Uma carta Ultra Rara da Série cinco, Silk é um personagem de dois custos e cinco poderes com a capacidade de se mover para outro local sempre que uma carta aliada ou inimiga for jogada em sua rota. Neste guia Marvel Snap , os jogadores aprendem como controlar os saltos baseados em RNG de Silk, obtendo um deck consistente e infalível para ela . Além disso, este guia também abordará como anular esta carta caso os jogadores a encontrem em uma partida.
O melhor deck para seda
No metagame do Marvel Snap , Silk prospera em um deck de movimento com Vision e Alioth . Outras cartas para completar esta configuração são Kraven, Jeff!, Nightcrawler, Angela, Iron-Fist, Kitty Pryde, Human Torch e Miles Morales.
Esta formação funciona porque a maioria de seus componentes são cartas que beneficiam o movimento. Veja Kraven e Miles Morales, por exemplo. Um recebe buff por movimento, enquanto o outro recebe desconto.
Cartão |
Custo |
Poder |
Seda |
2 |
5 |
Alioth |
6 |
3 |
Visão |
5 |
8 |
Noturno |
1 |
2 |
Os requisitos |
2 |
2 |
Jeff! |
2 |
3 |
Kitty Pride |
1 |
0 |
Ângela |
2 |
2 |
Doutor Destino |
6 |
5 |
Tocha Humana |
1 |
2 |
Punho de Ferro |
1 |
2 |
Milhas Morales |
4 |
5 |
As sinergias deste deck são as seguintes:
- Alioth pode atacar a rota de Silk , forçando-a a se mover enquanto destrói cartas inimigas ali.
- Miles Morales custa apenas uma energia quando Silk se move . Os jogadores também podem usar Nightcrawler, Jeff! e Human Torch para reduzir o custo de Miles.
- Kraven é fortalecido quando cartas como Silk passam para sua rota.
- Jeff! move-se para qualquer local sem restrições . Ele pode ser um bom cartão de suporte para o Silk.
- Nightcrawler pode ser movido uma vez por jogo . Assim como Jeff the Baby Land Shark, Nightcrawler também é um suporte de movimento.
- A visão pode se mover uma vez por turno . Isso permite que os jogadores mudem estratégias em movimento e confundam o oponente.
- Kitty Pryde e Angela criam uma sinergia consistente . Cada vez que Kitty Pryde retorna para a mão , ela voa para a pista de Angela, dando-lhe +1 de poder.
- Tocha Humana e Punho de Ferro ajudam a obter buff extra de movimento.
Como jogar seda
A seda deve ser incorporada aos arquétipos de movimento, controle e salto. Os jogadores aproveitarão ao máximo esta carta passiva quando espalharem o poder do início do jogo pelo tabuleiro, apenas para atingir dois deles na rodada final.
Por exemplo, eles podem Alioth uma pista, limpá-la e forçar Silk a se mover para o local vencedor. Ou podem planejar um contra-ataque surpresa com cartas móveis como Noturno, Seda, Jeff! e Visão. (Eles devem empilhá-los em uma pista e movê-los todos para um local mais fraco no turno seis ou sete.)
Como combater a seda
Silk não tem habilidade Ongoing ou On Reveal . Seu movimento é uma habilidade que pode ser combatida com cartas como Professor X e Storm . O Professor X impede que outras cartas entrem em sua rota, e Storm bloqueia uma rota, então Silk não pode voar para lá.
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