Modern Warfare Zombies: Shepherd Mission Walkthrough (como implantar na área de teste do neutralizador)

A missão final do Ato 2 em Modern Warfare Zombies fará com que os jogadores sejam enviados a uma região infestada de éter do Urziquistão para testar um novo dispositivo desenvolvido pelo Dr. Jansen, o Neutralizador. Se for bem-sucedido, este dispositivo poderá ser o primeiro passo para impedir a propagação da tempestade de éter que assola o Urziquistão. Os jogadores precisarão proteger a área para lançar o dispositivo na área da missão e escoltá-lo com segurança através da horda para concluir o Ato 2 e dê um passo mais perto de parar a infecção em Modern Warfare Zombies.

Implantando no site de teste

mwz - pastor - exfil

Com a missão da história Shepherd ativa, os jogadores vão querer se deslocar para o Urziquistão e ir para o local de saída marcado em seu mapa tático. O local do exfil será facilmente identificado com o mesmo símbolo da missão da história de Extração. Passar o mouse sobre os ícones fornecerá aos jogadores uma confirmação de texto da missão da história adequada. exfil. Os jogadores vão querer considerar adquirir a maioria das vantagens (se não todas) na preparação para esta missão de história, que irá desafiar os jogadores com missão de escolta estendida que exige defesa contra um monstro chefe Mega Abominação. Além disso, pelo menos nível 2 Pack-a-Punch e raridade rara ou superior são recomendados antes de deixar o Urziquistão.< /span>

Depois de embarcar na área da missão Shepherd (uma área separada que consiste em Levin Resorts), os jogadores vão querer partir rapidamente do helicóptero de lançamento, enquanto os locais SAM mercenários próximos estão se preparando para atirar. Desça para a praia abaixo e suba pela praia através dos mercenários. Cuidado com as minas de proximidade espalhadas pela praia. Se os jogadores seguirem para a esquerda após saírem do helicóptero e se aproximarem da praia, protegendo-se atrás das estruturas de pedra, eles poderão facilmente se aproximar da base do resort principal edifício onde estão localizados os mísseis SAM. Pode haver dois ou três mercenários nesta área, mas se os jogadores ficarem à esquerda e viajarem através das estruturas de concreto, eles evitarão facilmente a maioria dos conflitos, sendo que a maior ameaça aos jogadores enquanto estão na praia são os atiradores postados no prédio do resort.

Os jogadores devem se concentrar em atacar rapidamente a praia e usar a linha de ascensão para alcançar a borda onde os atiradores estão posicionados – permitindo que os jogadores flanqueiem e derrubar facilmente os atiradores. Os jogadores podem subir as escadas até o telhado da piscina do resort a partir desta plataforma e pegar outra linha de ascensão até o topo do edifício.

Despache os mercenários e avance em direção aos mísseis – assim que uma bomba for plantada, os jogadores devem sair rapidamente do raio da explosão para evitar a perda de placas de blindagem. Quando ambos os mísseis SAM forem destruídos, o helicóptero se aproximará com o Neutralizador para ser lançado no local. Os jogadores podem saltar de pára-quedas do telhado até o local de lançamento – eliminar quaisquer mercenários mobilizados e zumbis ao redor para limpar o local de lançamento do Neutralizador. Assim que a maioria dos inimigos na área for eliminada, os jogadores receberão o objetivo atualizado à esquerda do HUD para iniciar a missão de escolta.

Acompanhando o Neutralizador

Assim que os jogadores eliminarem todos os mercenários e reduzirem a horda próxima, o Neutralizador será lançado no local marcado com fumaça vermelha/marrom. Aproxime-se da parte de trás do Neutralizador e interaja com o botão à esquerda para iniciar a escolta.

Os jogadores não precisarão segurar o Neutralizador em vários pontos, como um típico contrato de Escolta, mas terão que e escote o Neutralizador por uma longa distância enquanto luta contra Zumbis Nível II e Especiais/Elites. Os jogadores terão muito mais facilidade com a escolta se simplesmente montarem o Neutralizador enquanto eliminam os inimigos. Embora os jogadores tenham um alívio temporário dos danos além do Neutralizador, se os jogadores não conseguirem matar os inimigos em tempo hábil, eventualmente os zumbis começarão a se reunir e alguns começarão a atirar pedaços de carne nos jogadores. Se muitos zumbis se agruparem, os jogadores podem ser imediatamente abatidos pelo arremesso rápido de carne, então os jogadores precisarão ficar atentos para eliminar a multidão que não seja atropelada e destruída pelo próprio Neutralizador.

Perto do final do processo de escolta, os jogadores terão que conduzir o Neutralizador através de um acampamento mercenário que é fortemente vigiado –solte os mercenários na área o mais rápido possível mas os jogadores podem ser rapidamente abatidos pelos mercenários se não conseguirem reduzir o número de inimigos atirando. Neutralizador irá rapidamente virar e navegar para longe do acampamento,. O e, conforme o Neutralizador se aproxima, observe a área cercada de arame

Depois de ser escoltado até o local de teste, interaja com o Neutralizador para começar a carregá-lo. Os jogadores terão que segure a área e defenda o Neutralizador enquanto ele carrega, um processo que leva aproximadamente 90 segundos. Depois que os jogadores ativarem o Neutralizador, uma Mega Abominação aparecerá e começará a tentar destruir todos os jogadores e impedir que o Neutralizador seja lançado. destruindo os cristais de aetherium próximos. Os jogadores não precisam destruir a Mega Abominação e simplesmente sobrevivem o tempo suficiente para ativar o Neutralizador e encerrar a missão.

Lutar ou Fugir

Se os jogadores escolherem lutar contra a Mega Abominação, eles devem pelo menos ter Pack-a-Punch nível II com raridade Épica ou Lendária, embora Pack-a-Punch nível III seja preferido. Killstreaks como o Juggernaut também são excelentes opções para combater a Mega Abominação, um tanque enorme e agressivo. Os jogadores serão capazes de causar o maior dano à Abominação mirando em sua boca aberta e usando armas de alto dano de penetração, como Assault, Marksman, Battle ou Rifles de precisão. À medida que os jogadores danificam a Abominação, eles começarão a destruir cada uma de suas três cabeças até que ela seja finalmente destruída. Se os jogadores não tiverem o dano necessário para combater a Abominação, seu foco deverá mudar para evitá-la enquanto mantêm a horda longe do Neutralizador.

Se estiverem fugindo da Mega Abominação, os jogadores precisarão principalmente se preocupar com o ataque relâmpago da Abominação. Com o benefício Stamin-Upnão tiverem Macacos Pratos ou Dispositivos Kazimir para eliminar rapidamente a horda quando o Neutralizador for atacado, os jogadores precisarão fazer um esforço ativo para eliminar o máximo de zumbis possível já que parar para atirar por muito tempo permitirá que o Abominável feche completamente a lacuna e comece a pisotear os jogadores (literalmente). Não faça túneis com foco em matar zumbis,ao fugir da Abominação em uma direção que tenha uma linha de visão do Neutralizador.. Se os jogadores todos eles constituem grandes obstáculos contra os raios faça um grande círculo ao redor das árvores e dos cristais,então os jogadores vão querer posicionar um obstáculo entre eles e a Abominação quando ela parar para se alinhar sua explosão relâmpago. Enquanto foge do monstro,o ataque relâmpago não pode ser ultrapassado e pode ser fatal, , os jogadores serão capazes de manter uma boa distância do Abominável, mesmo que ele feche temporariamente a distância com seu ataque carregado. Apesar disso,

Depois que o Neutralizador for carregado por 90 segundos, os jogadores receberão um aviso para detonar o dispositivo – observe a etiqueta da missão no canto superior esquerdo do HUD para < a i=2>mude de Defenda o Neutralizador para Detonar o Neutralizador. Quando o dispositivo estiver pronto, aproxime-se dele e interaja para detonar a carga e destruir os cristais na área circundante.

Assim que o dispositivo for ativado, a tela ficará branca e a cena da história começará – a missão Shepherd será concluída e os jogadores receberão as recompensas da missão.

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