MW3 Lag Spikes e Packet Loss Arruínam Partidas para Jogadores

Jogadores do MW3 relataram que a atualização da Temporada 4 causou picos de lentidão significativos, resultando em partidas multijogador interrompidas e tornando o jogo praticamente impossível de jogar.

No MW3, há uma possibilidade de experimentar picos de lag e problemas de conexão, particularmente quando os servidores estão enfrentando problemas. No entanto, enquanto sua conexão permanecer estável, você não deve encontrar lag em todas as partidas.

Apesar disso, os jogadores estão enfrentando o mesmo problema em MW3, pois alegam que o jogo se tornou “injogável” desde a atualização da 4ª temporada, com inúmeras reclamações sobre jogabilidade lenta sendo compartilhadas no Reddit.

Apesar dos clipes compartilhados no subreddit MW3, os jogadores estão lutando para navegar no mapa e garantir mortes devido ao atraso. A jogabilidade instável, os elásticos e os episódios ocasionais em câmera lenta tornam um desafio para eles jogarem sem problemas.

Apesar de terem uma conexão forte, os jogadores ainda são afetados pelo lag, como um jogador explicou que, apesar de terem uma internet com fio de 1500 MB, eles têm enfrentado picos extremos de lag desde o lançamento da Temporada 4. Isso ocorre mesmo com um ping baixo.

Foi relatado por alguns jogadores que esse problema ocorre toda vez que eles jogam, causando-lhes grande frustração. De acordo com um comentário no Reddit, a “estabilidade da rede” do MW3 só piorou a cada atualização importante, levando à especulação de que existem problemas subjacentes com o código de rede do jogo.

Acabei de aparecer depois de alguns meses sem jogar. O que está acontecendo ultimamente, lol? por u/yaboyfriendisadork em ModernWarfareIII

Alguns comentários afirmam explicitamente que seus problemas de lag estão presentes apenas no MW3, enquanto outros jogos funcionam perfeitamente, sem problemas de conexão. Isto apoia ainda mais o argumento de que o servidor do MW3 é a principal causa do atraso, em vez de problemas de conexão individuais.

A causa do problema ainda é desconhecida e a Sledgehammer Games ainda não abordou a questão dos picos de lag. No entanto, continuaremos a fornecer atualizações se ocorrerem quaisquer alterações.

Este não é o único caso em que os jogadores consideraram o jogo impossível de jogar. Um cenário semelhante ocorreu durante o lançamento inicial do jogo. Espera-se que o lançamento do Black Ops 6 seja tranquilo, especialmente porque a Treyarch planeja compartilhar detalhes adicionais sobre o modo multijogador no CoD Next.

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