Em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , os jogadores poderão mais uma vez pedir conselhos a vários aliados usando o Codec. Um elemento básico da série Metal Gear Solid, o Codec permite que Snake e Raiden se comuniquem silenciosamente com qualquer número de aliados utilizando nanomáquinas. Os jogadores precisarão saber a frequência do Codec de um personagem para realmente contatá-lo, embora, felizmente, o jogo salve todas as frequências do Codec que foram usadas pelo menos uma vez para evitar que isso se torne frustrante.
Durante as duas seções de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , certos personagens mudam suas frequências. Por exemplo, a frequência de Otacon durante a seção Tanker é usada pelo Coronel durante a Usina, com Otacon reivindicando uma nova frequência mais tarde. Da mesma forma, a frequência de salvamento de Otacon na seção Tanker é usada por Rose durante a Planta.
Frequências de Codec Funcionais
Essas frequências podem ser chamadas para obter informações ou informações úteis durante o jogo ou oferecer benefícios práticos essenciais (como a capacidade de salvar o jogo).
Otacon (petroleiro) e o coronel (planta)
A frequência “140,85” é utilizada pelo personagem principal de controle da missão em cada seção do jogo. Isso significa que é usado para entrar em contato com Otacon durante a Seção de Tanques, ou com o Coronel durante a Seção de Plantas. Ligá-los geralmente fornecerá um lembrete do objetivo atual de Snake/Raiden. Às vezes, eles também podem fornecer conselhos em situações difíceis, como lutas contra chefes.
Otacon (Salvar, Tanker) e Rosemary (Salvar, Plantar)
A frequência “140.96” está reservada para contactar o responsável pelo tratamento dos dados da sua missão. Em termos simples, este é o número para ligar na hora de salvar o jogo. Otacon e Rosemary têm suas próprias excentricidades ao lidar com os dados salvos de Snake e Raiden, com Otacon oferecendo provérbios mal compreendidos em uma tentativa de imitar Mei Ling de Metal Gear Solid 1. Rosemary, enquanto isso, discute seu relacionamento com Raiden e oferece uma pequena visão sobre A vida de Raiden fora da missão.
Pliskin
A frequência do Codec de Pliskin é “141,80” e inicialmente serve como uma forma de obter informações sobre o layout do Big Shell. Ele também tem reações divertidas quando Raiden o vê se esgueirando usando uma caixa de papelão se os jogadores ligarem depois de vê-la. Ele às vezes fica sombrio quando está preocupado com seus próprios objetivos, mas muitas vezes fornece informações úteis se atender a chamada. Ele se torna muito mais falante depois de revelar sua verdadeira identidade no jogo.
Stillman
A frequência do codec de Stillman é “140,25”, permitindo que Raiden entre em contato com o especialista em desarmamento de bombas. Ao lidar com as bombas de Fatman, Stillman pode ser chamado para dar sugestões sobre como procurá-las.
Emma Emmerich
Depois de resgatar Emma do Shell-2, os jogadores podem falar com ela em sua frequência Codec “141.52” para ouvir algumas conversas sobre seu trabalho em “GW”.
Outras frequências
Essas frequências são usadas quase exclusivamente em conversas obrigatórias do Codec e não respondem quando chamadas manualmente.
Senhor. X
O Sr. X. liga para Raiden na frequência Codec “140.48”, embora eles não respondam quando Raiden tenta ligar de volta. Nas raras ocasiões em que oferecem conselhos opcionais, eles optam por enviá-los pelo telefone que deram a Raiden, em vez de usar o Codec.
Ames
Ames fala com Raiden na frequência “141.72” durante sua breve reunião no Shell-1 Core. Isso ocorre depois que Raiden se infiltrou na área usando o disfarce de soldado e uma AK, e rastreou um microfone direcional para procurar Ames usando seu marca-passo.
Presidente Johnson
Depois de lidar com o piso eletrificado usando a Nikita , Raiden finalmente consegue chegar até o Presidente Johnson. Johnson usa a frequência “141,37” durante a cena que se segue, mas não fica por aqui tempo suficiente para que os jogadores liguem para ele a qualquer momento depois disso.
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