O último pré-lançamento do Minecraft 1.20 está aqui. Como Mojang continua a acelerar para a chegada oficial da atualização Trails & Tales, os pré-lançamentos são um dos estágios finais. Notavelmente, nenhuma data de lançamento foi definida ainda. Este último pré-lançamento, o sexto desse tipo, mostra como será a atualização. Correções de bugs e mais foram adicionadas ao jogo.
Instantâneos e betas ou visualizações são sobre a introdução de novos recursos, mas os pré-lançamentos envolvem o ajuste desses recursos e muito mais para o produto final. Aqui está o que Mojang fez no último.
O sexto pré-lançamento 1.20 do Minecraft chegou, eis o que ele traz
O quinto pré-lançamento chegou e é rapidamente seguido pelo sexto. Alguns bugs haviam passado, então Mojang os corrigiu mais uma vez. Ao todo, várias falhas devem ser corrigidas.
Os seguintes bugs foram corrigidos na sexta versão:
- Matar jogadores que estão se esgueirando e que têm a opção de esgueirar-se definida como “Alternar” em suas configurações de acessibilidade não resulta mais em outros jogadores que não conseguem vê-los quando reaparecem
- O nome de Thomas Guimbretière é fixado nos créditos e não aparece mais duas vezes
- Os dragões Ender que são convocados novamente gerarão portais finais ao sair do mundo antes de matar o dragão
- Iron Golems não podem mais aparecer em blocos transparentes
- Os nomes das empresas não são mais inconsistentes na rolagem de créditos principais
No pré-lançamento cinco, vários bugs foram corrigidos :
- Jack o’lantern não pode mais ser colocado na cabeça do jogador ou armadura sem comandos e sem aparecer com desfoque
- As entidades de exibição de itens têm a iluminação correta quando são giradas agora
- Receitas de lã colorida, tapetes e camas no livro de receitas são mais uma vez agrupadas como deveriam ser
- Blocos colocados no lugar de um bloco quebrado anteriormente não exibem mais a animação de quebra, mesmo quando não estão sendo quebrados
- Blocos inquebráveis não parecem mais quebrar com a primeira parte da animação
- Perder o controle de uma multidão montada com levitação e, em seguida, recuperar o controle não faz mais com que a levitação permaneça indefinidamente
Outras mudanças no Minecraft incluem:
- A tag “item”: “minecraft:air” não pode mais ser usada em receitas de datapack
- Itens em forma de matriz agora também são permitidos nas receitas smithing_trim e smithing_transform nos campos modelo, base e adição
- Esses campos agora também permitem matrizes vazias, o que indica que um slot precisa ser deixado vazio
Para a lista completa de notas do patch, confira o site da Mojang. Fique ligado nos canais oficiais e na página do We’s Minecraft para todas as novidades da atualização 1.20, especialmente para a data de lançamento.
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