A atualização para Modern Warfare 3 em 8 de maio inclui inúmeras correções de bugs para camuflagens de Prestígio de Arma, bem como ajustes para Jogo Ranqueado e outras melhorias.
Há uma semana, a 3ª Temporada Reloaded foi lançada, oferecendo aos jogadores muitos conteúdos novos para desfrutar, incluindo camuflagens Weapon Prestige, novos mapas e muito mais.
A recente atualização do MW3 resolveu efetivamente os problemas que os jogadores têm enfrentado com essas camuflagens desde o lançamento do jogo. Além disso, o Jogo Ranqueado foi atualizado com limitações adicionais.
Continue lendo para obter a lista completa de atualizações, conforme fornecido na postagem do blog de 8 de maio pelos desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare III.
Notas de atualização do MW3 em 8 de maio
Multijogador
Estabilidade
- Resolvido um possível travamento que pode ter ocorrido ao completar um Desafio.
Design de UI/UX
- Correções de bugs
- O Hardcore Quick Play não exibirá mais uma etiqueta de avaliação gratuita errada.
- A contagem regressiva do Desafio Semanal não exibirá mais um tempo inválido conforme a atualização do meio da temporada se aproxima.
- Corrigidas imagens de armas sobrepostas no HUD quando duas armas corpo a corpo estão equipadas.
Progressão
- O pré-requisito para que as Camuflagens de Prestígio de Arma atinjam o nível máximo de arma agora é aplicado de forma consistente, conforme planejado originalmente.
- Não é mais necessário recuperar pelo menos 50% do uso do Stim para progredir nos desafios.
- Os jogadores que já adquiriram a Camuflagem de Evento de Moralidade Binária agora podem equipá-la novamente.
Mapas
- Skidgrow
- Adicionada colisão para evitar que os jogadores cheguem a um local explorável no telhado.
Modos
- Escolta
- Resolvido um problema que causava mau desempenho e falta de funcionalidade ao entrar em uma partida.
- As luzes no MAW não parecerão mais se desconectar conforme a partida avança.
- Implementadas várias correções para inconsistências no cronômetro de partida.
- As caixas do Care Package agora são destruídas após a colisão com o MAW.
Vantagens
- Luvas de Comando
- As recargas não são mais canceladas ao se mover quando a configuração Corrida Tática Automática está habilitada.
Equipamento
- Nos modos de jogo Hardcore, o minimapa ficará visível no HUD quando um inimigo estiver sendo rastreado por um dispositivo EMD.
Jogo Ranqueado
- O acessório supressor Scratch 20-L foi restrito.
- Limitou o uso de equipamentos de mina EMD.
- Limitou o uso da atualização de campo dos óculos de visão aprimorados.
Zumbis
UIX (Design de Interface do Usuário)
- Após a conclusão bem-sucedida do Calling Card Prestige 9 Mastery Challenge, o título apropriado, “Let ‘Em Have It!”, ficará visível.
- Resolvido um problema em que desbloqueios pós-Armory e notificações iniciais de eventos eram exibidos em branco.
Jogabilidade
- Fenda do Éter Negro
- Todos os esquadrões agora podem contribuir com mortes de zumbis para o Relic Attunement.
- Diminuição do requisito de morte para completar a sintonização de relíquias.
- Corrigido um bug que resultava na ativação do obelisco final antes do pretendido, quebrando a sequência da história.
- Resolvido um problema em que o comportamento de recarga não ocorria de forma consistente após o uso do Pack-a-Punch com o kit de conversão JAK Wardens anexado ao Lockwood Mk2.
- Resolvido um problema em que Armas Maravilhas eram exibidas incorretamente como raridade cinza comum em vez de ouro em uma Fenda do Éter Negro.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos em áreas fora dos limites após serem agarrados por um Mímico.
- Resolvido um problema na Fortaleza do Rainmaker em que a IA do Mortar mirava incorretamente em jogadores com o disfarce de Boina do Sargento intacto.
Progresso
- Corrigido um problema em que terminar a sintonização de um esquadrão encerraria prematuramente a sintonização de outro esquadrão.
- Os Desafios do Launcher Camo para armas MWII foram modificados para facilitar sua conclusão.
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