Omni-Man foi o primeiro personagem DLC a ser apresentado aos fãs em Mortal Kombat 1 . Com muita empolgação em torno da inclusão do lutador no jogo de luta, muitos jogadores vão querer escolher o guerreiro Viltrumite. Jogar Omni-Man em Mortal Kombat 1 certamente pode ser divertido, especialmente com seus movimentos rápidos que lhe permitem voar pelo mapa com facilidade.
Mas existem algumas áreas em que falta Omni-Man, como seus muitos movimentos básicos que são difíceis de executar. Mesmo com seus movimentos destrutivos que encerram as cordas mais cedo, Omni-Man ainda é capaz de causar muitos danos em um combo, especialmente quando combinado com o Kameo certo.
Movimentos e movimentos especiais do Omni-Man
Movimentos Básicos |
Playstation |
Xbox |
PC |
Interruptor Nintendo |
---|---|---|---|---|
Golpe Viltru-Poderoso |
Quadrado |
X |
FP |
S |
Assassino do Konquerer |
Quadrado, Triângulo |
X, Y |
FP, BP |
S, X |
Saqueador de Planetas |
Quadrado, Triângulo, Triângulo |
X,Y,Y |
FP, BP, BP |
Y, X, X |
Imortalizador |
Voltar + Quadrado |
Voltar + X |
Voltar + FP |
Voltar + Y |
Backhand desdenhoso |
Voltar + Quadrado, Quadrado |
Voltar + X, X |
Voltar + FP, FP |
Voltar + Y, Y |
Destruidor de Bestas |
Voltar + Quadrado, Triângulo |
Voltar + X, Y |
Voltar + FP, BP |
Voltar + Y, X |
Ataque surpresa |
Baixo + Quadrado |
Baixo + X |
Baixo + FP |
Baixo + Y |
Força imparável |
Triângulo |
S |
PA |
X |
Soco Matador de Demônios |
Triângulo, Triângulo |
E e |
PA, PA |
X, X |
Cotovelo Destrutivo |
Triângulo, Triângulo, Triângulo |
E, e, e |
PA, PA, PA |
X, X, X |
Ao redor do mundo |
Avançar + Triângulo |
Avançar + Y |
Avançar + BP |
Avançar + X |
Entrada estratosférica |
Baixo + Triângulo |
Baixo + Y |
Baixo + PA |
Baixo + X |
Chutes imperdíveis |
X |
A |
Futebol |
B |
Pisão do terremoto |
Avançar + X |
Avançar + A |
Avançado + FK |
Avançar + B |
Removedor de joelho |
Baixo + X |
Baixo + A |
Baixo + FK |
Baixo + B |
Chute de Satélite |
Círculo |
B |
BK |
A |
Como uma formiga |
Voltar + Círculo |
Voltar + B |
Voltar + BK |
Voltar + A |
Trazido ao calcanhar |
Avançar + Círculo |
Avançar + B |
Avançado + BK |
Avançar + A |
Uh-Oh |
Avançar + Círculo, Quadrado |
Avançar + B, X |
Avançado + BK, FP |
Avançar + A, Y |
Conteúdo derramado |
Avançar + Círculo, Quadrado, Quadrado + X |
Avançar + B, X, X + A |
Avançar + BK, FP, FP + FK |
Avançar + A, Y, Y + B |
Agitador de manto |
Baixo + Círculo |
Baixo + B |
Baixo + BK |
Baixo + A |
Movimentos Aéreos |
Playstation |
Xbox |
PC |
Interruptor Nintendo |
---|---|---|---|---|
Chuva de meteoros |
Quadrado |
X |
FP |
S |
Golpe giratório |
Quadrado, Triângulo |
X, Y |
FP, BP |
S, X |
Botas |
Quadrado, Triângulo, Quadrado + X |
X, Y, X + A |
FP, BP, FP + FK |
Y, X, Y + B |
Força |
Triângulo |
S |
PA |
X |
Raiva |
Triangulo quadrado |
S, X |
BP, FP |
X, Y |
Disciplina |
Triângulo, Quadrado, Triângulo |
S,X,S |
BP, FP, BP |
X, Y, X |
Obrigação |
Triângulo, Quadrado, Triângulo, Quadrado |
S, X, S, X |
BP, FP, BP, FP |
X, Y, X, Y |
Aterrissagem forçada |
X OU Círculo |
A OU B |
FK OU BK |
B OU A |
Movimentos Especiais |
Playstation |
Xbox |
PC |
Interruptor Nintendo |
---|---|---|---|---|
Mega Palmas |
Trás, Frente, Quadrado |
Voltar, Avançar, X |
Voltar, Avançar, FP |
Trás, Frente, Y |
(Água) Mega Palmas |
Trás, Frente, Quadrado |
Voltar, Avançar, X |
Voltar, Avançar, FP |
Trás, Frente, Y |
Criador de miúdos |
Trás, Frente, Triângulo |
Trás, Frente, Y |
Voltar, Avançar, BP |
Voltar, Avançar, X |
(Ar) Criador de Miudezas |
Trás, Frente, Triângulo |
Trás, Frente, Y |
Voltar, Avançar, BP |
Voltar, Avançar, X |
Postura Viltrumita |
Baixo, Trás, X |
Baixo, Trás, A |
Baixo, Trás, FK |
Baixo, Trás, B |
Cancelar postura de Viltrumite |
Baixo + Guarda |
Baixo + Guarda |
Baixo + Guarda |
Baixo + Guarda |
(VS) Atormentado pela lama |
Quadrado |
X |
FP |
S |
(VS) Morte Honrosa |
Triângulo |
S |
PA |
X |
(VS) Desempate |
X |
A |
Futebol |
B |
(VS) Para cima e para longe |
Círculo |
B |
BK |
A |
(Ar) Postura Viltrumita |
Baixo, Trás, X |
Baixo, Trás, A |
Baixo, Trás, FK |
Baixo, Trás, B |
Postura Viltrumite Teletransporte em direção |
Avançado + Guarda |
Avançado + Guarda |
Avançado + Guarda |
Avançado + Guarda |
Corrida Invencível |
Trás, Frente, Círculo |
Trás, Frente, B |
Trás, Frente, BK |
Trás, Frente, A |
(Ar) Corrida Invencível |
Trás, Frente, Círculo |
Trás, Frente, B |
Trás, Frente, BK |
Trás, Frente, A |
(Ar) Voar em direção |
Avançar + Trocar Postura |
Avançar + Trocar Postura |
Avançar + Trocar Postura |
Avançar + Trocar Postura |
(Ar) Voar para longe |
Voltar + Trocar Postura |
Voltar + Trocar Postura |
Voltar + Trocar Postura |
Voltar + Trocar Postura |
Combos Omni-Man em Mortal Kombat 1
Omni-Man tem dificuldade em montar combos longos sem a ajuda de Kameos, mas a maioria de seus movimentos fornecem danos de uma magnitude tão grande que combos de longa duração podem não ser necessariamente o foco. Omni-Man se destaca em dominar seu oponente com seus movimentos, os quais punem ferozmente o Kombatant adversário.
Omni-Man pode alternar ataques com muita facilidade para deixar seu inimigo desprevenido. Os melhores combos Omni-Man geralmente sempre ficam no ar, permitindo que Omni-Man use seu movimento Viltrumite Stance em sucessão. Com esses movimentos de alto dano, Omni-Man se tornou um personagem de alto nível.
Combos |
Playstation |
Xbox |
PC |
Interruptor Nintendo |
---|---|---|---|---|
Pão e manteiga |
Trás + Quadrado, Quadrado, Frente + Círculo, Quadrado, Postura Viltrumite, Atormentado na Lama, Salto para Frente, Quadrado, Triângulo, Postura Viltrumite Aprimorada, Morte Honrosa |
Trás + X, X, Frente + B, X, Postura Viltrumite, Atormentado pela Lama, Salto para Frente, X, Y, Postura Viltrumite Aprimorada, Morte Honrosa |
Trás + FP, FP, Avanço + BK, FP, Postura Viltrumite, Atormentado na Lama, Salto para Frente, FP, BP, Postura Viltrumite Aprimorada, Morte Honrosa |
Trás + Y, Y, Frente + A, Y, Postura Viltrumite, Atormentado pela Lama, Salto para Frente, Y, X, Postura Viltrumite Aprimorada, Morte Honrosa |
Sem medidor (Scorpion Kameo) |
Triângulo, Triângulo, Mega Palmas, Cima + Kameo, Salto para Frente, Quadrado, Triângulo, Quadrado + X |
Y, Y, Mega Clap, Cima + Kameo, Salto para Frente, X, Y, X + A |
BP, BP, Mega Clap, Up + Kameo, Forward-Jump, FP, BP, FP + FK |
X, X, Mega Clap, Cima + Kameo, Salto para frente, Y, X, Y + B |
Iniciante Invencível |
(Ar) Corrida Invencível, Frente + Círculo, Quadrado, Quadrado + X |
(Ar) Invincible Rush, Frente + B, X, X + A |
(Aéreo) Invincible Rush, Avançar + BK, FP, FP + FK |
(Ar) Invincible Rush, Frente + A, Y, Y + B |
Combinação de 1 metro |
Avançar + X, Postura Viltrumite Aprimorada, Para cima e para longe, Triângulo, Triângulo, Postura Viltrumite, Atormentado na lama, Salto para frente, Triângulo, Quadrado, Triângulo, Quadrado |
Avançar + A, Postura Viltrumite Aprimorada, Para cima e para longe, Y, Y, Postura Viltrumite, Atormentado pela lama, Salto para frente, Y, X, Y, X |
Avançar + FK, Postura de Viltrumite aprimorada, Para cima e para longe, BP, BP, Postura de Viltrumite, Atravessado na lama, Salto para frente, BP, FP, BP, FP |
Avançar + B, Postura Viltrumite Aprimorada, Para cima e para longe, X, X, Postura Viltrumite, Atormentado pela lama, Salto para frente, X, Y, X, Y |
Fatalidades e brutalidades de Omni-Man
Todo o personagem de Omni-Man foi baseado no que os fãs de Invincible viram o herói/vilão fazer na série. Por causa disso, há muitas referências e ovos de páscoa em todo o conjunto de movimentos de Omni-Man, incluindo seus Fatalities e Brutalities.
O primeiro Fatality de Omni-Man tira a cena do trem diretamente do show enquanto ele leva seu inimigo para uma estação de trem e os mantém na frente de um trem. Seu segundo Fatality é outra referência, de quando Omni-Man esmaga a cabeça do oponente. Para desbloquear mais finalizadores para Omni-Man, os jogadores precisarão aumentar o nível de domínio de seu personagem.
Fatalidades |
Playstation |
Xbox |
PC |
Interruptor Nintendo |
---|---|---|---|---|
(Perto) Assassino Treinado |
Baixo, Baixo, Trás, Círculo |
Baixo, Baixo, Trás, B |
Baixo, Baixo, Trás, BK |
Baixo, Baixo, Trás, A |
(Meio) como massa |
Baixo, Frente, Trás, X |
Baixo, Frente, Trás, A |
Baixo, Frente, Trás, FK |
Baixo, Frente, Trás, B |
Brutalidades |
Playstation |
Xbox |
PC |
Interruptor Nintendo |
---|---|---|---|---|
O Clássico |
Baixo + Segure Triângulo |
Baixo + segure Y |
Baixo + Mantenha BP |
Baixo + Segure X |
Atrás de você! |
Pegar |
Pegar |
Pegar |
Pegar |
Os melhores Kameos para Omni-Man
Omni-Man está constantemente jogando seu oponente no chão com seus muitos movimentos, forçando a maior parte de seu potencial de combo a ficar no ar. Sozinho, Omni-Man tem dificuldade em fazer cordas, mesmo no ar, então os jogadores vão querer emparelhar o Viltrumite com os melhores Kameos sinérgicos.
O Kameo certo para Omni-Man ajuda a estender os combos enquanto o inimigo está no ar. Instantaneamente, Kameos como Scorpion, que foi apresentado com Omni-Man em seu trailer de revelação, são as melhores escolhas para Omni-Man em uma partida. Aqui está uma lista dos melhores lutadores Kameo para Omni-Man em Mortal Kombat 1:
- Escorpião
- Tremor
- Cyrax
- Sonya Lâmina
- geada
Como jogar Omni-Man em Mortal Kombat 1
Para interpretar um Omni-Man magistral em Mortal Kombat 1, é preciso aprender todos os detalhes técnicos de seus movimentos, principalmente seus movimentos especiais. A maioria das cordas básicas do Omni-Man são muito poderosas, sendo a maioria delas entradas fascinantes para serem canceladas em movimentos especiais. O melhor movimento especial de Omni-Man é sem dúvida sua Postura Viltrumite, que lhe permite utilizar quatro ataques diferentes com entradas únicas.
Fora isso, Omni-Man é um lutador monstruoso com potencial aéreo. Aqui estão mais algumas dicas para os jogadores pegarem o jeito do Omni-Man em Mortal Kombat 1:
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