Metal Gear Solid 3: Você deve escolher a versão norte-americana ou europeia? (E diferenças de versão, explicadas.)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater passou por algumas mudanças de localização entre seu lançamento na América do Norte e seu lançamento na Europa. Para jogadores curiosos sobre as diferenças, Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 permite aos jogadores escolher entre as versões norte-americana e europeia do jogo. Ele ainda permite que dados salvos sejam usados ​​em ambas as versões, caso os jogadores queiram alternar entre as jogadas ou mesmo durante uma jogada.

Isso deve ajudar os novos jogadores a decidir qual versão jogar, ao mesmo tempo que ajuda os veteranos a identificar as principais mudanças, caso queiram verificá-las por conta própria.

Diferenças entre a versão norte-americana e a versão europeia na Master Collection

Melhores quebras de parede do Metal Gear 4th - Volgin

Uma das diferenças mais óbvias entre as duas versões de Metal Gear Solid 3 é a censura de certos elementos. Isso inclui a redução ou eliminação do sangue de muitas cenas para diminuir o sangue coagulado. Muitas cenas com sangue usam diferentes padrões de sangue no solo na versão europeia. Também significa uma redução do número de vespas nas cenas que mostram The Pain em ação. Em particular, parece eliminar casos de vespas quebrando a quarta parede rastejando pela câmera.

Muitos casos de Volgin emitindo eletricidade para ferir EVA foram atenuados ou totalmente eliminados, e outras cenas envolvendo ele eletrocutando pessoas tiveram a intensidade do raio reduzida consideravelmente. As explosões que incendiaram os soldados na versão americana foram atenuadas para “meramente” lançar os soldados a uma grande distância.

No lado mais técnico, a versão norte-americana exibe uma taxa de atualização de 60 Hz, enquanto a versão europeia exibe 50 Hz, refletindo as taxas de atualização padrão das televisões na época do lançamento original do jogo nesses países.

Diferenças entre a versão norte-americana e a versão europeia na versão original

Recursos de inclusão-exclusão do MGS Delta - Snake Vs Monkey

O lançamento original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater teve várias outras alterações entre as duas versões , embora estas estejam incluídas independentemente da versão selecionada na Master Collection. Isso se deve ao fato de a Master Collection usar uma conversão direta do HD Rerelease de Metal Gear Solid 3 que foi desenvolvido pela Bluepoint Games para PS3, PS Vita e Xbox 360.

O lançamento europeu original incluía níveis adicionais de bônus Snake Vs Monkey, a capacidade de lutar novamente contra chefes no menu “Especial”, camuflagem de rosto da bandeira nacional e “Extremo Europeu” como uma nova configuração de dificuldade. Destes, apenas a camuflagem do rosto da Bandeira Nacional e a dificuldade recém-renomeada “Extreme” estão presentes no relançamento em HD e, como resultado, na Master Collection.

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