Os jogadores do MW3 criticam o antigo mapa favorito por ser muito “exagerado”

Os jogadores do MW3 criticam o antigo mapa favorito por ser muito “exagerado”

Modern Warfare 3 foi lançado com a linha completa de mapas do MW2 de 2009, que receberam uma nova camada de tinta para trazê-los para a era atual. No entanto, os jogadores afirmam que um mapa antigo e amado funciona muito pior no jogo atual.

Quando foi anunciado que Modern Warfare 3 traria de volta todos os 16 mapas clássicos em MW2 (2009), os jogadores ficaram compreensivelmente entusiasmados. Embora muitos mapas antigos, como Shipment e Rust, tenham aparecido em vários jogos desde seus primeiros lançamentos, outras joias subestimadas não foram vistas desde então.

Dito isto, MW3 é um jogo muito diferente em comparação com o título de quase 15 anos. Ele introduziu vários recursos novos, desde Tac-Stance até Peças de reposição, bem como muitos ajustes de jogabilidade.

Agora, os jogadores escolheram um mapa favorito dos fãs em particular que eles acham que não fez uma transição bem-sucedida para os dias atuais.

O usuário do Reddit ‘Previous-Chard-3583’ iniciou a conversa perguntando: “[Havia] pessoas tão exageradas no Terminal há 15 anos?” O OP continuou explicando: “Eu simplesmente não consigo jogar agressivo neste mapa sem morrer para um atirador na esteira de bagagens ou para um cara caído com uma metralhadora leve sentado entre as malas”.

Isso gerou muitas respostas de jogadores que concordaram, com muitos apresentando teorias sobre por que Terminal, que se tornou um mapa clássico de Call of Duty, tem lutado para dar o salto.

O principal argumento era que o aumento do TTK em Modern Warfare 3 significa que os jogadores agora preferem rifles de precisão, que naturalmente favorecem aqueles que sentam e guarde uma posição.

“Você teria alguns no passado, mas sinto que a jogabilidade favoreceu fortemente o atirador em títulos recentes”, disse uma resposta. “Acho que a maioria dos campistas ainda usava ARs/SMGs, não atirando em títulos antigos.”

No entanto, alguns simplesmente sentiram que o design do Terminal não se presta a um jogo de tiro moderno como o MW3.

“Na verdade, não é um bom mapa para jogar hoje em dia”, acrescentou outro fã. “90% das lutas acontecem no nível superior do mapa de qualquer maneira. Então, normalmente, os elevadores e o corredor do avião ficam acampados até a morte porque todo mundo está tentando chegar à batalha no nível superior.”

Alguns jogadores vieram em defesa do Terminal, alegando que ainda parecia muito semelhante em 2009, mas a nostalgia pode estar nublando a memória da comunidade.

Enquanto isso, outros argumentaram que Terminal não é o único mapa pior no jogo deste ano: “Todo mapa é exagerado. É absolutamente terrível misturado com a equipe de atiradores e facas idiotas, todas as minhas câmeras de morte estão deitadas ou montadas em um canto ou em uma caixa.

Dado o quão icônico o Terminal é, é altamente improvável que os desenvolvedores introduzam quaisquer mudanças importantes nele neste momento. Felizmente, o retorno do recurso de votação de mapas no MW3 e a promessa de novos mapas em atualizações futuras significa que aqueles que estão insatisfeitos com isso têm mais chances de evitá-lo.

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