Notas de patch de atualização de MW3 e Warzone em 31 de janeiro: killcams classificadas adicionadas, correções de bugs e mais

Modern Warfare 3 e Warzone receberam uma atualização em 31 de janeiro trazendo várias melhorias tão esperadas em preparação para a atualização da 2ª temporada , os desenvolvedores introduziram uma nova atualização para melhorar o desempenho de ambos os jogos.

A atualização trouxe as tão esperadas killcams para o Jogo Ranqueado , diversas correções de bugs da Warzone Champion’s Quest , bem como melhorias no modo multijogador e de Zumbis.

Confira as notas completas do patch para a atualização de 31 de janeiro em MW3 e Warzone.

Killcams adicionadas ao jogo classificado MW3

Operadores de jogo classificados MW3 no terminal
Activisão

Killcams podem ser uma grande ajuda para jogadores competitivos de MW3.

Desde o lançamento do Jogo Ranqueado, os jogadores solicitaram a adição de killcams. Felizmente, depois que a Treyarch confirmou em 19 de janeiro que seriam incorporados, killcams chegaram ao Jogo Ranqueado, permitindo aos jogadores coletar informações ao serem eliminados no modo competitivo do MW3.

GLOBAL

COSTUMIZAÇÃO

  • Resolvemos uma obstrução na visão do jogador ao mirar no The Broker PDSW 528 Blueprint.

MULTIJOGADOR

UIX

  • Correções de bugs
    • Equipar um cartão de visitas não redefinirá mais a seleção ativa para o topo da lista.
    • Favoritar e filtrar cartões de visita não levará mais o jogador inesperadamente de volta ao menu.
    • Resolvido um exploit que permitia equipar Camos com armas incompatíveis.
    • Corrigida a posição da câmera do Gunsmith ao selecionar um acessório de parafuso para o KATT-AMR.
  • Várias descrições de anexos foram revisadas para refletir com precisão seus verdadeiros efeitos.
    • Barril Kastovia 343
    • Barril HYP-LM
    • Estoque do Inforcer Bryson
    • Estoque FT Dart CB
    • Protetor de bomba tático Demo X50
    • 6.8 Munição de Nariz Redondo Wrath
    • Cano Longo WSP OPTAC
    • Cano leve curto HISS
    • Estoque de placa de fundo de redução de recuo
    • Barril Rattleback Deadeye 16″
    • Pente Recon
  • Intuitividade aprimorada na ordem em que os desafios de camuflagem de armas são exibidos.

MAPAS

  • Passagem subterrânea
    • Os jogadores não podem mais reaparecer fora da área de jogo no Hardpoint.

MODOS

  • Supe’d Up (modo por tempo limitado)
    • Os efeitos visuais de Super Velocidade agora terminarão após a morte.

ARMAS E ANEXOS

» Anexos «

  • Vigilant-30 C-Iron (óptico)
    • Resolvemos uma obstrução na visão do jogador ao mirar a mira híbrida.

JOGO CLASSIFICADO MWIII

Jogabilidade

  • Killcams foram habilitadas no jogo classificado MWIII.
  • Resolvido um problema em que alguns jogadores entravam em uma partida com um equipamento inválido ao selecionar o Equipamento Personalizado 1.
    • Observação: para resolver esse problema, o Equipamento Personalizado 1 do Jogo Ranqueado foi redefinido para todos os jogadores.

ZUMBIS

JOGO

  • Resolvido um problema que resultava em tremores de tela para todos os jogadores quando uma equipe enfrentava os Bomb Drones do Senhor da Guerra Dokkaebi.

UI/UX

  • Resolvido um problema que permitia que os efeitos bônus DMZ fossem exibidos temporariamente nos menus do Modern Warfare Zombies.
    • Observação: os efeitos bônus DMZ não são aplicáveis ​​ao jogo Modern Warfare Zombies.

PROGRESSÃO

  • Desafios Semanais
    • Resolvido um problema que impedia o rastreamento do Desafio da Semana 8: ‘Consiga 300 mortes com o kit JAK Thunder LMG equipado no Sidewinder enquanto Juggernog está ativo’.
    • Abordou a descrição do Desafio da Semana 8, onde os jogadores precisam matar vários Senhores da Guerra com uma Arma Recomendada para maior clareza.
  • Desafios de camuflagem
    • Grupo de desafio: mata sem recarregar
      • Resolveu um problema que impedia o rastreamento desses desafios.

ESTABILIDADE

  • Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.

ZONA DE GUERRA

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de adquirir o contador Geiger da Champion’s Quest ao saquear mochilas.
  • Corrigimos problemas de colisão que faziam com que os elementos da Missão do Campeão atravessassem a geografia.

FONTE: Call of Duty

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