Modern Warfare 3 e Warzone receberam uma atualização em 31 de janeiro trazendo várias melhorias tão esperadas em preparação para a atualização da 2ª temporada , os desenvolvedores introduziram uma nova atualização para melhorar o desempenho de ambos os jogos.
A atualização trouxe as tão esperadas killcams para o Jogo Ranqueado , diversas correções de bugs da Warzone Champion’s Quest , bem como melhorias no modo multijogador e de Zumbis.
Confira as notas completas do patch para a atualização de 31 de janeiro em MW3 e Warzone.
Killcams adicionadas ao jogo classificado MW3
Killcams podem ser uma grande ajuda para jogadores competitivos de MW3.
Desde o lançamento do Jogo Ranqueado, os jogadores solicitaram a adição de killcams. Felizmente, depois que a Treyarch confirmou em 19 de janeiro que seriam incorporados, killcams chegaram ao Jogo Ranqueado, permitindo aos jogadores coletar informações ao serem eliminados no modo competitivo do MW3.
GLOBAL
COSTUMIZAÇÃO
- Resolvemos uma obstrução na visão do jogador ao mirar no The Broker PDSW 528 Blueprint.
MULTIJOGADOR
UIX
- Correções de bugs
- Equipar um cartão de visitas não redefinirá mais a seleção ativa para o topo da lista.
- Favoritar e filtrar cartões de visita não levará mais o jogador inesperadamente de volta ao menu.
- Resolvido um exploit que permitia equipar Camos com armas incompatíveis.
- Corrigida a posição da câmera do Gunsmith ao selecionar um acessório de parafuso para o KATT-AMR.
- Várias descrições de anexos foram revisadas para refletir com precisão seus verdadeiros efeitos.
- Barril Kastovia 343
- Barril HYP-LM
- Estoque do Inforcer Bryson
- Estoque FT Dart CB
- Protetor de bomba tático Demo X50
- 6.8 Munição de Nariz Redondo Wrath
- Cano Longo WSP OPTAC
- Cano leve curto HISS
- Estoque de placa de fundo de redução de recuo
- Barril Rattleback Deadeye 16″
- Pente Recon
- Intuitividade aprimorada na ordem em que os desafios de camuflagem de armas são exibidos.
MAPAS
- Passagem subterrânea
- Os jogadores não podem mais reaparecer fora da área de jogo no Hardpoint.
MODOS
- Supe’d Up (modo por tempo limitado)
- Os efeitos visuais de Super Velocidade agora terminarão após a morte.
ARMAS E ANEXOS
» Anexos «
- Vigilant-30 C-Iron (óptico)
- Resolvemos uma obstrução na visão do jogador ao mirar a mira híbrida.
JOGO CLASSIFICADO MWIII
Jogabilidade
- Killcams foram habilitadas no jogo classificado MWIII.
- Resolvido um problema em que alguns jogadores entravam em uma partida com um equipamento inválido ao selecionar o Equipamento Personalizado 1.
- Observação: para resolver esse problema, o Equipamento Personalizado 1 do Jogo Ranqueado foi redefinido para todos os jogadores.
ZUMBIS
JOGO
- Resolvido um problema que resultava em tremores de tela para todos os jogadores quando uma equipe enfrentava os Bomb Drones do Senhor da Guerra Dokkaebi.
UI/UX
- Resolvido um problema que permitia que os efeitos bônus DMZ fossem exibidos temporariamente nos menus do Modern Warfare Zombies.
- Observação: os efeitos bônus DMZ não são aplicáveis ao jogo Modern Warfare Zombies.
PROGRESSÃO
- Desafios Semanais
- Resolvido um problema que impedia o rastreamento do Desafio da Semana 8: ‘Consiga 300 mortes com o kit JAK Thunder LMG equipado no Sidewinder enquanto Juggernog está ativo’.
- Abordou a descrição do Desafio da Semana 8, onde os jogadores precisam matar vários Senhores da Guerra com uma Arma Recomendada para maior clareza.
- Desafios de camuflagem
- Grupo de desafio: mata sem recarregar
- Resolveu um problema que impedia o rastreamento desses desafios.
- Grupo de desafio: mata sem recarregar
ESTABILIDADE
- Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.
ZONA DE GUERRA
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de adquirir o contador Geiger da Champion’s Quest ao saquear mochilas.
- Corrigimos problemas de colisão que faziam com que os elementos da Missão do Campeão atravessassem a geografia.
FONTE: Call of Duty
Deixe um comentário