Matchmaking tem sido um tema quente em Call of Duty por muitos anos, e essa tendência continuou em Modern Warfare 3 . Muitos jogadores sentiram que o matchmaking baseado em habilidades os estava colocando em lobbies difíceis depois de algumas boas atuações, essencialmente penalizando-os por jogarem bem .
Embora a maior parte da comunidade aceitasse que o SBMM estava em vigor, os desenvolvedores nunca abordaram oficialmente como os lobbies são montados no MW3 e em outros jogos CoD. Isso mudou em 29 de janeiro de 2024, quando a Activision lançou um explicador detalhado sobre matchmaking em Call of Duty .
O blog destacou todos os fatores considerados na busca por uma partida, que incluíam habilidade, mas também mencionavam chat de voz e diversidade de playlists, entre outros. No entanto, as afirmações sobre como a conexão desempenha um papel causaram muitas reações negativas por parte da comunidade.
De acordo com os desenvolvedores, “Ping é Rei”, o que significa que a conexão é “o fator mais crítico e de maior peso no processo de matchmaking”, e o segundo elemento mais importante é “hora de combinar”. Mas os jogadores reagiram negativamente a essas seções, argumentando que não correspondem às suas experiências no jogo.
“Como se a conexão tivesse algo a ver com o matchmaking. Eles não estão enganando ninguém”, disse ‘JT’ em resposta ao post X acima, antes de outro acrescentar: “Se a conexão fosse prioridade máxima, então eu não ficaria atrasado em momentos aleatórios nas partidas e morreria. São algumas mentiras aí.
O debate continuou no Reddit , com jogadores argumentando que seus lobbies mudam drasticamente após uma série de performances fortes e que a habilidade deve ser mais importante do que o blog deixa transparecer.
“Revirei os olhos quando disseram que o ping é rei”, disse um jogador. “Sem falhar, depois de ter alguns jogos bons consecutivos, meu ping dobra ou triplica nos próximos jogos.”
Outro opinou: “Esse é um artigo besteira. Embora eu sinta que surgem muitas coincidências e os jogadores culpam as coisas erradas, ainda há definitivamente algo errado com este multijogador.”
Foi confirmado que mais informações serão divulgadas sobre o Ping, bem como matchmaking em Warzone e MW3 Ranking Play, no futuro.
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