Warzone e MW3 enfrentando problemas técnicos não são particularmente incomuns e, sempre que isso acontece, tem sido uma grande frustração para os jogadores. No entanto, alguns fãs gostaram mais do jogo durante a interrupção de 23 de fevereiro, o que os privou de seu progresso e classificação.
Em 23 de fevereiro, ocorreram problemas em todo o jogo tanto no MW3 quanto no Warzone . Muitos jogadores relataram ter sido desclassificados para o Rank 1 e todo o seu inventário, incluindo armas , foi redefinido para o nível 1. Também se estendeu ao evento Horde Hunt e ao Battle Pass .
Vários modos, como o Jogo Ranqueado, também foram colocados offline . Mas entre as muitas coisas que não estavam funcionando como planejado estava também o SBMM . Sempre foi um assunto que gerou polêmica na comunidade, e a desativação do SBMM foi um dos principais motivos pelos quais muitos jogadores gostaram do jogo quando ele estava quebrado.
Havia duas postagens separadas nos subreddits CODWarzone e MW3, mas em grande parte implicavam a mesma coisa. No CODWarzone, o usuário ‘BringerOfCerulean’ fez uma postagem perguntando aos outros se eles também gostaram mais do Warzone quando ele foi quebrado.
Alguém mais gostou da zona de guerra “quebrada”? por u/BringerOfCerulean em CODWarzone
Muitos concordaram com o OP, como escreveu um usuário: “Joguei isso por uma hora… foi a maior diversão que já tive no jogo em anos! Arrasar no groundloot e na mistura aleatória nos lobbies foi tão divertido!” Outro usuário acrescentou: “Eu estava jogando ontem com meus amigos (mistura de PS5 e PC) e estávamos dizendo como parecia um campo de jogo muito mais nivelado”.
Em outro lugar no subreddit MonderWarfare III , o usuário ‘control-rage’ fez uma postagem semelhante dizendo: “com o SBMM sendo desativado, este jogo funcionou muito melhor”. Muitos jogadores também podem concordar aqui: “Concordo totalmente. A preparação para o fim de semana 2XP foi ótima e muito menos suada também. Toda a minha antiga tripulação deixou o COD porque a disparidade do SBMM entre nossos níveis era brutal. Ninguém estava se divertindo.”
Mas nem tudo foi sombrio, já que alguns jogadores expressaram que não gostaram nada, “SBMM foi feito para proteger casuais como eu de tryhards, eu estava ficando destruído a ponto de desistir com raiva”. Outro usuário escreveu: “Sim, não sei que jogo vocês estavam jogando. Eu estava recebendo minha ** BEAT.
É improvável que a Activision faça grandes mudanças no SBMM, eles até postaram uma postagem elaborada no blog em 29 de janeiro explicando nos bastidores como o SBMM funciona, mas os jogadores não acreditaram na explicação.
Para saber mais sobre MW3 e Warzone, confira tudo o que o espera na 3ª temporada , e também por que os jogadores já estão céticos em relação ao suposto mapa de retorno em Warzone.
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