A Temporada 1 de Marvel Rivals trouxe mudanças significativas ao jogo, introduzindo uma série de novos personagens, skins exclusivas e atualizações emocionantes à jogabilidade. No entanto, parece que o patch também desferiu um golpe significativo na vibrante comunidade de modding que antes prosperava em torno do jogo.
A era de modding para Marvel Rivals foi marcada por criatividade selvagem e mashups hilários que encantaram os fãs. Os jogadores transformaram personagens de maneiras inventivas, como Vegeta vestindo o traje do Homem de Ferro ou o Soldado Invernal se transformando em CJ de Grand Theft Auto: San Andreas. Houve até uma reviravolta única em que Jeff The Landshark se tornou Pochita do popular anime Chainsaw Man.
Os veículos também não foram poupados, com vídeos criativos do TikTok exibindo modificações como aranhas-robôs reimaginadas como Thomas the Tank Engine . Um momento de destaque foi a transformação do ultimate de Luna Snow em Skibidi Toilet . Esse espírito de audácia tipificou a essência do modding do Marvel Rivals.
Mudanças que impactaram o modding
Após o patch da Temporada 1, no entanto, a NetEase implementou verificações de hash de ativos que efetivamente desmantelaram o cenário de modding. O anúncio veio do conhecido dataminer XOXLeak, que observou: “A atualização mais recente do Marvel Rivals introduziu a verificação de hash de ativos. Devido a isso, os Mods NÃO funcionam mais até que uma solução alternativa seja encontrada.”
A nova funcionalidade do jogo envolve uma varredura rigorosa de seus arquivos para garantir que cada ativo corresponda a um “hash” oficial ou impressão digital pré-aprovada pelos desenvolvedores. Se algum mod alterar até mesmo um único pixel ou efeito sonoro, uma incompatibilidade de hash surge, e o mod é imediatamente bloqueado. Este método direto, porém severo, torna o modding quase inviável sem arriscar travamentos do jogo ou, no pior dos casos, banimentos de jogadores.
Dado o modelo de negócios do Marvel Rivals, o movimento contra o modding talvez fosse esperado. O jogo prospera vendendo skins cosméticas, que são essenciais para sua receita. Permitir que os jogadores introduzam modificações atraentes, como um traje do Capitão América de Avengers: Infinity War, diminuiria o incentivo para comprar a versão oficial, normalmente custando cerca de US$ 20.
Para a NetEase, essa é uma estratégia tática de negócios. Com o modding fora de cena, os jogadores que anseiam por skins únicas, como Venom Spidey ou um gótico Moon Knight, se veem compelidos a fazer compras diretamente da plataforma do jogo.
Além disso, a Temporada 1 coincidiu com a introdução dos personagens icônicos Mr. Fantastic e Sue Storm, ambos apresentando skins exclusivas. A personagem Malice, a versão alternativa mais sombria de Sue, já ganhou atenção significativa, destacando que a Temporada 1 não é somente sobre novo conteúdo; ela representa um aperto estratégico de controle pela NetEase sobre possibilidades de modding, um hash de ativo por vez.
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