Em 10 de dezembro, Marvel Rivals lançou seu patch principal inaugural, que aborda vários bugs e problemas para melhorar a integridade da jogabilidade. Esta atualização significativa inclui correções para destaques, gravações, problemas de navegação no mapa, falhas relacionadas a heróis e muito mais.
Este patch é aplicável em todas as plataformas, embora problemas específicos exclusivos para versões de PC e console também tenham sido corrigidos. Para usuários do Steam, o tamanho da atualização foi de cerca de 8,4 GB , alinhando-se de perto com o intervalo antecipado de 8 a 9 GB. De acordo com o anúncio oficial dos desenvolvedores , o tamanho substancial é principalmente um resultado de correções relacionadas a problemas de mapa, e variações podem ocorrer dependendo da plataforma.
Notas completas do patch para Marvel Rivals – atualização de 10 de dezembro
Melhorias gerais em todas as plataformas
- Foi resolvido um problema com desvio significativo da mira e atraso ao reproduzir destaques e gravações.
- Corrigida uma falha que ocorria ao ajustar os locais de salvamento dos destaques.
- Foram corrigidos problemas de visibilidade dos trajes equipados pelos heróis quando os jogadores entravam em uma Partida Rápida.
- Corrigida a exibição incorreta do progresso da missão na tela do Evento da Temporada.
- Vários erros textuais foram resolvidos, com correções adicionais esperadas em atualizações futuras.
- Estabilidade do jogo melhorada após travamento para evitar travamentos prolongados.
- Corrigidas ocorrências comuns de travamentos que afetavam a jogabilidade.
Melhorias em mapas e modos de jogo
- Resolvidos problemas de travamento e recorte de personagens em mapas específicos, particularmente em áreas como Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven e Klyntar: Symbiotic Surface. Embora correções tenham sido aplicadas, bugs residuais ainda podem existir em outros mapas.
- Nas regiões nebulosas do Império Intergaláctico de Wakanda: Salão de Djalia e Birnin T’Challa:
- Foi resolvido um problema que fazia com que a névoa desaparecesse de Hela e Storm quando as habilidades supremas eram ativadas.
- Corrigidos problemas de visibilidade para efeitos de Joyful Splash na ressurreição de Jeff the Land Shark.
- Na Base Hydra Charteris: Céu do Inferno – Campo de Aviação Congelado:
- Corrigido comportamento anormal de iluminação caso um jogador fosse nocauteado perto de uma área alvo no modo Competitivo.
- Foi resolvida a dessincronização de portas durante as partidas causada por desconexões de jogadores.
- Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Problemas do Monumento Eldritch resolvidos:
- Corrigidos possíveis problemas de reanimação para a equipe de Adam Warlock na plataforma da área alvo.
- Corrigidos problemas de renascimento envolvendo Thor, Loki e Jeff, o Tubarão Terrestre.
- Problemas de perda de dano ajustados com o Ultimate do Soldado Invernal na plataforma da área alvo.
- Problemas corrigidos relacionados à visibilidade do alcance do veículo e transferência de energia Ultimate em partidas competitivas.
Correções específicas para heróis
- Corrigidas as falas das habilidades ausentes do Wolverine com o traje de Deadpool e Wolverine.
- Corrigidos problemas de efeito sonoro após a animação de MVP do Senhor das Estrelas na tela de resultados.
- Corrigidos os gatilhos de linha de voz relacionados ao ping para o Punho de Ferro.
- Corrigimos a descrição da sensibilidade ADS da Viúva Negra nas configurações e corrigimos a recuperação de energia para sua habilidade Ultimate.
- Corrigido um bug em que os nocautes de terreno do Doutor Estranho restauravam incorretamente a energia Ultimate.
Ajustes específicos da plataforma
Atualizações de PC
- Foram resolvidos problemas de vazamento de memória com a geração de quadros FSR 3, que anteriormente causavam modelos de personagens borrados.
Atualizações do console
- Corrigido um problema com a exibição do traje do Aranha Escarlate após reiniciar o jogo no PlayStation.
Para informações mais detalhadas e atualizações contínuas, visite a fonte oficial .
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