Esforços recentes de mineração de dados do beta de Monster Hunter Wilds revelaram pelo menos quatro monstros que retornaram, incluindo um que é particularmente popular entre os fãs.
Fãs da icônica série de caça e ação da Capcom estão se divertindo com a empolgação em torno do beta aberto de Monster Hunter Wilds. Após um longo período de detalhes lentamente divulgados sobre modificações de armas, novas mecânicas de jogo e uma variedade de novas criaturas, os jogadores agora podem experimentar uma prévia do jogo.
Com o lançamento oficial em todas as plataformas de jogos, os dedicados entusiastas de Monster Hunter estão explorando ansiosamente as opções de criação de personagens, decidindo se os Amigatos devem ter diálogos e transformando caprichosamente os adversários insetos do jogo em pequenos slimes encantadores.
No entanto, jogadores curiosos têm se aprofundado no código do jogo, levando ao surgimento de vazamentos significativos sobre o próximo título. Um extenso despejo de texto compartilhado no subreddit r/monsterhunterleaks forneceu novos insights, revelando o potencial de quatro monstros existentes retornando ao jogo.
O teste beta aberto de Monster Hunter Wilds foi datado, o código contém IDs de vários monstros que retornam atualmente não anunciados por u/Hte_D0ngening2 em GamingLeaksAndRumours
Entre os monstros identificados neste datamine, dois foram introduzidos pela primeira vez no jogo original da franquia, mas não apareceram desde Monster Hunter Generations Ultimate. Estes incluem o bem-blindado Gravios e o Pássaro Wyvern, Gypceros.
Outro monstro reconhecível descoberto pelos dataminers traz à tona o potencial requisito do jogo para um cenário de aracnofobia. Nerscylla, uma criatura aracnoide da classe Temnoceran apresentada pela primeira vez em Monster Hunter 4, também está listada nos dados de back-end de Monster Hunter Wilds.
Por fim, a busca revelou uma ID para um monstro visto recentemente da expansão Sunbreak de Monster Hunter Rise. O favorito dos fãs Gore Magala parece estar pronto para retornar no próximo título.
É essencial destacar que a Capcom ainda não verificou nenhuma dessas descobertas, e há uma possibilidade legítima de que nem todos esses monstros serão incluídos em Wilds, apesar de seus identificadores estarem visíveis. Situações semelhantes já ocorreram antes, como evidenciado pelo código persistente para Lagiacrus em Monster Hunter World, o que acabou levando a resultados inesperados.
Crédito da imagem: Dexerto.com
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