíveis em circunstâncias normais, apenas para as “pessoas acima” falharem em fazer quaisquer melhorias.
O CEO da MAPPA não fez nada além de tentar apagar o fogo com mais combustível, expressando seu interesse em aumentar a produtividade para permanecer competitivo com outros estúdios de animação de alto nível. O CEO prossegue dizendo que deseja continuar a lançar anime de alta qualidade no menor tempo possível, praticamente confirmando os padrões irrealistas impostos à sua equipe. Estúdios como Kyoani e Ufotable estavam entre aqueles com os quais eles se compararam, uma declaração que foi recebida com raiva nas redes sociais, já que muitos apontaram a dedicação de Kyoani ao treinamento sua equipe com um programa completo e oferecendo cargos assalariados.
Arai Kazuto, diretor e storyboard do episódio 13 de Jujutsu Kaisen, fez sua voz ser ouvida após revelar que a equipe designada para trabalhar no episódio havia solicitado um adiamento ao comitê de produção, o que foi negado. Alguns episódios foram relatados como produzidos poucas horas antes de serem exibidos na televisão, destacando um problema maior com os padrões de produção. Infelizmente, o preço a pagar é o sacrifício dos animadores que colocam a saúde em risco para encher os bolsos dos executivos do estúdio, mas ainda há uma chance de a situação ser corrigida.
Maneiras pelas quais o MAPPA pode fazer as pazes com os animadores
A principal razão pela qual os animadores do MAPPA estão tão sobrecarregados é a grande quantidade de propriedades que o estúdio está realizando em um curto espaço de tempo. Em apenas 12 anos, o MAPPA tornou-se responsável pela entrega de séries como Attack on Titan, Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen, Vinland Saga, Zombie Land Saga Revenge e Hell’s Paradise: Jigokuraku. Esses títulos por si só já seriam um grande feito em uma década, mas o MAPPA aceitou essas propriedades somente nos últimos três anos. Às vezes, muitos sentem que não há título que o estúdio não aceite, deixando a classe trabalhadora com mais uma tarefa.
O segundo passo é oferecer treinamento adequado e melhores salários aos seus animadores. Se o MAPPA realmente deseja permanecer competitivo com Kyoani, o mínimo é dar aos seus animadores um salário pelo qual valha a pena trabalhar e os meios para aprenderem o ofício e serem trabalhadores eficientes por muitos anos. Hisashi Eguchi, animador veterano, fez críticas públicas aos baixos salários do estúdio, enquanto Mushiyo, ex-funcionário do MAPPA, também criticou a empresa pela falta de treinamento adequado e pela cultura de enfatizar o trabalho prolongado, fatores que levaram ambos a saia do estúdio.
Finalmente, os executivos da MAPPA precisam de se aventurar no ambiente de trabalho da sua concorrência para descobrir o que resulta numa atmosfera positiva e de sucesso. Não é incomum passar por dificuldades ao longo de alguns meses para entregar séries de anime de excelente qualidade, mas o MAPPA leva isso a um nível totalmente novo com suas expectativas. Recuperando-se desses prazos e oferecendo aos seus animadores o descanso adequado e, se necessário, atrasos para aperfeiçoar um episódio. Até lá, quem sofrerá serão os animadores, enquanto os que estão no topo da escada continuarão a engordar as carteiras.
Berserk está disponível para transmissão no Crunchyroll.
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