A saúde tem sido um grande assunto de discussão em Modern Warfare 3, depois que os desenvolvedores decidiram desacelerar o TTK dando aos jogadores 50 a mais do que nos jogos anteriores. Agora, à medida que a atualização da 2ª temporada vai ao ar, ainda mais buffs de saúde foram lançados.
A atualização da 2ª temporada de Modern Warfare 3 está finalmente aqui, trazendo o tão esperado crossover de Walking Dead com Rick Grimes chegando no Battle Pass , bem como uma série de novas armas e mapas para os jogadores se envolverem.
Ele também vem com uma série de mudanças, incluindo ajustes no auxílio de mira oferecido aos jogadores de mouse e teclado, e um nerf para ataques corpo a corpo.
Entre esses ajustes de jogabilidade está um fortalecimento na regeneração de saúde que certamente será um tema quente na comunidade MW3.
Conforme revelado nas notas do patch da 2ª temporada , os jogadores agora começarão a regenerar a saúde três segundos após receberem dano. Isso é um segundo mais rápido do que os quatro segundos que levava anteriormente, o que significa que os jogadores não precisam se proteger por tanto tempo antes de retornar à saúde máxima.
Esta não é a única mudança na saúde, pois a velocidade com que ela se regenera também foi melhorada. A saúde é restaurada a uma taxa de 75hp/s, acima dos 40 que era no lançamento.
A atualização da 2ª temporada do MW3 trouxe novos buffs de saúde.
Os desenvolvedores do MW3 explicaram a decisão, acrescentando: “Ajustamos a regeneração de saúde para melhor corresponder ao ritmo do jogo. Agora, por exemplo, levará apenas cerca de 5s para curar de 1 a 150 pontos de vida, abaixo dos ~7,7s anteriores. Essas mudanças visam aumentar a intensidade e a satisfação dos tiroteios.”
Resumindo, isso reduz drasticamente a janela em que um jogador ficará vulnerável após sofrer dano ou passar por um tiroteio, tornando mais fácil se recuperar de uma situação difícil.
Esta pode ser uma decisão controversa, já que muitos fãs de MW3 já acham que a hora de matar é muito indulgente. Todos os jogadores têm 50 pontos de saúde base a mais do que em MW2 e outros títulos multijogador CoD, tornando o TTK uma fração de segundo a mais.
Enquanto isso, há outros que acolheram bem a saúde extra, pois lhes dá mais tempo para reagir após serem atingidos. Só o tempo dirá quão drasticamente as mudanças adicionadas na 2ª temporada afetarão o ritmo das partidas em Modern Warfare 3 daqui para frente.
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