Meta-definindo a arma lateral do foguete Stasis: o primeiro lançamento de Destiny 2

Meta-definindo a arma lateral do foguete Stasis: o primeiro lançamento de Destiny 2

O último episódio de Destiny 2, Revenant, apresenta uma quarta arma secundária que se enquadra no arquétipo de arma mais formidável, que promete ser a melhor adição nesta categoria.

Esta arma secundária em particular, a Maestria de Tinasha, está inacessível no momento, mas ficará disponível quando o evento PvP de ponta, Bandeira de Ferro, retornar em 19 de novembro. Este evento dará aos Guardiões uma janela de duas semanas para desenvolver sua versão ideal da arma secundária Rocket antes que Lorde Saladino saia da Torre novamente.

Então, o que faz com que essa arma aparentemente despretensiosa valha seu tempo e esforço? A Maestria de Tinasha se alinha perfeitamente com o objetivo de Revenant de aumentar o nível de poder da subclasse original Darkness de Destiny 2. Notavelmente, este é o primeiro Frame Assistido por Foguetes do elemento Stasis a se juntar ao jogo, tornando-o elegível para várias vantagens de artefatos sazonais, incluindo One With Frost e Brain Freeze.

Três outras armas proeminentes — Indebted Kindness, The Call e Aberrant Action — representam Arc, Strand e Solar, respectivamente. Elas definiram as builds para suas subclasses e Prismatic. Abaixo está um resumo de todas as vantagens potenciais que Tinasha’s Mastery pode obter:

Coluna de vantagens 1 Coluna de vantagens 2
Gatilho de ar, Ataque secundário, Desconstruir, Ação iluminada, Amplificador de impulso, Troco solto, Reverberação Adagio, Bait and Switch, Chill Clip, Medidas Desesperadas, Frenesi, Um por Todos, Cercado

Rolagem ideal para a maestria de Tinasha

Maestria de Tinasha em Destiny 2

A arma secundária Stasis Rocket, Tinasha’s Mastery, estará disponível quando o Iron Banner for lançado no Ato 2 de Revenant.

Suas preferências individuais determinarão as melhores combinações de vantagens, mas, em geral, as melhores combinações incluem Chill Clip junto com Air Trigger ou Impulse Amplifier.

Apesar do seu nerf em Season of the Witch , Chill Clip continua a se destacar como uma das vantagens exclusivas de Stasis mais poderosas, gerando explosões de área de efeito que causam efeitos lentos com a metade superior do carregador. Como você estará recarregando frequentemente para ativar Chill Clip, ter as outras duas vantagens se torna crucial para manter essa vantagem.

O Impulse Amplifier aumenta a velocidade de recarga em +20 e reforça a velocidade do projétil — um benefício excepcional, dados os projéteis mais lentos das armas secundárias de foguete — enquanto o Air Trigger oferece um bônus de velocidade de recarga de +30, mas apenas enquanto você estiver no ar. Seu bônus secundário também fornece +30 adicionais para reservas de munição, uma vantagem significativa para uma arma especial que geralmente é tratada como primária.

Tenha em mente que, assim como todas as armas de fogo da Bandeira de Ferro, a Maestria de Tinasha não pode ser criada, deixando você dependente do RNG enquanto busca seu resultado perfeito.

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