Jogadores de MW3 afirmam que Shipment “arruinou” outros mapas

Jogadores de MW3 afirmam que Shipment “arruinou” outros mapas

Shipment é um dos mapas mais queridos da história do Call of Duty, mas alguns jogadores do MW3 agora estão pensando que ele “arruinou” a percepção do que é um bom mapa.

O lançamento de Modern Warfare 3 fez com que a franquia voltasse ao MW2 original de 2009 , pois apresentava muitos mapas legados adorados. Ele continua adicionando mais mapas a cada temporada , e algumas das adições mais recentes também se tornaram rapidamente cronômetros.

Ao longo dos anos, porém, não houve um mapa mais reverenciado do que Shipment , e isso se deve em parte ao quão pequeno ele é, resultando em rodadas rápidas e caóticas, perfeitas para moer camuflagens e nivelar armas .

Mas os jogadores agora pensam que outros mapas estão começando a parecer grandes porque estão acostumados com o tamanho minúsculo do Shipment. O usuário do Reddit ‘2006gto1234′ apontou isso no subreddit ModernWarfareIII chamando os jogadores que pensam que Skidrow é um mapa grande.

O OP escreveu: “Percebi alguém dizer outro dia que Skidrow é ‘grande demais para 6v6′ e isso me fez pensar como chegamos ao ponto em que Skidrow é considerado um mapa grande”. Por causa disso, eles acham que, eventualmente, “o Shoot House será considerado grande”.

Muitos concordaram que Skidrow não deveria ser considerado um mapa pequeno: “Partes de Skidrow são bastante subutilizadas, mas está longe de ser a comédia de Rundown ou Wasteland”. Enquanto isso, outro usuário disse que depois de “semanas triturando Remessas e Carne em busca de camuflagens”, jogar qualquer outro mapa “parece lento”.

Outro usuário culpou Warzone, já que muitos jogadores veem “o multijogador como um meio de aumentar o nível de suas armas e obter camuflagens”, e Shipment é um mapa perfeito para isso, e se esse for o único mapa que você joga, outros mapas sem dúvida começarão a parecer grandes .

Outros notaram falhas em mapas grandes devido a certos designs de jogos: “Para um jogo com alto TTK, movimento super rápido e alto recuo visual, as pessoas vão simplesmente atirar em mapas grandes”.

MW3 apresenta muitos tamanhos diferentes de mapas e continuará a diversificar nas próximas atualizações . Independentemente disso, os mapas e seu tamanho sempre foram um tema polêmico na comunidade e parece que o mesmo se aplica ao MW3.

Para saber mais sobre Modern Warfare 3, confira como obter The Boys Operators , bem como as melhores configurações de FOV .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *