Marvel Rivals está se preparando para o lançamento altamente antecipado de sua temporada inaugural, programada para ser lançada em breve. A Temporada 1 apresentará personagens icônicos como o Sr. Fantástico, O Coisa, Tocha Humana e Mulher Invisível, expandindo significativamente o elenco. Além do Quarteto Fantástico, os jogadores podem esperar várias melhorias de jogabilidade e ajustes de equilíbrio na próxima atualização.
Esta temporada foca fortemente em ajustes de personagens, particularmente em estatísticas de saúde. Por exemplo, Hela enfrentará um nerf devido ao seu domínio esmagador, enquanto o dano de Hawkeye em cenários de médio a longo alcance também será reduzido. Além disso, Mantis verá um limite em seu aumento de movimento, aumentando a justiça entre os personagens.
Além disso, Thor se tornou quase imparável durante sua forma principal de Deus do Trovão. Por outro lado, Rocket Raccoon está pronto para receber um aprimoramento de cura e um aumento na sinergia com membros da equipe como Punisher e Winter Soldier. No geral, a Temporada 1 promete recursos e ajustes intrigantes.
Notas detalhadas do patch para Marvel Rivals Temporada 1
Ajustes de Personagem Vanguard
Capitão América
Steve Rogers desfrutará de habilidades de sobrevivência aprimoradas, permitindo engajamento mais frequente durante as batalhas. Os ajustes incluem:
- Redução do atraso na restauração do escudo de 3 segundos para 2 segundos.
- Tempo de espera do Liberty Rush reduzido de 12 segundos para 10 segundos.
- Aumento da saúde base de 650 para 675.
- Custo de energia reduzido para Freedom Charge de 3400 para 3100.
- Reduzimos a cura fornecida por segundo após usar a Carga de Liberdade de 110 para 100.
Doutor Estranho
O alcance tático e as capacidades de defesa do Doutor Estranho estão recebendo ajustes:
- Foi introduzida uma redução de dano para Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom.
- A taxa de recuperação de escudo após usar Escudo do Serafim diminuiu de 80/s para 70/s.
Thor
O Deus do Trovão testemunhará melhorias em sua resiliência e na execução de seu poder supremo:
- Saúde base aumentada de 500 para 525.
- Introduziu imunidade a efeitos de controle durante sua transformação em Deus do Trovão.
Hulk
Apesar de seu domínio, a capacidade de combate sustentada do Hulk será ligeiramente diminuída:
- O valor do escudo gama do Indestructible Guard foi reduzido de 250 para 200.
Veneno
Venom agora representa uma ameaça maior com esses ajustes:
- O bônus de saúde da Resiliência Simbiótica aumentou de 1 para 1,2.
- Dano base do Banquete do Abismo aumentado de 40 para 50.
Ajustes de Personagem Duelista
Pantera Negra
A durabilidade de combate de T’Challa está sofrendo pequenas reduções:
- Vida adicional de Spirit Rend reduzida de 40 para 30.
- Limite máximo de saúde adicional reduzido de 120 para 75.
Viúva Negra
As melhorias na experiência de combate de Natasha incluem:
- Alcance do Edge Dancer aumentado de 3 para 5 metros.
- O tempo de recarga do Fleet Foot foi reduzido de 12 segundos para 4 segundos.
- O tempo de explosão de eletroplasma até a potência máxima foi reduzido de 1 s para 0,6 s.
Gavião Arqueiro
As especificações do Hawkeye serão ajustadas para equilibrar suas capacidades:
- O ângulo de dispersão entre as Flechas Explosivas será ligeiramente reduzido.
- A distância de ativação da habilidade passiva Foco do Arqueiro foi reduzida de 60 metros para 40 metros.
- Dano máximo da habilidade passiva reduzido de 80 para 70.
Todo
Para lidar com sua presença avassaladora, a força de combate de Hela será moderada:
- A saúde base diminuiu de 275 para 250.
Magia
Magik ganhará maior valor de ameaça após o ultimate:
- O dano da Incursão Umbral na forma Darkchild foi aumentado de 115 para 135.
Cavaleiro da Lua
Nível de ameaça aprimorado para o Cavaleiro da Lua:
- Garras geradas pela Mão de Khonshu aumentadas de 10 para 14.
- O raio de explosão de cada garra aumentou de 4 metros para 5 metros.
Namor
Ajustes em Namor permitem mais precisão na mecânica de arremesso:
- Sensação de arremesso melhorada para Monster Spawn e Frozen Spawn.
Psylocke
Mais contra-opções contra o ultimate de Psylocke estão agora disponíveis:
- A Dança da Borboleta agora verificará barreiras como as habilidades do Magneto e do Hulk.
O Justiceiro
Frank Castle vê um ligeiro aumento na capacidade de dano da arma:
- Spread reduzido para Libertação e Adjudicação.
Feiticeira Escarlate
A eficácia de combate de Wanda Maximoff contra duelistas será aprimorada:
- O dano fixo do Controle do Caos aumentou de 50/s para 60/s.
- Porcentagem de dano por segundo reduzida de 5% para 3%.
- O dano do projétil Explosão Chthoniana foi aumentado de 30 para 35.
Tempestade
Tempestade receberá um aumento no dano produzido e otimização em todas as habilidades:
- A velocidade do projétil da Lâmina de Vento aumentou de 100 m/s para 150 m/s; o dano do clique esquerdo foi de 50 para 55.
- Dano do Raio Ímpeto aumentado de 70 para 80.
- O bônus de saúde do Omega Hurricane aumentou de 350 para 450.
- O bônus de saúde agora diminuirá a uma taxa de 100 por segundo em vez de desaparecer instantaneamente.
Garota Esquilo
Doreen Green e seus esquilos representarão uma ameaça maior durante sua habilidade suprema:
- Novo efeito para o Tsunami do Esquilo Invencível, em que os esquilos agora miram no inimigo mais próximo após o salto.
- A saúde do esquilo tsunami foi reduzida de 600 para 300.
Soldado Invernal
Ajustes no Bucky Barnes focam em capacidades de curto alcance:
- Bônus de saúde de Bionic Hook e Tainted Voltage aumentado de 30 para 40.
- O dano dos projéteis do Roterstern aumentou de 70 para 75.
- Dano de área ajustado de 70 para 65 e redução de dano ajustada de 65% a 40 metros para 60%.
- A saúde base aumentou de 250 para 275.
Carcaju
Logan verá melhorias na força básica de combate:
- A saúde base aumenta de 300 para 350.
- Taxa de redução de dano de Animal Imortal reduzida de 50% para 40%.
Ajustes de personagem do estrategista
Manto e Adaga
Ty e Tandy desfrutarão de melhorias em suas habilidades de cura:
- Tempo de recarga da Tempestade de Adaga reduzido de 15 segundos para 12 segundos.
- O número de traços em Eternal Bond aumentou de 3 para 4.
Jeff o Tubarão Terrestre
Ajustes no alcance e nas habilidades de cura de Jeff estão sendo implementados:
- Alcance de It’s Jeff! (habilidade suprema) agora configurado como um campo de magia cilíndrico.
- Aumento na cura do Joyful Splash de 140/s para 150/s.
Neve Lunar
Para lidar com a exploração da cura, os ajustes na habilidade suprema de Luna incluem:
- O intervalo para alternar entre cura e dano em Fate of Both Worlds aumentou de 0,1 s para 0,5 s.
Louva-a-deus
O Mantis experimentará uma ligeira redução nas capacidades de suporte móvel:
- Aumento de movimento do Favor da Natureza (passivo) reduzido de 2,5 m/s para 1,5 m/s.
Foguete Guaxinim
O Rocket está pronto para receber um aumento na eficiência de cura:
- A cura do Modo de Reparo foi melhorada de 60 por/s para 70 por/s.
Ajustes de habilidades de equipe
Gavião Arqueiro – Viúva Negra
O efeito sazonal do Gavião Arqueiro terá uma pequena redução:
- Bônus de temporada reduzido de 20% para 15%.
Hela-Thor-Loki
Semelhante ao Gavião Arqueiro, o poder de Hela será ligeiramente diminuído:
- Bônus de temporada reduzido de 20% para 15%.
Luna Snow- Namor
O Frozen Spawn de Namor se tornará uma ameaça maior:
- Dano de Geração Congelada aumentado de 25 para 27.
- O efeito de desaceleração do Frozen Spawn foi aumentado de 25% para 30%.
- O dano do Frozen Spawn no estado Berserk foi aumentado de 16 para 18.
Rocket Raccoon – O Justiceiro – Soldado Invernal
A habilidade de invenção de munição do Rocket terá um tempo de recarga mais curto:
- Tempo de recarga reduzido de 45 segundos para 40 segundos.
Feiticeira Escarlate – Magneto
As melhorias para a habilidade de união desta dupla pai e filha incluem:
- O dano do projétil de Fusão Metálica foi aumentado de 55 para 60.
- O dano do campo de magia Fusão Metálica foi aumentado de 30 para 35.
Thor – Tempestade – Capitão América
A sinergia entre Thor e Capitão América será reforçada:
- Tempo de recarga de Charged Gale reduzido de 20 segundos para 15 segundos.
- Dano do vendaval carregado aumentado de 50 para 55.
Marquem em seus calendários! A Temporada 1 de Marvel Rivals será lançada oficialmente em 10 de janeiro de 2025, à 1h PST.
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