Os jogadores do MW3 querem o recurso CoD Mobile para consertar Blueprints “arruinados”

Flexionar uma camuflagem legal enquanto joga MW3 é parte da diversão para muitos, mas alguns jogadores acreditam que o jogo precisa desesperadamente de um recurso CoD Mobile para evitar que os Blueprints sejam “arruinados”.

Independentemente do modo de jogo, os jogadores de Call of Duty adoram exibir suas camuflagens de armas, e essa paixão persiste em MW3 . Embora os Blueprints frequentemente se alinhem com o meta do jogo , seus acessórios nem sempre seguem o exemplo.

Em uma postagem do Reddit, o usuário piciwens compartilhou um MCW Blueprint com uma “camuflagem legal que será arruinada se eu usar os meta anexos”. Outro jogador sugeriu: “Seria bom se a camuflagem fosse aplicada em toda a arma, independentemente dos acessórios”.

Em seguida, o usuário MoConnors acrescentou: “Ou apenas faça da maneira que o CoD Mobile faz, onde você pode alternar a aparência básica”. Isso manteria os designs do Blueprint para evitar danos ao equipar meta-anexos.

Isso precisa de conserto. Outra camuflagem legal que será arruinada se eu usar os meta-anexos. Por que isso ainda é uma coisa? por u/piciwens em ModernWarfareIII

Apesar de alguns pensarem que gerenciar isso “exigiria trabalho em outros acessórios”, o recurso de design Blueprint do CoD Mobile permite que as estatísticas dos acessórios da arma sejam transferidas para o Blueprint sem afetar seu design .

No entanto, outro jogador do MW3 sugeriu: “Neste ponto, eles poderiam muito bem vender a camuflagem em vez do projeto. Eu compraria muito mais na loja.” Pelo contrário, um usuário destacou que o sistema atual “existe porque as pessoas continuam comprando pacotes”.

Embora ainda não esteja claro quanto trabalho precisaria ser feito para permitir que as estatísticas das armas fossem transferidas para os Blueprints, os jogadores acreditam que a implementação deste recurso CoD Mobile poderia resolver efetivamente o problema e potencialmente incentivar as compras na loja.

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