Fãs do Marvel Snap alegrem-se! Um novo cartão chegou e com certeza fará barulho. Annihilus é a adição mais recente ao jogo de cartas online e sua habilidade o configura como uma figura meta-disruptiva. Embora os decks “lixo” tenham entrado e saído do meta, o Aniquilador certamente os trará para o centro das atenções, pelo menos nas próximas semanas.
A habilidade do Aniquilador torna muito mais fácil encaixá-lo em um deck do que adições recentes, como Gladiador. Sua habilidade On Reveal o torna um titã claro do arquétipo do “lixo”. Annihilus é um cartão da Série 5, o que significa que ele custará 6.000 Fichas de Colecionador na Loja de Tokens. Os jogadores também podem obtê-lo, na semana de seu lançamento, nos caches Spotlight desbloqueados a cada 120 níveis progredidos no nível de coleção.
Melhores decks de aniquiladores
A habilidade do Aniquilador declara “Ao revelar: seus cards com 0 ou menos Poder trocam de lado. Destrua aqueles que não podem.”O uso ideal da habilidade do Aniquilador é lançar várias cartas de baixo poder no lado do tabuleiro do seu oponente, obstruindo suas pistas e impedindo-o de fazer qualquer jogada substancial no turno 6. Essencialmente, isso significa que ele é perfeito para um deck de lixo. O arquétipo do deck “lixo” já dependia de encher o lado do tabuleiro do oponente com cartas inúteis e bagunçar a estratégia do deck, então o Aniquilador está aqui para tornar isso mais fácil.
Muitas das adições recentes de cartas (menos o Gladiador) tiveram uma habilidade mais geral, permitindo que se encaixem em vários arquétipos de deck diferentes. Com o Aniquilador, esse não é bem o caso. Ele realmente só brilha em um baralho de lixo. Embora possam ser feitos casos para um deck de “destruição” do Aniquilador, é uma ideia muito melhor jogar com seu ponto forte com um deck de lixo. Os dois decks listados abaixo são lixo, mas cada um emprega uma estratégia diferente.
Na revelação: seus cards com 0 ou menos lados de troca de energia. Destrua aqueles que não conseguem.
Deck de lixo do Aniquilador
Este deck é um deck básico de lixo. A ideia aqui é preencher o seu lado do tabuleiro com cartas inúteis, como pedras de Debrii, duplicatas de Mysterio e Sentry‘s Void e, em seguida, jogue Annihilus no turno 5, jogando tudo isso para o lado do seu oponente do conselho. A habilidade do Aniquilador destruirá cartas que não forem movidas para o lado oposto do tabuleiro, então substituir uma Armadura não seria uma má ideia. este baralho.
Neste baralho, o turno 6 terá América Chavez como opção garantida, com outras cartas como Titania e O Demônio do Capuz também será útil. Mulher-Aranha e Homem-Coisa também podem ser úteis, pois dê um golpe adicional ao Poder no lado do tabuleiro do seu oponente.
Conteúdo do deck:
- Aniquilador (5-Custo, 7-Poder)
- O Capô (1-Custo, -3-Poder)
- Titânia (1-custo, 5-potência)
- Viúva Negra (2 custos, 1 poder)
- Mysterio (2-custo, 4-potência)
- Viper (2 custos, 3 potências)
- Debrii (3-custo, 3-potência)
- Duende Verde (3-Custo, -3-Poder)
- Homem-Coisa (4-Custo, 5-Poder)
- Sentinela (4-Custo, 10-Power)
- Mulher-Aranha (5-custo, 8-poder)
- América Chávez (6-custo, 9-potência)
Baralho Infinaut do Aniquilador
Com este deck Annihilus, The Infinaut, She-Hulk e Magik ocupam o centro do palco. A mesma ideia se aplica aqui como no último baralho. Os jogadores devem preencher o tabuleiro com cartas como Debrii’s Rocks, The Hood, Mysterio’s Duplicates, Black Widow e Sentry’s Void e depois enviá-las para o lado do oponente. Contanto que Magik tenha sido jogado, os jogadores devem ser capazes de pular o turno 6 e então, se empatados idealmente, jogar The Infinaut e She-Hulk no turno 7. Annihilus, She-Hulk e The Infinaut devem ter poder suficiente combinado para carregar duas pistas, especialmente se o campo do oponente estiver coberto de cartas inúteis.
Conteúdo do deck:
- Aniquilador (5-Custo, 7-Poder)
- O Capô (1-Custo, -3-Poder)
- Mancha solar (1-custo, 0-potência)
- Armadura (2-custo, 3-potência)
- Viúva Negra (2 custos, 1 poder)
- Mysterio (2-custo, 4-potência)
- Viper (2 custos, 3 potências)
- Debrii (3-custo, 3-potência)
- Magia (3 custos, 2 poderes)
- Sentinela (4-Custo, 10-Power)
- O Infinaut (6-custo, 20-potência)
- She-Hulk (6-Custo, 10-Power)
Melhores contadores de aniquiladores
Não há muitos contadores para o Aniquilador. Sua habilidade só é praticamente anulada pela habilidade de Cosmo, que afirma “Em andamento< a i=4>: Ao revelar as habilidades não acontecerão neste local”, impede que a habilidade do Aniquilador aconteça. Porém, isso é bastante evitável na maioria dos casos, já que Cosmo geralmente será colocado no turno 3 ou 4, tornando mais fácil jogar Annihilus em uma pista diferente. Killmonger também pode ser um problema, já que muitas das cartas que o Aniquilador envia para o lado do oponente são cartas de custo 1. Ele não pode ser evitado a não ser usar Armadura para bloquear sua Habilidade, mas isso vai contra o propósito de usar Armadura em um deck de Aniquilador. A armadura deve servir como uma forma de preservar suas cartas de alto poder, então Killmonger é um contador que você apenas terá que superar.
Um cartão que pode ser realmente chato é o Professor X. Ele bloqueará qualquer rota em que estiver jogando, o que significa que a habilidade do Aniquilador não moverá ou destruirá nenhuma carta onde o Professor X for jogado. Isso pode ser uma grande perturbação na estratégia e não é facilmente evitado. A melhor maneira de antecipar um Professor X no turno 5 é usar Demolidor ou Kang, embora Kang não seja recomendado já que seu oponente ainda pode mudar a carta jogada para enganá-lo após a habilidade de Kang ter sido usada. O Demolidor pode ser facilmente substituído em qualquer um dos dois decks listados acima.
Melhores Sinergias do Aniquilador
Annihilus tem sinergia com algumas cartas. As cartas mais ideais para jogar com o Aniquilador são aquelas que serão enviadas para o lado do tabuleiro do seu oponente quando sua habilidade On Reveal for ativada. Estas são cartas como Vazio da Sentinela, O Capuz, Rochas de Debrii ou Duplicatas de Mysterio.
Você também pode usar cartas redutoras de poder para abaixar uma carta jogada e depois enviá-la para o lado do tabuleiro do oponente. Cartões que ajudam com isso são aqueles como Hazmat, Yellowjacketou < /span>pode ser útil em muitos decks, pois uma das desvantagens da habilidade do Aniquilador é que ele destruirá cartas que não podem ser movidas para o lado do tabuleiro do oponente. A armadura pode impedir que essas cartas sejam destruídas se for jogada de forma estratégica o suficiente.Armadura . Homem-Coisa
Para o efeito oposto da Armadura, algumas cartas também podem tirar vantagem da capacidade de destruição do Aniquilador. Estas são cartas como Morte, Knull e O Força Fênix. Todas essas cartas se beneficiam da destruição de cartas. Phoenix Force os trará de volta ao jogo, e Death e Knull se beneficiarão de seus números quando destruídos.
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