A luta com o Harrier em Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots é o desafio final que os jogadores enfrentarão antes de entrarem no Shell-2. Com “Iroqois Pliskin” como reserva e o recém-adquirido Stinger perfeito para revidar, é hora de aterrar Vamp.
Enfrentar o Harrier em Metal Gear Solid 2: Sons of the Patriots exigirá que Raiden se proteja e escolha seus momentos com sabedoria, esgotando lentamente a barra de saúde do Harrier com foguetes teleguiados do Stinger. Este guia cobrirá as estratégias necessárias para derrubar o Harrier.
Como vencer o Harrier
Quando a luta começar , Vamp estará se preparando para atacar a plataforma do Harrier. Os jogadores devem verificar o radar para ver de que lado ele está e então se proteger atrás de um dos grandes tanques na plataforma. Enquanto Raiden tiver um dos tanques entre ele e o Harrier, ele não poderá ser atingido pelos ataques do Vamp. Depois que o Harrier passar por cima, os jogadores devem equipar o Stinger e mirar em direção ao Harrier, tentando acertar o alvo e disparar um foguete antes que ele volte.
Vamp irá alternar entre três formas principais de ataque aqui. O ataque de carga com o qual ele começou, uma explosão de metralhadora Gatling e uma salva de foguetes. Vamp irá pairar perto da plataforma e começar a disparar as metralhadoras Harrier’s Gatling em Raiden. Os jogadores devem se esconder atrás do grande tanque e se mover enquanto Vamp circula para ficar fora de sua linha de fogo. Assim que ele parar de atirar, é hora de mirar, travar e disparar o ferrão. Se a mira de Vamp estiver errada, um número suficiente de jogadores poderá conseguir dar um tiro furtivo enquanto ele está atirando, mas apenas se ele estiver mirando longe o suficiente de Raiden para oferecer tal abertura.
Quando Vamp paira em um lado da plataforma e começa a disparar foguetes, os jogadores devem se proteger atrás do tanque novamente, mantendo Raiden fora do alcance de Vamp até que a salva termine. Assim que ele parar de atirar, os jogadores devem pegar o Stinger, travar e atirar.
Snake oferecerá apoio a Raiden durante esta luta, fornecendo-lhe mais munição de Stinger e algumas rações. Agarrá-los sempre que possível é sempre uma coisa boa, especialmente se Raiden for atingido por tiros de metralhadora ou pego em uma explosão.
Snake também pode atacar Vamp diretamente após ele terminar seu ataque com foguete ou seu ataque com metralhadora, tirando um pouco da pressão de Raiden.
Depois de perder saúde suficiente, uma cena será desencadeada e o Harrier lançará bombas coletivas que atingirão toda a plataforma. Os jogadores podem evitar isso correndo para a direita e pendurados na borda da plataforma imediatamente após o término da cena. Isso só pode ocorrer uma vez durante toda a luta. Uma vez por luta, o Harrier também pode lançar um feixe de calor, disparando diretamente acima da arena. Este ataque também é precedido por uma cena e pode ser evitado pulando no buraco no meio da arena e se protegendo em algum lugar com telhado.
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