Atualizações da 1ª temporada de Marvel Rivals: lista completa de buffs e nerfs

Atualizações da 1ª temporada de Marvel Rivals: lista completa de buffs e nerfs

Conforme Marvel Rivals passa da Temporada 0 para a Temporada 1, o jogo introduz várias atualizações sazonais visando o equilíbrio dos personagens por meio de buffs e nerfs. Do total de 33 personagens na lista inicial, 24 passaram por ajustes em suas habilidades, moldando tanto sua eficácia individual quanto suas contribuições para as formações de equipe. Este guia destaca as mudanças feitas na Temporada 1, detalhando como elas podem impactar a jogabilidade e as estratégias.

Buffs e Nerfs de Vanguard na Temporada 1

Venom realizando seu ataque final em Marvel Rivals
Captura de tela por Prima Games
Personagem Alterar tipo Alterar descrição Melhorou em relação à Temporada 0?
Capitão América Buff O tempo de recarga para restauração de escudo foi reduzido de 3 segundos para 2. O tempo de recarga do Liberty Rush agora é de 10 segundos em vez de 12. A saúde inicial aumentou de 650 para 675, enquanto a energia necessária para o Freedom Charge caiu de 3400 para 3100, embora o ganho de saúde bônus mude de 110 para 100 por segundo. Sim
Doutor Estranho Nerf A queda de dano para Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom ativa a 5 metros, diminuindo para 70% a 8 metros. A taxa de recuperação de escudo para Shield of the Seraphim reduz de 80 para 70 por segundo. Quase o mesmo
Thor Buff A saúde base aumenta de 500 para 525. Deus do Trovão agora concede imunidade a efeitos de controle enquanto estiver em jogo. Sim
Hulk Nerf O valor do escudo gama para Indestructible Guard diminui de 250 para 200. Quase o mesmo
Veneno Buff Symbiotic Resilience aumenta a saúde ganha ao receber dano, de uma proporção de 1 para 1,2. O dano base de Feast of the Abyss aumenta de 40 para 50. Sim
Resumo de Buffs e Nerfs para Personagens Vanguard na Temporada 1

Em Marvel Rivals, os personagens Vanguard funcionam como tanques, com muitos tendo um desempenho admirável durante a Temporada 0. Tanques móveis como Venom e Capitão América, no entanto, precisavam de equilíbrio. Os ajustes feitos na Temporada 1 aumentam significativamente seu papel e eficácia. Enquanto isso, Doutor Estranho, antes superpoderoso, agora oferece uma experiência de jogo mais equitativa, alinhando-se melhor com o cenário competitivo.

Buffs e Nerfs dos Duelistas na Temporada 1

Bucky e Justiceiro em Marvel Rivals
Captura de tela por Prima Games
Personagem Alterar tipo Alterar descrição Melhorou em relação à Temporada 0?
Pantera Negra Nerf O aumento de saúde causado pela atualização de Marcas de Vibranium por meio do Rasgo Espiritual foi reduzido de 40 para 30, diminuindo o bônus máximo de saúde possível de 120 para 75. Não
Viúva Negra Buff O raio de Edge Dancer expande de 3 metros para 5 metros. O tempo de reposição de stamina de Fleet Foot cai de 12 segundos para 4 segundos, enquanto o tempo de carga de Electro-Plasma Explosion diminui de 1 segundo para 0,6 segundos. Sim
Gavião Arqueiro Nerf O ângulo de dispersão de Blast Arrows estreita para maior precisão. O alcance de ativação do Archer’s Focus encurta de 60 metros para 40 metros, com dano máximo ajustado de 80 para 70. Não
Todo Nerf A saúde base diminui de 275 para 250, reduzindo sua durabilidade em combate. Não
Magia Buff O dano da Incursão Umbral enquanto estiver na forma Darkchild aumenta de 115 para 135. Sim
Cavaleiro da Lua Buff A produção das garras da Mão de Khonshu aumenta de 10 para 14, com um raio de explosão aumentado de 4 metros para 5 metros. Sim
Namor Buff Maior precisão para o Monstro Spawn e o Frozen Spawn, melhorando as capacidades de mira. Sim
Psylocke Nerf A habilidade suprema Dança da Borboleta agora é bloqueada por escudos como o Baluarte de Metal do Magneto e a Guarda Indestrutível do Hulk. Quase o mesmo
O Justiceiro Buff A propagação da Libertação (Espingarda) se torna mais precisa. Sim
Feiticeira Escarlate Buff Dano fixo de Chaos Control aumenta de 50 para 60 por segundo, embora o dano baseado em porcentagem caia de 5% para 3%. O dano de projétil de Chthonian Burst aumenta de 30 para 35. Sim
Tempestade Buff A velocidade dos projéteis da Lâmina de Vento aumenta de 100 m/s para 150 m/s; o dano do clique esquerdo diminui de 50 para 55. O dano do Disparo de Raios aumenta de 70 para 80, e a saúde bônus do Furacão Ômega aumenta de 350 para 450. Sim
Garota Esquilo Buff O Tsunami de Esquilo Invencível ganha um novo efeito: depois de quicar, os esquilos agora miram no inimigo mais próximo. A saúde do tsunami de esquilo cai de 600 para 300. Sim
Soldado Invernal Buff e Nerf O bônus de saúde do Bionic Hook e do Tainted Voltage aumenta de 30 para 40. O dano dos projéteis de Roterstern melhora de 70 para 75, mas o dano em área diminui ligeiramente. Quase o mesmo
Carcaju Buff A saúde base aumenta de 300 para 350; a redução de dano do Animal Imortal cai moderadamente de 50% para 40%. Sim
Resumo de Buffs e Nerfs para Personagens Duelistas na Temporada 1

Duelistas, a maior classe de personagens dentro do Marvel Rivals, eram frequentemente subestimados devido à falta de habilidades equilibradas. A Temporada 1 aborda essas preocupações, aprimorando personagens como Tempestade, Wolverine, Viúva Negra e Namor para melhorar o prazer e a viabilidade da jogabilidade. Personagens anteriormente dominantes, como Hela e Gavião Arqueiro, foram atenuados para promover um ambiente de combate mais equitativo, garantindo que altas contagens de mortes exijam execução habilidosa.

Buffs e nerfs do estrategista na 1ª temporada

Loki fornecendo assistência médica por meio de ilusões em Marvel Rivals
Captura de tela por Prima Games
Personagem Alterar tipo Alterar descrição Melhorou em relação à Temporada 0?
Manto e Adaga Buff O tempo de recarga para Dagger Storm diminui de 15 segundos para 12 segundos. Os avanços de Eternal Bond aumentam de 3 para 4. Sim
Jeff o Tubarão Terrestre Buff e Nerf O alcance do It’s Jeff! muda de uma esfera de 10 metros para um cilindro, aumentando a precisão. A cura do Joyful Splash aumenta de 140 para 150 por segundo. Quase o mesmo
Neve Lunar Nerf O intervalo de cura e dano em Fate of Both Worlds se estende de 0,1 segundos a 0,5 segundos. Sim
Louva-a-deus Nerf O aumento de movimento do Favor da Natureza diminui de 2,5 m/s para 1,5 m/s. Sim
Foguete Guaxinim Buff A cura fornecida pelo Modo Reparo aumenta de 60 por segundo para 70 por segundo. Sim
Resumo de Buffs e Nerfs para Personagens Estrategistas na Temporada 1

Enquanto os personagens Strategist foram balanceados principalmente na Temporada 0, pequenos ajustes melhoraram a eficiência dos personagens, particularmente para Jeff the Land Shark e Mantis. Cloak & Dagger receberam uma adição muito necessária à sua habilidade ultimate, aprimorando suas capacidades de cura e dano.

Curiosamente, Loki permanece inalterado nesta temporada. Suas habilidades existentes foram bem estruturadas desde o início, garantindo sua eficácia contínua.

Buffs e nerfs de habilidades de equipe na 1ª temporada

Ação em equipe com Loki, Hela e Thor em Marvel Rivals
Captura de tela por Prima Games
Heróis da equipe Alterar tipo Alterar descrição Melhorou em relação à Temporada 0?
Gavião Arqueiro – Viúva Negra Nerf O bônus de temporada do Gavião Arqueiro foi reduzido de 20% para 15%. Não
Hela-Thor-Loki Nerf O bônus de temporada de Hela cai de 20% para 15%. Não
Luna Snow – Namor Buff O dano do Frozen Spawn aumenta de 25 para 27; o efeito de desaceleração aumenta de 25% para 30% durante sua fase de fúria. Sim
Rocket Raccoon – O Justiceiro – Soldado Invernal Buff O tempo de espera para Invenção de Munição diminui de 45 segundos para 40 segundos. Sim
Feiticeira Escarlate – Magneto Buff O dano do projétil da Fusão Metálica aumenta de 55 para 60; o dano do campo mágico aumenta de 30 para 35. Sim
Thor – Tempestade – Capitão América Buff O tempo de recarga do Charged Gale foi reduzido de 20 segundos para 15 segundos; o dano foi aumentado de 50 para 55. Sim
Resumo de Buffs e Nerfs para Habilidades de Equipe na Temporada 1

Para dicas adicionais sobre Marvel Rivals, confira nossos guias, incluindo como interagir com Bats, o Cão Fantasma, adquirir o Traje Escudo de Sangue da Mulher Invisível ou alcançar a Perfeição Histriônica.

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