Metal Gear Solid 3: Como interrogar inimigos

Metal Gear Solid 3: Snake Eater não se trata apenas de passar furtivamente pelos inimigos. O jogo oferece um nível de interação ambiental quase incomparável, especialmente quando comparado a outros jogos de 2004. Uma parte vital do jogo é interrogar os inimigos.

É uma expansão do sistema de Metal Gear Solid 2 , onde Snake e Raiden poderiam derrubar inimigos em busca de itens e dog tags. Na terceira entrada, o interrogador Naked Snake coloca sua faca na garganta dos inimigos para obter informações deles. O guia abaixo explicará por que os jogadores devem interrogar os inimigos em Metal Gear Solid 3: Snake Eater e como fazê-lo corretamente sem causar um alerta.

Por que interrogar os inimigos?

Metal Gear Solid 3 - Cobra segurando uma faca na garganta de um inimigo em um armazém
  • É a melhor maneira de aprender informações vitais sobre o mundo do jogo.
  • Existem frequências de codec ocultas que os guardas revelarão.
  • Os guardas também revelam a localização de itens escondidos.

O videogame de 2004 está repleto de vários segredos e truques para ajudar a dar a Snake vantagem contra os inimigos e as inúmeras ferramentas que eles podem usar contra ele.

Interrogar os inimigos é a melhor maneira de descobrir essas táticas sem consultar um guia. Eles também revelam a localização de itens especiais e até mesmo frequências ocultas de codecs que tocam músicas secretas e curam o jogador. Tudo isso pode ser aprendido com os vários inimigos que patrulham o meio ambiente.

Como interrogar

Metal Gear Solid 3 no laboratório granyj gorki interrogando um guarda
  • Aproxime-se lentamente de um guarda enquanto ele está de costas.
  • Segure o botão de ataque corpo a corpo para colocá-los em um estrangulamento.
  • Pressione e empurre o botão analógico esquerdo para iniciar o interrogatório.

Em primeiro lugar, os jogadores devem estar furtivos e não tentar um interrogatório durante um estado de alerta ativo. Para interrogar, é preciso primeiro colocar o inimigo em um estrangulamento . Existem duas maneiras de fazer isso. Primeiro, os jogadores devem usar o direcional para se aproximar sem que o inimigo ouça os passos de Snake.

Metal Gear Solid 3 Snake se aproximando sorrateiramente do inimigo

Quando Snake está próximo, os jogadores devem segurar o botão corpo a corpo e uma animação será reproduzida onde Snake agarra o inimigo. Alternativamente, os jogadores podem correr rapidamente até o inimigo e segurar o botão corpo a corpo quando estiverem perto. O inimigo irá se virar, mas se o jogador for rápido o suficiente, o status de alerta não será ativado. Os jogadores precisam estar desarmados ou equipados com uma arma que tenha “CQC” escrito na caixa de itens.

metal gear solid 3 tendo um inimigo em um estrangulamento

Agora que eles estão em um estrangulamento, pressione o controle esquerdo e Snake colocará uma faca em sua garganta e dirá ao inimigo para falar. O inimigo então revelará a informação.

O que fazer depois de interrogar o inimigo

Metal gear solid 3 Snake segurando um guarda com estrelas sobre a cabeça
  • Nocauteie o inimigo ou mate-o sufocando-o até a morte ou cortando sua garganta.
  • Esconda o corpo em um armário ou fora do caminho das patrulhas inimigas.
  • Não há necessidade de esconder um corpo se Snake deixar a área rapidamente antes que haja uma chance de ser descoberto.

A partir daqui, os jogadores precisam encontrar uma forma de se livrar da guarda para que o corpo não alerte seus companheiros. Se quiserem eliminar letalmente o inimigo, os jogadores podem sufocar o guarda tocando no botão de ataque corpo a corpo (círculo no PlayStation) até quebrar o pescoço ou pressionar o gatilho esquerdo para cortar a garganta (no PS2, segure o botão círculo) . Se quiserem nocautear o inimigo de forma não letal, os jogadores podem sufocá-los até que estrelas estejam circulando acima de suas cabeças.

Os jogadores devem esconder o corpo se pretendem permanecer nesta área para que outros inimigos não o descubram. Porém, não há necessidade de se preocupar com isso se os jogadores saírem da área rapidamente. Snake fica livre assim que aparece o texto revelando o nome da nova área em que ele está entrando.

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