Notas de atualização de MW3 e Warzone em 4 de junho: DG-58 LSW e lançador de granadas Nerfs, mais

Notas de atualização de MW3 e Warzone em 4 de junho: DG-58 LSW e lançador de granadas Nerfs, mais

As notas do patch para a atualização de 4 de junho para MW3 e Warzone, que incluem um nerf significativo no DG-58 LSW, são apresentadas abaixo.

A quarta temporada de Warzone e MW3 está em andamento, e mais ajustes e melhorias estão a caminho com o primeiro patch da temporada. Esta atualização incluirá nerfs adicionais e correções essenciais.

Se você quiser saber todos os detalhes, você pode encontrar as notas completas do patch de atualização do MW3 e Warzone de 4 de junho abaixo.

Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone, notas de atualização de 4 de junho

A última atualização de 4 de junho para MW3 e Warzone traz modificações e soluções únicas e universais para ambos os jogos. Aqui estão todos os detalhes:

Global

QG do COD

  • A função para solicitar a reinicialização do jogo após alterar seu ID da Activision agora funciona conforme esperado.

MULTIJOGADOR MW3

UIX

  • Correções de bugs
    • Enquanto o modificador Looping Killstreaks estiver ativo (Temporada 4.0), o widget HUD de ganho de progresso agora reaparecerá após ganhar o Killstreak mais alto.
    • Imagens de espaço reservado corrigidas nas guias Killstreaks e Equipamentos do menu Armory Unlocks.
    • Resolvido um exploit que permitia que Mods Personalizados fossem salvos com vários Anexos equipados em uma única categoria.
    • O menu Desafios Semanais agora exibe o nome correto da Camuflagem da 3ª Temporada.
    • O mapa de Tóquio agora exibe o nome correto no Registro de Combate.

PROGRESSÃO

  • Amostras de DNA para Critical Countdown não estarão mais disponíveis para seleção em partidas privadas.

Mapas

  • Arranha-céus
    • Corrigido um problema que causava a ocorrência de explosivos ambientais nos modos CDL e Jogo Ranqueado.

Modos

  • Escolta
    • Entrar em uma partida em andamento não exibirá mais um cronômetro impreciso.
  • Infetado
    • O movimento de finalização de roubo de identidade agora funciona conforme esperado em membros da equipe infectados.
    • Pontuações imprecisas não são mais exibidas quando uma partida termina com poucos jogadores.
    • Corrigido um problema que causava a desconexão das partidas com um erro de tempo limite de conexão esgotado.

Infectado voltou ao filtro Jogo Rápido e Partidas Privadas.

  • Um na Câmara
    • Corrigimos um problema que causava mau desempenho durante a Killcam final.

ARMAS E ANEXOS

Submetralhadoras são armas de fogo normalmente menores e mais leves que rifles, tornando-as mais fáceis de manusear e manobrar em ambientes próximos.

  • Mais de 46
    • Os acessórios de barril suprimidos do Terminal V e do Atoll-Z4 agora ocultam a posição do operador do minimapa conforme planejado.

Projéteis

  • RGL-80
    • Redução do tremor da câmera causado às vítimas após dano explosivo em 60%.

MATANÇAS

  • Mina Cluster
    • Corrigido um problema que impedia que mortes contribuíssem para o progresso de ganho de Killstreak enquanto o modificador Streaks Earn Streaks estava ativo (Temporada 4.0).
  • Bomba de DNA
    • Os jogadores que usam Scorestreaks agora ganham a Bomba de DNA com 25 mortes, como esperado.

ZUMBIS

UIX

  • Resolvido um problema que fazia com que os Operadores da Equipe de Ataque não conseguissem personalizar sua aparência após serem recrutados.

JOGO

  • O Servidor não será mais alvo do companheiro Boina do Sargento durante um contrato de Estação Terrestre.
  • Coletar amostras de DNA para o evento Critical Countdown agora é possível em Dark Aether Rifts.
  • Uma exploração que permitia aos jogadores contornar os limites de tamanho do Stash usando Elder Sigils foi abordada.

ZONA DE GUERRA

Em geral

  • Recompensas da zona de guerra
    • Nos desafios do modo, o desafio Plunder foi alterado para “Complete 20 Plunder Games”.

JOGO

  • Armários Médicos
    • Pacotes de vantagens agora podem ser retirados de armários médicos.
  • Ataques aéreos de precisão
    • Os ataques aéreos de precisão foram revertidos para sua funcionalidade anterior antes da 4ª temporada.

Armas

METRALHADORAS LEVES

DG-58 LSW

MODIFICAÇÕES:

  • O dano mínimo foi reduzido de 27 para 22.
  • O alcance máximo de dano foi reduzido para 17,78 metros, uma diminuição em relação aos 29,21 metros anteriores.
  • Novos intervalos de dano adicionados
    • Dano quase médio definido para 27
    • Alcance de dano quase médio definido para 30,48 metros.
    • Dano médio definido para 25
    • Faixa de dano médio definida para 45,72 metros.

O DG-58 LSW era um pouco dominante demais no alcance, então introduzimos uma redução gradual de dano que o mantém competitivo em combates de curta distância, mas agora cai um pouco conforme você se aproxima dessas lutas de longo alcance.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Resolvido um bug que fazia com que a interface do usuário do Bomb Drone permanecesse visível na tela do jogador.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores controladores de abrir a função “Gerenciar grupo” quando seu esquadrão estava cheio.

A fonte das notas de patch de Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone Season 4 é o site oficial de Call of Duty.

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