Conheça o diretor de um dos episódios mais selvagens de Jujutsu Kaisen até agora

Conheça o diretor de um dos episódios mais selvagens de Jujutsu Kaisen até agora

Destaques

  • “Jujutsu Kaisen, episódio 40, ‘Thunderclap’, é aclamado como um dos melhores episódios até agora, mostrando o talento excepcional e o estilo distinto do diretor.”
  • “Miso, o diretor do episódio, tem um talento especial para cortes dinâmicos e para capturar a escala de uma cena, fazendo ótimo uso do cenário e da animação de personagens com personalidade rica.”
  • “O episódio intenso de meia hora é repleto de ação implacável, apresentando excelente coreografia e ritmo de luta, e a arte se destaca por permanecer fiel ao mangá enquanto adiciona seu toque único.”

Aviso: contém spoilers de Jujutsu Kaisen, episódio 40, “Thunderclap”, agora transmitido no Crunchyroll.

Episódio 40 de Jujutsu Kaisen, “Thunderclap”, pode ser um dos melhores episódios da série, uma afirmação de que – apenas uma semana depois – já parece desatualizado após o recém-lançado Episódio 41. No entanto, JJK #40 não merece menos elogios e, embora haja muitos artistas responsáveis, o diretor por trás do episódio é especialmente notável; Itsuki Tsuchigami (também conhecido como Miso).

Antes de nos aprofundarmos em seu estilo e em como ele comandou um episódio tão excelente, um breve aviso é necessário. No mês passado, houve um burburinho considerável sobre declarações de animadores sobre uma suposta tentativa do Studio MAPPA de impedir que os funcionários se manifestassem sobre as condições de trabalho. Uma dessas declarações veio do próprio Tsuchigami e, até o momento em que este artigo foi escrito, uma onda esmagadora de declarações de ainda mais animadores surgiu online. Somado aos rumores sobre o estado dos próximos episódios, alguns veem isso como um grande golpe para o anime. Diante de tudo isso, pode-se imaginar que tentar escrever positivamente sobre a série como se nada estivesse errado se tornou muito mais difícil. No entanto, se JJK #40 realmente se tornar um dos últimos bons episódios desta temporada, isso é mais uma razão para dar o crédito aos artistas por trás dele. eles merecem e é exatamente isso que vai acontecer.

O poder de um diretor de episódio

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No passado, cobrimos episódios específicos de programas que, desde o momento em que começam, parecem totalmente distintos de qualquer outra coisa na série da qual fazem parte. Fate/Apocrypha #22 é um dos principais, onde a arte era tão crua e cheia de personalidade que o público foi conquistado por sua apresentação reconhecidamente irregular. Outro exemplo é Mob Psycho 100 Season 2 #5, um banquete visual que criou a atmosfera necessária para a história.

Curiosamente, Miso trabalhou em ambos os episódios e dirigiu alguns outros de sua autoria. Nessa mesma temporada de Mob Psycho, dirigiu o episódio 11, aquele da batalha contra Shimazaki. Toda a sequência é um triunfo de enquadramentos cada vez mais ambiciosos que raramente perdem a atenção do público, apesar do número esmagador de partes móveis.

Ele é um animador principal notável há algum tempo, tendo ganhado destaque durante a década de 2010, trabalhando em tudo, desde Ataque a Titã até My Hero Academia e muito mais. A perspectiva de seus cortes é dinâmica e muitas vezes faz ótimo uso do cenário para transmitir a escala de uma cena, além de animar personagens com muita personalidade.

Comparado a outros animadores populares conhecidos por marcas grandes e ousadas, Miso é especial pela simplicidade de seu trabalho e pela eficácia nele. Sendo um animador relativamente jovem, é impressionante o sucesso de suas incursões na direção de episódios – um grande motivo pelo qual ele é um favorito entre os entusiastas da animação. Uma razão maior pode ser evidente no elemento recorrente de seus esforços como diretor; uma sensação de caos controlado.

Uma meia hora implacável

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JJK #40 foi um monte de coisas, mas a maneira mais simples de descrevê-lo pode ser “estressante”. A julgar pelos comentários de Miso sobre o episódio, esta foi uma parte da história que estava em produção no início, sem dúvida por causa de seu significado. Jogo x Sukuna e Megumi x Toji – duas lutas com muita coisa em jogo e um peso dramático absurdo, principalmente neste último caso.

Megumi passa a maior parte da luta fugindo, enquadrando a “batalha” mais como uma fuga desesperada. Cada segundo é uma questão de vida ou morte, e há muito impulso lateral para manter essa tensão consistente. Megumi foge para um prédio, depois para a rua, depois para uma escada de incêndio e assim por diante. É uma prova da direção de Miso que a ação – tão complexa quanto em rápida sucessão – é tão facilmente legível.

Os storyboards transmitem um comando tão requintado de onde o olhar do público será atraído que se delicia com técnicas muito rápidas para preparar o próximo ataque e como um personagem responderá.

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O corte de 2 minutos de Sou Miyazaki do episódio [veja aqui] pode resumir tudo de bom neste episódio. Então, novamente, deveria haver um lugar especial no Hall da Fama do anime para o trabalho de Nakaya Onsen também. Excelente coreografia de luta, ritmo frenético e talvez os coelhos mais divertidamente combativos exibidos na tela desde Monty Python e o Santo Graal. [Clip 1] [Clip 2]

E, claro, Miso contribuiu com vários cortes de sua autoria, desde efeitos de animação maravilhosamente detalhados até atuações de personagens ricas em personalidade em cada expressão. O que leva a arte para o próximo nível é o quão diferente ela parece do resto do anime sem perder sua identidade. Na verdade, Miso pretendia fazer com que este episódio parecesse mais próximo do mangá do que nunca, e teve sucesso de maneiras que teriam parecido impossíveis nas mãos de um diretor menos qualificado. [Clip 3]

Episódios como esse são a razão pela qual as pessoas ficam obcecadas pela animação, por seu processo e, o mais importante, pelas pessoas por trás dela. Esses episódios tornam-se mais do que a soma de suas partes; metade dos nossos curtas-metragens implacáveis ​​e cheios de emoção, capitaneados por indivíduos com uma visão única. Itsuki Tsuchigami não dirigiu muitos episódios de anime, mas é sempre um prazer e a única coisa mais emocionante do que o que ele realizou aqui é o que ele fará a seguir.

Jujutsu Kaisen é uma produção em plena implosão – uma possibilidade que a comunidade temia desde muito antes do início desta temporada. No entanto, se esta série desmoronar nas próximas semanas, certamente não terá sido culpa dos animadores. Sua paixão ao longo da temporada foi evidente, e eles são melhores do que qualquer inadequação de seu estúdio.

Para saber mais sobre o trabalho de Tsuchigami, confira sua tag em Sakugabooru.

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