Notas de atualização do pré-lançamento 5 e 6 do Minecraft 1.20: tudo o que você precisa saber

Notas de atualização do pré-lançamento 5 e 6 do Minecraft 1.20: tudo o que você precisa saber

O último pré-lançamento do Minecraft 1.20 está aqui. Como Mojang continua a acelerar para a chegada oficial da atualização Trails & Tales, os pré-lançamentos são um dos estágios finais. Notavelmente, nenhuma data de lançamento foi definida ainda. Este último pré-lançamento, o sexto desse tipo, mostra como será a atualização. Correções de bugs e mais foram adicionadas ao jogo.

Instantâneos e betas ou visualizações são sobre a introdução de novos recursos, mas os pré-lançamentos envolvem o ajuste desses recursos e muito mais para o produto final. Aqui está o que Mojang fez no último.

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O sexto pré-lançamento 1.20 do Minecraft chegou, eis o que ele traz

O quinto pré-lançamento chegou e é rapidamente seguido pelo sexto. Alguns bugs haviam passado, então Mojang os corrigiu mais uma vez. Ao todo, várias falhas devem ser corrigidas.

Os seguintes bugs foram corrigidos na sexta versão:

  • Matar jogadores que estão se esgueirando e que têm a opção de esgueirar-se definida como “Alternar” em suas configurações de acessibilidade não resulta mais em outros jogadores que não conseguem vê-los quando reaparecem
  • O nome de Thomas Guimbretière é fixado nos créditos e não aparece mais duas vezes
  • Os dragões Ender que são convocados novamente gerarão portais finais ao sair do mundo antes de matar o dragão
  • Iron Golems não podem mais aparecer em blocos transparentes
  • Os nomes das empresas não são mais inconsistentes na rolagem de créditos principais

No pré-lançamento cinco, vários bugs foram corrigidos :

  • Jack o’lantern não pode mais ser colocado na cabeça do jogador ou armadura sem comandos e sem aparecer com desfoque
  • As entidades de exibição de itens têm a iluminação correta quando são giradas agora
  • Receitas de lã colorida, tapetes e camas no livro de receitas são mais uma vez agrupadas como deveriam ser
  • Blocos colocados no lugar de um bloco quebrado anteriormente não exibem mais a animação de quebra, mesmo quando não estão sendo quebrados
  • Blocos inquebráveis ​​não parecem mais quebrar com a primeira parte da animação
  • Perder o controle de uma multidão montada com levitação e, em seguida, recuperar o controle não faz mais com que a levitação permaneça indefinidamente
Os itens de exibição não têm mais um bug (Imagem via Mojang)
Os itens de exibição não têm mais um bug (Imagem via Mojang)

Outras mudanças no Minecraft incluem:

  • A tag “item”: “minecraft:air” não pode mais ser usada em receitas de datapack
  • Itens em forma de matriz agora também são permitidos nas receitas smithing_trim e smithing_transform nos campos modelo, base e adição
  • Esses campos agora também permitem matrizes vazias, o que indica que um slot precisa ser deixado vazio

Para a lista completa de notas do patch, confira o site da Mojang. Fique ligado nos canais oficiais e na página do We’s Minecraft para todas as novidades da atualização 1.20, especialmente para a data de lançamento.

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