Os desenvolvedores de MW3 e Warzone lançaram uma atualização para os títulos em 11 de janeiro que procuram abordar algumas mudanças de equilíbrio de armas há muito esperadas. Embora a grande atualização do Reloaded da 1ª Temporada esteja programada para chegar em 17 de janeiro, parece que algumas mudanças não poderiam esperar até então.
O poderoso MTZ Interceptor causou estragos nas partidas de Warzone ao longo da Temporada 1 e os jogadores têm chamado para nerfs na arma. Suas ligações foram atendidas quando os desenvolvedores finalmente enfraqueceram o popular MTZ Interceptor.
Warzone desenvolve nerf MTZ Interceptor
O MTZ Interceptor foi a arma mais dominante do Warzone durante a 1ª temporada.
O poderoso MTZ Interceptor que dominou Warzone por semanas finalmente recebeu um enfraquecimento em 11 de janeiro.
Depois de inúmeras reclamações de jogadores durante a 1ª Temporada, os desenvolvedores confirmaram que iriam dar uma olhada no balanceamento do rifle de atirador antes do lançamento. O nerf finalmente chegou com a atualização de 11 de janeiro.
Confira as notas completas do patch para MW3 e a atualização de 11 de janeiro do Warzone.
Zona de guerra e Notas de atualização do MW3 de 11 de janeiro
GLOBAL
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema que impedia que os CDL Team Bundles fossem desbloqueados corretamente quando comprados na Loja.
- Corrigido um problema que fazia com que o progresso do evento não fosse monitorado corretamente no menu frontal.
- Corrigido um problema que impedia que os Emblemas fossem concedidos corretamente para o progresso do Nível de Prestígio.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas skins de operador do Soap não tivessem imagens e texto de menu apropriados.
ZONA DE GUERRA
ARMAS
Ajustes de armas
Observe que ajustes adicionais de armas serão lançados na atualização Reloaded da 1ª temporada, com lançamento previsto para 17 de janeiro de 2024.
» Rifle de atirador «
- Interceptador MTZ (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 85, abaixo de 95
- Dano mínimo reduzido para 78, abaixo de 84
Ajustes de anexo
» Munição «
- Tiro de cobra
- Este anexo será reativado com a atualização agendada da lista de reprodução às 10h (horário do Pacífico).
- Dano por projétil no alcance máximo reduzido para 12, em vez de 34
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigidos mais problemas de colisão com vários elementos em Urziquistão, permitindo que os jogadores explorassem/espiassem/disparassem através deles.
- Corrigimos um problema que permitia aos jogadores duplicar marcadores de entrega de equipamento.
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone Dead Silence aparecesse inadvertidamente na killcam.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores explorar o balão de depósito em dinheiro no Plunder.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores duplicar itens no menu Mochila.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos no Gulag.
- Corrigido um problema que fazia com que o Relatório Pós-Ação terminasse abruptamente.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns acessórios não aparecessem corretamente quando equipados em determinadas armas.
- Corrigido um problema que impedia que o desafio de desbloqueio de Dual Kamas fosse rastreado corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem enviados de volta ao menu frontal enquanto navegavam pelos Anexos no Armeiro.
MULTIJOGADOR
UIX
- Correções de bugs
- Várias descrições de anexos foram ajustadas para refletir melhor seus verdadeiros efeitos.
- Resolvidos problemas que faziam com que o jogador voltasse inesperadamente ao menu Multijogador em vários cenários.
- Visualizando o Relatório Pós-Ação
- Equipando um Kit de Conversão em um Blueprint
- Utilizando filtros de anexo
- Resolvido um problema que fazia com que o modelo de arma incorreto aparecesse ao selecionar um projeto no armeiro.
JOGO
- As animações de verificação de armas não serão mais reproduzidas ao reaparecer em listas de reprodução de mapas pequenos.
- Observação: essa alteração entrou em vigor em 4 de janeiro de 2024.
PROGRESSÃO
- Requisitos de desbloqueio corrigidos exibidos para a Estrela Arremessadora (Equipamento).
- Requisitos de desbloqueio corrigidos exibidos para vários anexos.
- Estoque Devastação-10
- Focinho Compensador Rival-9
- Resolvido um erro ortográfico no Desafio Kingslayer Kills.
- As conclusões do Desafio Bônus Diário não aparecerão mais como “NOME DO DESAFIO FALTA” na bandeja de Notificações.
MAPAS
- afegão
- Adicionados pontos de spawn adicionais para aumentar a qualidade da seleção de spawn em Team Deathmatch e Domination.
- Invasão
- Aumento da iluminação do operador para resolver problemas de visibilidade em determinadas áreas.
- Spawns ajustados para evitar inversões de spawn desnecessárias enquanto o ponto de captura da estação rodoviária (P3) está ativo no Hardpoint.
- Carne
- Aparecimentos ajustados para evitar que jogadores na Garagem matem inimigos ao reaparecerem.
- Ferrugem
- Maior consistência na seleção de semente de qualidade.
- Pátio de esporos
- Os jogadores não podem mais ficar presos ao reaparecer no armazenamento.
- terminal
- Pontos de spawn ajustados perto da segurança para evitar condições de spawn desfavoráveis em Team Deathmatch e Domination.
MODOS
- Jogo de arma
- Removida uma imagem de espaço reservado encontrada na guia Estatísticas do Placar.
- Operação Ponta de Lança (Guerra)
- Loadout Drop (Field Upgrade) não destruirá mais o tanque e causará um impasse.
ARMAS E ANEXOS
» Submetralhadoras «
- AMR9
- Uma vez desbloqueado, o acessório do kit de cano duplo JAK Ettin agora pode ser equipado.
- WSP-9
- Acessórios ópticos híbridos incompatíveis não podem mais ser equipados.
» Armas «
- TYR
- Uma vez desbloqueado, o acessório do kit de rifle JAK Beholder agora pode ser equipado.
EQUIPAMENTO
- Mina de dispersão (tática)
- Dano explosivo reduzido para 1 para evitar letalidade nos modos Hardcore.
- Observação: esta alteração não se aplica aos modos principais.
- Dano explosivo reduzido para 1 para evitar letalidade nos modos Hardcore.
MATANÇAS
- Torre Remota
- Reposicionar a torre não fará mais com que ela se torne mais vulnerável a danos recebidos do que o pretendido.
COSTUMIZAÇÃO
- Cobertura aprimorada de cores com detalhes em branco do Atlanta FaZe 2024 Camo.
ZUMBIS
ARMAS
»Lâmina de Éter«
- Resolvido um problema em que os jogadores perdiam sua Aether Blade se ela fosse atirada e atingisse um Harvester Orb.
- Fechada uma exploração de duplicação associada a Ammo Caches.
JOGO
Desafios semanais
- Semana 4
- Resolvido um problema que impedia o rastreamento do desafio ‘Destruir 5 veículos com uma arma recomendada’.
Em geral
- Resolvido um problema em que a munição de reserva máxima para algumas armas era inconsistente entre o Urziquistão e a Fenda do Éter Negro.
UIX
Armas
- Resolvido um problema que impedia que a Gutter Knife aparecesse corretamente no menu de seleção de armas.
PROGRESSÃO
Vamos
- MWII Completionist Camos
- Resolvido um problema em que alguns jogadores não conseguiam progredir nos desafios MWII Weapon Camo após a atualização da 1ª temporada do MWIII.
ESTABILIDADE
- Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.
Para mais Call of Duty, confira todas as recompensas do Jogo Ranqueado do MW3 disponíveis ou o que você precisa saber sobre /span>.Missão do Campeão da Zona de Guerra Urziquistão
FONTE: Call of Duty
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