Memoriapolis: Um guia abrangente para todas as culturas e suas funções

Memoriapolis: Um guia abrangente para todas as culturas e suas funções

Em Memoriapolis, os jogadores embarcam em uma jornada para expandir um simples centro da cidade em um município próspero da Antiguidade, progredindo pela Idade Média e além. Conforme o fascínio da sua cidade cresce, novos habitantes escolhem se juntar a uma das seis culturas distintas disponíveis no jogo. Cada cultura desempenha um papel crucial na formação do desenvolvimento da sua cidade, tornando essencial entender as culturas como um aspecto fundamental de Memoriapolis.

Culturas em Memoriapolis

Lista de culturas em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

Aqui está uma análise das culturas presentes na versão de acesso antecipado de Memoriapolis:

  1. Produção
  2. Militares
  3. Religião
  4. Educação
  5. Comercial
  6. Política

Produção

Cultura de Produção em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

Fiel ao seu nome, a Cultura de Produção foca em melhorar a geração de recursos e o gerenciamento de reservas por toda a sua cidade. Uma forte representação de facções de Produção leva ao aumento da produção de recursos, níveis de estoque melhorados e tempos de produção acelerados.

Aqui está um resumo de todos os edifícios associados à Cultura de Produção em diferentes Eras em Memoriapolis:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Oficina de Cerâmica Idade da Antiguidade Médio 17
Khrusokhoeion Idade da Antiguidade Médio 19
Oficina Ágalma Idade da Antiguidade Grande 25
Ergasterion Idade da Antiguidade Pequeno 17
Corda Idade Média Pequeno 65
Oficina de Cerâmica Esmaltada Idade Média Pequeno 65
Comércio de especiarias Idade Média Médio 112

Militares

Cultura Militar em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

A Cultura Militar se destaca na gestão de riscos, focando em mitigar ameaças de conflitos internos e ataques externos. Esta Cultura promove a paz entre as facções da cidade e fortalece as defesas da sua cidade contra invasores em potencial.

Abaixo está uma compilação de edifícios da Cultura Militar apresentados no jogo:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Arena Idade da Antiguidade Médio 14
estação Idade da Antiguidade Médio 21
Castelo Idade da Antiguidade Grande 17
Masmorra Idade Média Médio 59
Estábulos Idade Média Pequeno 70
Castelo Idade Média Grande 124

Religião

Religião Cultura em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

Religião A cultura desempenha um papel fundamental em guiar os moradores urbanos em direção à sua identidade cultural ideal conforme eles se estabelecem em sua cidade. Conforme você desenvolve sua cidade, você também desbloqueará Regras de Planejamento Urbano, um recurso que auxilia na atualização de edifícios antigos para equivalentes modernos.

Aqui está uma lista de estruturas de cultura religiosa:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Esculápio Idade da Antiguidade Médio 16
Templo Idade da Antiguidade Médio 18
Necrópole Idade da Antiguidade Grande 25
Hostel Dieu Idade Média Médio 65
Abadia Idade Média Pequeno 76
Igreja Idade Média Médio 118
Cemitério Idade Média Grande 124
Escola Gregoriana Idade Média Médio 118

Educação

Educação Cultura em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

Os membros da Cultura Educacional são guardiões do conhecimento e das habilidades, exemplificados pelo edifício da Biblioteca. Esta facilidade permite que você desbloqueie efeitos de construção específicos que beneficiam todas as outras Culturas dentro da sua cidade.

Uma presença maior desta facção da Cultura aumenta o índice de satisfação com a Criatividade da sua cidade.

Abaixo está uma lista de estruturas de Cultura Educacional disponíveis no jogo:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Centro Agoge Idade da Antiguidade Pequeno 14
Escola Idade da Antiguidade Médio 18
O teatro Idade da Antiguidade Grande 25
O Grande Jogo Idade da Antiguidade Médio 19
Universidade Idade Média Médio 59
Moustier Idade Média Médio 82
Escola Episcopal Idade Média Médio 118

Comercial

Cultura Comercial em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

O foco da Cultura Comercial é melhorar as rotas comerciais, otimizar os lucros e aumentar a capacidade da sua cidade de acumular moedas de ouro. Culturas que participam de atividades Comerciais introduzem novas oportunidades comerciais e geram renda passiva para a cidade a cada ciclo.

Aqui está uma compilação de estruturas ligadas à Cultura Comercial:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Construção de estradas Idade da Antiguidade Pequeno 17
Poletério Idade da Antiguidade Médio 25
Empório Idade da Antiguidade Médio 21
Guild Idade Média Grande 70
Oficina de carpinteiro de rodas Idade Média Médio 76
Porta Idade Média Médio 118

Política

Política Cultura em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

A Cultura Política tem influência significativa em Memoriapolis, pois influencia facções nas outras cinco Culturas que residem em sua cidade. Essa Cultura gira principalmente em torno da criação de políticas por meio da Casa das Queixas, permitindo governança temporária sobre facções quando decretos específicos são promulgados.

Aqui está uma lista de edifícios de Cultura Política dentro do jogo:

Prédio Idade Tamanho Trabalhadores necessários
Fórum Idade da Antiguidade Grande 16
Heliaia Idade da Antiguidade Pequeno 17
Termas Idade da Antiguidade Grande 25
Malus Idade Média Pequeno 53
Solar Idade Média Grande 88
Restos Idade Média Médio 88

Principais culturas em Memoriapolis

Cultura de topo em Memoriapolis
Imagem cortesia da Prima Games

Embora cada Cultura tenha um papel valioso na experiência de jogo, seus níveis de utilidade não são uniformes, particularmente notados no atual estado de Acesso Antecipado de Memoriapolis. A Cultura de Educação impacta significativamente a cidade por meio de sua estrutura de Conhecimento (A Biblioteca), mas os jogadores só podem acessá-la durante a última parte da Idade Média, coincidindo com a conclusão do EA.

Em nossas 15 horas de jogo, houve um engajamento mínimo com a Cultura Militar. Enquanto os jogadores podem alavancar a Casa das Queixas para impor mudanças por meio de decretos Militares, achamos isso desnecessário durante nosso tempo de jogo.

Assim, as Culturas de destaque, especialmente durante a fase de Acesso Antecipado de Memoriapolis, são as culturas de Produção e Comercial . A Cultura de Produção aumenta a eficiência de recursos por meio de diversas atualizações passivas, enquanto a Cultura Comercial aumenta as receitas de moedas de ouro ao criar rotas comerciais e oportunidades de renda passiva.

Isso torna vantajoso integrar o máximo possível de edifícios de produção e comerciais à estrutura da sua cidade.

Fonte

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